手机像素挺高的为啥拍出来画质不好,手机一亿像素相当于相机多少

相信许多朋友都有一个困惑,最近几年手机的像素越来越高,从4800万到5000万到6400万像素甚至1亿像素 , 明明像素这么高 , 但是拍出来的照片 , 为何还是感觉不如2000万像素、甚至1200万像素的微单相机拍出来的照片清晰呢?

手机像素挺高的为啥拍出来画质不好,手机一亿像素相当于相机多少

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要回答这个问题 , 首先我们要搞清楚照片的画质和清晰度 , 与“像素”的关系 。
照片的画质和清晰度 , 不止和像素相关像素越高越清晰、像素越高画质越好——这个说法已经成为了许多朋友脑海里面的固有印象 。而实际上,像素这一名词,指代的只是画面尺寸,例如4000 x 6000的分辨率,就是典型的2400万像素 。
我们可以用画框来比喻,4000 x 6000是这个画框的尺寸,但是这幅画清不清晰 , 还要看你用的颜料,你在这幅画上用了多少的色彩、墨水 , 相当于照片中的进光量,这个就和传感器底面积相关了 。
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传感器底面积越大,进光量越大 , 画面自然就更清晰了 。小尺寸的传感器 , 为了获得和大尺寸传感器同样的进光量,有一种途径,就是拉长快门时间,虽然我传感器小,但是你曝光1秒,我曝光2秒,那咱们的进光量是不是就差不多呢?
在传感器画幅相差不大的情况下,这钟方法是可行的 。例如M43画幅的相机,传感器比全画幅小,但是通过变态的防抖,可以手持拉更长的快门时间,来获得媲美全画幅的进光量 。
但是放到手机上,大家知道手机的传感器底面积,和相机全画幅的差距有多大嘛?
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手机上现在最大的传感器也就1英寸,上面还有M43、APS-C才到全画幅 。1英寸传感器是手机上的天花板 , 但是相机上的下限 。
这种情况下 , 手机可能要拉10秒的快门,进光量才能和全画幅的1/50秒快门下相媲美 。
手机手持10秒快门,自然是不切实际的 。
这也导致手机的进光量明显不如相机,当然,手机厂商自然也有解决方法 。
那就是“计算摄影”,硬件比不过,我用算法来弥补嘛!多帧合成,多帧降噪一用 , 手机也能拍出很纯净的夜景照片 。
但是计算摄影 , 也使得拍出来的照片“数码味儿”很浓——就是摄影圈常说的一看就是手机拍的 。
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例如iPhone13饱受诟病的锐化问题,就是过度计算摄影的影响,用户想关闭都关不了 。
小底的天生硬件限制,加上过度的计算摄影,让手机拍出来的照片清晰度和画质不如相机 。
除了传感器 , 镜头也是关键玩过摄影的都知道,一套顶级的相机系统,是由顶级的机身 顶级的大三元镜头组成,某种意义上镜头甚至比机身还重要 。
好的镜头有复杂的镜组 , 镜片都有十多组 , 还有复杂的镀膜工艺,来消除炫光、紫边等等影响 。镜头的通光量也直接影响画质、锐度等等 。
手机像素挺高的为啥拍出来画质不好,手机一亿像素相当于相机多少

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但是手机的塑料镜片可顾不了这么多,7P塑料镜片都算最好的了 。进光量、炫光的控制 , 和相机上的镜头,一个天上一个地下 。
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虽然现在手机上已经有了1英寸的传感器,但是与之匹配的镜头却没跟上,大家可以看看索尼1英寸传感器的黑卡7 , 镜头模组有多大 。再看看手机上的镜组有多?。?