屏幕比例为什么会流行16:9以前的4:3有什么问题,为什么屏幕是16:9或4:3( 二 )


屏幕比例为什么会流行16:9以前的4:3有什么问题,为什么屏幕是16:9或4:3

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而当液晶技术出现后,4:3比例实质在厂商层面是浪费液晶面板材料的比例,因此非 4:3 比例屏幕首先出现在不严格依赖广播源的电脑显示器上 。其后数字影像系统、数字非编系统、镜头技术的发展乃至数字化广播系统技术同时完善,在广播电视层面4:3逐渐被淘汰 。
所以 , 说了这么多,屏幕比例越来越大的原因,其实还是因为厂商们想节约成本?
屏幕比例为什么会流行16:9以前的4:3有什么问题,为什么屏幕是16:9或4:3

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为什么 16:9 的显示标准逐渐取代 4:3 的标准?有的人会说是因为切割的经济性,其实是倒因为果了 。
高清信号标准最早是在90年代初提出的,那时候彩色液晶显示器还属于科幻小说的题材,甚至都不是平板显示技术的主要发展方向,哪里来的切割经济性?最早的16:9电视,是90年代日本人开发第一代高清电视时研制的CRT电视,成本远高于传统的4:3 。
(最初日人的HI VISION标准是5:3,到90年代才变成16:9的)

其实应该反过来想:为什么过去的显示器是4:3的?
16:9作为一个比较理想的比例很早就在电影上应用了,因此发达国家早就把高清信号的比例标准定在了16:9上 。但电视机和显示器受制于CRT技术很难做出这种椭圆形的结构,最早的显示器是1:1的 , 因为这样阴极射线管玻壳的受力才能均匀 。相对来说还是长方形更适合人类视觉,4:3已经是极限了 。
解析度和电视的实际尺寸不是一回事,因为电视的显示单元不是正方形的,而是有点扁的,也并非点对点显示 。逐行640X480只是一个理想标准 。如果你模拟当年的图像信号源,会发现信号解析度远远不是4:3 。以SFC游戏机来说,它的信号是256X224以及256X240两种,非常接近1:1了 。5:4也是基于同样的理由 。
所以,4:3才是时代的悲剧 , 平板显示技术的出现,使得显示器终于能回归理想比例16:9,淘汰掉不合理的4:3 。
可以设想,就算现在生产4:3的屏幕更合算 , 面对已经制定好的16:9标准和大量已有片源,也是没有市场的 。
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为什么主流的屏幕比例从4:3变成了16:9现在手机上看电影的人多起来了 而电影一般比例为16:9 现在不少电视也从4:3增加了16:9的信号,并且16:9的手机比较狭长,屏幕做大的同时手机宽度也不会太宽 也比4:3要好看 。所以慢慢都变成了16:9或者接近16:9的比例 。