平淡生活的调味剂,万物皆可ps,点一下玩一年,ps不花一分钱 。
视频正在制作中,文章先行,视频后续会跟上,内容如下 。
通过前面的小课堂,ps的主界面我们已经大致了解了 。所以这节课我们来了解一下文档和一些其它的的知识,向着玩转ps之路进军吧 。
首先我们先了解两种概念 , 一种是像素 , 一种是矢量 。由于刚开始不适合讲得太复杂,特别感兴趣的小伙伴可以查一查,这里先简单讲一下 。

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这是AI里面的图形正常大小

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放大到2400依旧那么圆润平滑

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这里是用ps简单弄了个类似的图形,然后放大到1300后可以看到小格子了
首先是矢量,它的优势是不用考虑分辨率参数和图像大小参数,只需要考虑制作的内容就行了 。矢量的图形是由最基本的点和线构成的 。然而不管是点和线 , 还是连起来变成的矩形,圆形 , 多边形等形状 , 它们都是计算机的数学公式下的产物 。简单来说 , 矢量的东西会根据有规律的数学坐标以及公式,来智能计算出被改变后的内容 。
所以制作出来的内容无论怎么放大它,缩小它,扭曲它,它都能保持清晰 。并且不会出现像素图形放大后的锯齿 , 毛边,它的线条是非常平滑和柔和的 。我们在使用ps的时候,也会用到矢量的工具 。比如用钢笔工具来专门抠一些边缘顺滑没有锯齿的内容出来,这个后续讲钢笔和形状工具的时候会了解到 。
矢量比较常见的用途是拿来做LOGO , 艺术字,一些美术插画等 。甚至在做图例,工程设计图等也能看到它的身影 。利用其规律的线条以及填充颜色,再配合放大,缩小,扭曲变形不会模糊的特性,效果会很好 。
缺点是颜色的过渡 , 也就是需要还原现实场景细节的话,制作起来会非常的麻烦 。真让我们利用矢量软件去做一个逼真的真人,或者逼真的山水风景等复杂内容出来的话,估计会累个半死 。有那个时间我们不如直接拍个高清照片哈哈 。
而像素的话,我们先用ps打开电脑上的图片来直观地了解一下吧 。首先我们打开一张普通的图片,按Alt键 鼠标滚轮把图片放大 。当放大到一定程度的时候,开始出现很多小格子,并且这些小格子上面有各种各样的颜色 。通过这一个个带颜色小格子的排列,最终拼成我们所见到的这张图片 。当然 , 像素在正常情况下我们的肉眼是识别不出来的,我们先简单地将像素理解成可以自由更改颜色的小单位就行了,一个小颜色格子就是一个像素 。
而正是因为有如此多可以自由更改颜色的小格子 , 所以像素的优势是能够很轻松地做出非常丰富的细节过渡,使画面更加地逼真,且风格多变 。它作为很早就出现 , 并一直延伸至今的古老存在 。对图片的处理不管是调色还是做细节,手段都非常的多,非常的灵活 。它能够做到很多矢量目前还做不到的丰富效果 , 这个后续我们会慢慢了解 , 感兴趣的可以查一查 。
它的缺点是需要考虑分辨率和图像的大?。?如果一开始没有设定好它们 。等做完内容之后 , 如果只是把内容变小的话,问题是不大的 。但是,当你完成内容后,觉得图片做小了,想把图片的尺寸变大的时候 , 图片就会变得模糊 。可以说,基本没救,得重做了 。
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