屏幕比例为什么会流行16:9以前的4:3有什么问题,为什么屏幕是16:9或4:3

早年间我们使用的“大屁股”电视、显示器,屏幕比例多是4:3的,为什么现代的LCD电视、显示器为什么流行16:9,甚至一些显示器出现了21:9的比例?

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厂商的说法是更有符合人眼视觉比例 , 更有浸入感 , 然而我个人认为最重要的是厂商们为了节约成本 。一台电视、显示器一半以上的成本基本都在面板上 。由于屏幕尺寸是根据对角线来推算的,所以不同比例,同样大小尺寸的屏幕,面积却是不一样的 。
我们拿34英寸举例 , 很容易推算出:
【屏幕比例为什么会流行16:9以前的4:3有什么问题,为什么屏幕是16:9或4:3】4:3 , 屏幕尺寸为666mm×500mm,面积33.3万
16:9,屏幕尺寸为726mm×408mm,面积29.6万  , 比4:3小10.98%
21:9,屏幕尺寸为765mm×328mm,面积25.1万,比4:3小24.57%,比16:9小15.27%
也就是说,屏幕同尺寸的情况下,比例越大面积越小 , 这样厂商们就能节约更多的成本 。
当然 , 这也只是我小小心里阴暗面的猜测,关于屏幕比例为什么从4:3演变到现在的21:9 , 下面还有更加科学的说法 。
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科学说法一:
早期屏幕比例主要受限于CRT也就是大屁股的显示原理、CRT是靠电子束打在屏幕上成像的 , 从第一行第一个像素点开始逐个扫描,一个640*480分辨率的显示屏,显示一帧完整的图像需要击发640*480次屏幕 , 如果刷新率是60hz , 那么还要乘以60 。
一秒内发射电子的次数正比于显示带宽,但显示器的带宽是有限的 , 如果640*480最高支持60hz,那么800*600分辨率下最高只能支持38.4hz,但是30hz左右人眼会感到明显的闪烁,60hz时才会让眼睛比较舒服(在LCD上没有这个问题 , 因为LCD有残影,不会造成闪烁) 。
刷新率上去了,分辨率就上不去,如果这时候做成16:9,横向分辨率高了,纵向必然会低,唯一的办法就是增加带宽,这样成本又上去了 。另外电子偏转在屏幕边缘是会信号衰减的(早期CRT都是球面的 , 1:1的屏幕才是最适合CRT的),所以一般会让电子管发射能力比设计的分辨率更高一些,而又因为电子管一般是圆柱形的,如果设计成16:9,会造成纵向发射能力的浪费,增加成本 。
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科学说法二:
电视显示内容来源于播发信号源,信号源的内容来源于影像记录设备,影像记录设备的前提是依靠镜头 , 镜头是正圆的 , 可被记录的光学信息范围应该也是正圆的 。但是正圆信息内容显然不符合普通大众的审美习惯 。
录制设备在考虑到这点的情况下 , 需要给出尽可能的利用全部图像信息的比例方案 。在记录设备权衡镜头边缘画质与记录形状的实用度、利用率上,最大的比率应该是 1:1 。电视发明之前(就电子电视来说大概是上世纪20-30年代左右),影像记录设备、相机使用的记录介质都是底片 。常见的8mm底片4.5:3.3 、super 8 5.79:4.01、135mm 3:2、120格式为1:1、17.5mm 1:1 。
所以播放设备必然会给出一个兼容度最高的比例,现实这个比例就是 4:3 。
信息源如此定义,信息展现系统也必然遵循这个定义延续而来 。因此最初的电视屏幕以及由电视屏幕衍生而来的其他屏幕,必然遵守信号源画面比例约束 。所以,摄影设备也就遵循了最早画面比例定义 。