魔兽世界战士容易死「魔兽世界战吊为什么如此之吊告诉你战士为什么死的快」

【魔兽世界战士容易死「魔兽世界战吊为什么如此之吊告诉你战士为什么死的快」】魔兽世界:战吊为什么如此之吊,告诉你战士为什么死的快
战士这个职业在每一个版本中都是一个超高的群体 。在魔兽世界8.0版本中,战士在前期一直被诟病,有着冲钅的笑话 。一直在死亡的路上,野外也是被移动荣誉SM能够欺负 。但是这也没有减少大家玩ZS这个职业的激情 。

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这个版本战士的天赋也没有什么大的改变,随然野外是弟弟的存在,但是大秘境和团本还是非常的强力 。一个好的天赋选择是打出伤害的基本 。战士的第一层天赋是胜利机器 , 猝死,颅骨打击 。
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战争机器的天赋效果是自动攻击和额外的产生10%的怒气,杀死一个目标立即产生10点怒气,并使你的移动速度提高30%,持续8秒 。这个天赋在升级的时候常住天赋 , 在副本里面面对小怪多的boss , 移动速度和怒气增加 , 提高战士在战斗中的生存能力 。
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猝死天赋是站的攻击有几率使你的下一个斩杀不消耗怒气,可以无视生命值高低对任意目标释放,造成的伤害相当于40怒气值造成的伤害 。天赋在打团本的时候非常的好用 , 斩杀技能是战士的核心输出技能,这个天赋带来了直观伤害提升 。
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颅骨打击天赋效果是重击敌人头部,造成7249点物理伤害 。这个天赋会给战士带来直观的dps提升 。
这3个天赋对不来说每个天赋都有自己的优势,战争机器的优势在于升级的时候机动性强,利用高移动性和怒气的回复,配合乘胜追击可以做到无伤杀怪 。在小怪多的需要高移动的地方比另外2个天赋带来的伤害高很多 。猝死这个天赋就是一个纯单体的dps,在移动少的BOSS战斗中,拼脸输出利用节约怒气 , 提高dps 。劣势在于面对需要移动和大量转火的boss面前很无力 。碎颅打击这个天赋,优势在于适合大部分的boss战场 , 一个稳定的DPS提升和怒气回复 。在斩杀阶段 , 能够提供大量的怒气回复 。在移动boss多的情况下,可以对怒气和DPS都有一定的提升 。在大秘境环境下,碎骨打击和战争机器都有一定的竞争能力 。碎骨打击在小怪方面的表现没有战争机器效果明显,碎颅打击在boss方面表现比战争机器表现好 , 战争机器的优点在于简化了输出环节,能够更好地输出循环,碎骨打击能够提供稳定的DPS在熟悉了输出节奏,DPS稳定 。
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魔兽世界里,我是牧师,新手,副本时给战士加血总跟不上,战士一会就死了,我的蓝也用的很快 , 怎么办?只要战士身上没有灵魂虚弱debuff,
就马上给他套上盾,前期有盾很强力的
剩下就是丢个恢复 , 身上有恢复有盾掉血还那么快就读个次级吧
不知道17级有没有学强效治疗呢 =.=
另外战士自己如果装备不是特别好,
就让他少拉点怪...死矿有不少110巡逻的
拉多了肯定加不住的
另外好的战士会根据治疗的情况考虑是不是开怪,
或者拉几个怪 , 
也会看治疗有没有恢复好蓝,
如果他没有做到,就提醒下他啦~
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