接到腾讯电话,95092888是腾讯电话么


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11月12号中午13点46分,有个响铃五秒的电话,我没接对方就挂了,一看手机来电标记为:骚扰(腾讯) 。
回到中午我吃饭之前 , 11点左右 , 我正在看书,一本徐子沛老师写的《大数据》 。看着看着 , 突然思维如脱缰的野马,跳跃性的飞到了游戏《王者荣耀》上面 , 想到昨天由于睡不着,就从十点下载游戏从而打到深更半夜的事 。为什么要打到深更半夜,因为我连赢两把后离王者就差5颗星,想着今晚有可能就上王者了 。而结果是我以赢一把输两把的方式掉到了差10颗星 , 之后就是卸载,睡觉 。
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本来打游戏已经打乱了我在大学里面的学习节奏 , 我已经很烦了,还有种罪恶感 。所以想到这,我看着正在翻看的大数据和旁边的10本图书馆借来的书,想着不让自己付出不打这个游戏的代价,怕是还得像以前一样,忍不住会偷偷下载 , 然后又是脱离现实的节奏 。拿起手机,一看昨天下载的安装包还在,我重新安上,登入我昨天玩的那个号,也是大号,我进行了一系列猛如狗的操作 。
所以11点半左右,我的号就剩下了一个空壳,里面除了英雄和一些皮肤外,没有一个好友,没有金币,没有砖石,也没有最重要的铭文,一个都没有 。从那刻起,我觉得,就算我冲了快400 , 浪费了我不知多少时间和青春,哪怕快要上王者了,我都认为我是对的 。人们往往为过去的投入而迟迟不愿放弃,哪怕这东西从一开始就错了,经济学上,这叫沉没成本 。很高兴,我弃坑了 。不谈未来,就谈现在的自己可以在对的时间做对的事情了 。回到开头,我做出在王者系统里面很反常的行为 , 这种情况,一般就是号被盗了,所以打电话来问问?我想应该是的,嘿嘿!
上面就是发生的事实,而我为彻底拒绝打游戏的诱惑之前我做是怎么做的 。
我打王者的原因是因为有段时间我比较消沉,学的比较压抑,加上天气很冷,王者呢,又开始了新的赛季 。所以在10月份的某一天我重新下载王者荣耀打了几把,那时我段位是铂金二 。打了一个下午,上了砖五,然后卸载 。过了几天,又重下,又打了一下午,砖三,然后卸载 。之后 , 又过了几天,又重下,也打了一下午 , 砖一 。然后,又过了几天,心里十分惦记,也十分有负罪感,觉得自己自控力真的差,抵制不住诱惑 。所以就给自己强行提个问题 , 并以知识的力量来解决这个问题 , 那个问题是:怎样拒绝游戏的诱惑?我找了上过TED的两同胞姐妹的书,简 麦格尼格尔的《游戏改变世界》和凯莉 麦格尼格尔的《自控力》,以及罗伊 鲍迈斯特的《意志力》来看,还有两本里面推荐的,总共5本 。大量内容直接省略,就说三点.
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1,所有的游戏都有4个决定性特征:目标、规则、反馈系统和自愿参与 。
目标(goal) , 指的是玩家努力达成的具体结果 。它吸引了玩家的注意力,不断调整他们的参与度 。目标为玩家提供了“目的性”(sense of purpose) 。
规则(rules),为玩家如何实现目标做出限制 。它消除或限制了达成目标最明显的方式,推动玩家去探索此前未知的可能空间 。规则可以释放玩家的创造力,培养玩家的策略性思维 。
反馈系统(feedback system),告诉玩家距离实现目标还有多远 。它通过点数、级别、得分、进度条等形式来反映 。反馈系统最基本也最简单的形式,就是让玩家认识到一个客观结果:“等……的时候 , 游戏就结束了 。”对玩家而言,实时反馈是一种承诺:目标绝对是可以达到的,它给了人们继续玩下去的动力 。