十天造出十万支箭的方法「如何日造十万支箭我的世界关于箭你不知道的16件事」( 三 )


故今天的主角:关于“箭”,你可能不知道的16个秘密!
1、“箭”其实在很久以前就成为了Minecraft一分子,这个时间定格在2009年9月份 0.24 生存测试中 。当年同期一起加入的还有苦力怕、骷髅、僵尸、猪、告示牌等等 。也就是说,“箭”其实是mc绝对的老物件,没有之一!
2、箭比弓更古老;一个颠覆你认知的事情,2009年“箭”的加入要远远早于弓,因为当初箭就是给骷髅做做准备的 。而弓、木剑等武器足足等到了2010年才来到《我的世界》 。
3、最古老的武器;无论是对骷髅还是玩家而言 , “箭”都是《Minecraft》最为古老的武器,在此之前所有的攻击手段都是靠身体,例如僵尸靠双手,苦力怕靠自爆等等 。而在0.24_SURVIVAL_TEST中 , 玩家可用Tab键持续、不间断的发射出无限支箭 。
而在当时,你需要整整7支箭才可以杀死一只怪物 。(怪物的血量和箭的伤害最初都是一致的)
4、紫色的箭;为了区分玩家射出的箭和骷髅射出的箭,最早Notch决定将骷髅的箭改成紫色 。于是一种“箭干”是紫色的,箭头箭尾与普通箭矢完全一致的,由骷髅射出的神奇的箭便诞生了 。有趣的是,当时玩家生成时背包里也会生成20支箭 。
5、古老的合成;箭和弓同“野兽小子”一同加入到了Java版Indev中,Notch并为箭添加了一个古老的合成配方“羽毛+木棍+铁锭”(现在是燧石) 。所以你还奇怪最初拉娜、僵尸等等生物会掉落羽毛么?说不定它们就是为了合成箭而准备的掉落物 。
6、如何捡起骷髅的箭?箭作为实体,拥有一个pickup的标签,玩家射出的箭pickup为1,意思为可捡起 。骷髅射出的箭pickup为0,表示不可捡起 。所以你只需要输入指令改变每一支实体箭的pickup标签即可:execute as @e[type=arrow] run data merge entity @s {pickup:1b};日造十万支箭不是梦!