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▲ P50 Pocket(上)与 Mate X2(下)
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▲ P50 Pocket(上)与 Mate X2(下)
回到内屏,也就是 P50 Pocket 的主屏,表面用的是纳米光学膜,实际观感还是不错的,不过质感比较软 。而折痕方面,对比近期推出的 Find N 和自家的 Mate X2 确实会明显一些 , 毕竟如此小巧的机身里转轴铰链部分不能做太大,实际折痕略深但区域小 。而相比起三星的 Galaxy Z Flip 3 的 U 型铰链,它的水滴铰链折叠区域虽大点,但折痕要浅不少 。
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一些众所周知的原因,今年的华为开始转用高通骁龙的 SoC,即使是用上了年度旗舰骁龙 888 平台,也只能上到 4G 网络 。
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华为 P50 Pocket 同样也是用的 4G 版的骁龙 888 平台芯片,还没有用上最新的骁龙 8 Gen 1 平台 。
那么骁龙 888 在华为 P50 Pocket 的游戏性能又会如何呢?这次我们选了「王者荣耀」、「和平精英」、「原神」三款游戏来摸摸底,其中和平精英分别测试了 60fps 和 90fps 两种帧率模式,其余两款游戏都是 60fps 模式 , 且 P50 Pocket 开启了「性能模式」 。
由浅入深,先看「王者荣耀」,平均帧率 59.69fps,基本是贴着满帧 60fps 跑的,帧率变化趋势图基本平整 , 不过发现有三次画面抖动 。
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再看「和平精英」,60fps 帧率模式下表现不错,平均帧率 58.91fps,帧率变化趋势图的曲线也是非常平整,而且也没有出现画面抖动;不过 90fps 模式发挥并不稳定,后程在 90fps 和 40fps 反复横跳,平均帧率 58.1fps,出现了 15 次画面抖动(14 次严重抖动) 。
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鉴于 90fps 的「和平精英」抖动次数较多,我们特地试着关闭手机的「性能模式」跑一遍,最终的画面抖动的次数少了,但平均帧率也降低了不少,整个游戏过程呈两级跳,从 90fps 到 60fps,再到 40fps 。
最后再看「原神」 , 可以看到 P50 Pocket 的稳定性并不算好 , 平均帧率 39.4fps,画面抖动也比较严重 。
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或许是因为在骁龙芯片面前,华为还是个新手 , 特别是遇到今年这骁龙 888 的火龙级 SoC , 还需要积累更多性能调教的经验 , 才让 P50 Pocket 更好地发挥骁龙 888 的性能,再多给华为一些时间吧 。
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除了前面提到的「3200 万像素超广谱摄像头」,P50 Pocket 配备的是一枚 4000 万像素广角主摄像头 , 以及一枚 1300 万像素的超广角摄像头 。
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其中它的主摄像头内为一枚 IMX766 传感器 , 超广角端则是一枚 IMX688 传感器,超广角端缺位 。而它的实际表现基本延续了华为以往的风格 , 可以直接从下方的主摄像头的样张感受一番 , 这里就不花太多笔墨了 。
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