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-Antutu
结果与GeekBench相似 , iPhone 7 Plus整体分数较6s Plus提升20%,Xperia X略高于6s Plus. iPhone 6则垫底 , 只相当于iPhone 7 Plus的50% 。
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- Basemark OS II
可惜PCMark不支持iOS,所以跨平台的综合测试选择了Basemark.
- System系统测试大致包含Math test、XML解析测试、CPU单核测试、CPU多和测试这四大项 。主要测试CPU性能,iPhone 7比 6s提高38% 。
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- Memory,这项主要考察NAND而非RAM 。128G NVMe的 7提升超过40% 。Xperia XZ eMMC 5.1分数与6s64GB NVMe相当 。手上没有UFS2.1的产品,应该会有提升吧 。
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- GraphiciPhone 7 Plus的GPU较 6s Plus 提升46.7%, 接近官方宣称的50% 。而Xperia XZ 820芯片的 Adreno 530(624MHz) 与 iPhone 6s Plus PowerVR GT760 略高一点点 。
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- Web 性能与CPU相一致 。
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- Overall 整体性能 iPhone 7 Plus较 6s Plus 提升34% 。而Xperia XZ 略低于iPhone 6s Plus 。
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- JetStream 1.1
曾经著名的SunSpider, 用来测试web JavaScript的性能 。iPhone 使用 Safari,Xperia XZ则用Chrome进行对比 。
iPhone 7 Plus毫无疑问的第一,得益于CPU性能的提高,同时Safari的Nitro Javascript Engine同样贡献很多 。比6s Plus提升30%以上 。Android在Javascript一直落后于iOS,这不仅仅是因为CPU的性能,而更多是OS system以及Chrome App自身效能 。
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- Kraken 1.1 (注意是测试时间 , 越低越好) 。与Jetstream的结果一致 。
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- GFXBench 3
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GFX 3选取了 Manhattan ES3.0 - OnScreen, Manhattan ES3.1 - 1080p OffScreen, T-Res ES2.0 - 1080p OffScreen三项来进行对比测试 。
T-Res霸王龙测试使用ES2.0,iPhone 7 , 6sXperia XZ均达到80fps以上,而6有些力不从心 。
Manhattan ES3.1则是相对重压力的GPU测试,iPhone 6s 已经无法达到30fps, 而Xperia XZ fps, iPhone 741fps依然可以流畅运行 。
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这么多软件benchmark结果可以看出 iPhone 7CPU, GPU, Memory的性能均较6s 有不小的提升,而Xperia XZ基本超过6s 的性能水平 。Qualcomm 820还是比A10性能差处一代 。835(8998)也已经发布,Kyro 8核心 2.3GHzAdreno 540, 应该会接近A10的性能 。
性能实际使用感受
在撸主两周的使用过程中,各种操作均很流畅,只有在10.1版本时遇到几次相机打开有lag的现象 。iPhone 7appz 的打开速度与 6s以及 Xperia XZ 并没有太大差异, 但在游戏的载入速度上优势还是很明显的 。
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请输入图片描入图片描述Connectivity
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尽管手机的各种附加功能都在不断地完善、增加,但最基本的通讯功能也在飞速的演进 。从GSM到WCDMA/CDMA2k, 再到TDD/FDD LTE,以及未来的5G 。
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