3.5. 这时能剩个几百块就不错了,如果钱花光了事儿还没办完……我推荐你新开一个档 。
3.6. 如果在7W以内办完了,开始3倍速发展,你会有一段时间财政赤字,资产为负什么也做不了,这期间能做的就是看柱状图 , 哪一个区缺就在哪一个区涂一个颜色 。直到人口慢慢搬进 , 开始盈利 。
3.7. 这只是我自己摸索出来的最快开局,就是要求在游戏开始之前用所以钱规划好400~1000人左右的生活,缺点是7w块必须把事情办完,优点是慢慢的绝对会在城市死前盈利 。
3.8.!!!!!从第一步开始点格子起(即分配住宿商业工业区),就不要按自己的想法建设,时刻注意需求柱形图,哪个需求高再建哪个 。
3.9. 当然你要开着游戏正常速度慢慢发展那都是随便啦 。
4. 开始盈利了,这个时候如果可以的话你可以去申请第一笔贷款 , 然后开始修建各种服务设施 。
4.1. 修建服务设施一定要注意看资源信息面板
4.2. 垃圾场[必修]:修建在工业区,必要时可以提高垃圾预算,会有更多垃圾车出行,根据垃圾生产数量建造,保证在绿条值附近(即回收垃圾出于盈余状态)
4.3. 墓地[必修]:墓地修建在居民区里面 , 居民会很高兴 , 提高地价,增加幸福度 。
4.4. 点上“节约用电”的政策
4.5. 新的抽水机,水站,风力发电机[必修]
4.6. 警察局、消防局、医院[不必修]:视情况而定,居民开始抱怨的时候再修也不迟 。
4.7. 学校[不修]:前期太多学校会提高居民的文化水平,然后工厂就招不到人了(他们只要低学历或者没学历的人)
4.8. 交通工具[不修]:因为没钱
5. 这个时候有两样东西可以开始使用了,一是城市信息面板上的“资源”,二是涂区域的功能开放 。
5.1. 推荐在“资源”开放一开始就观察工业区附近的资源,林业牧业为主 , 石油矿业都行,空出区域来为此刻发展 。
5.2. 林业牧业的优点是没有污染,可再生,石油矿业的优点是赚钱多,缺点是不能再生 。
5.3. 用涂抹工具涂为区域,点相应的工业发展方式 , 将格子点为工业区,然后就能自己发展了 。
6. 这时候就差不多可以自己发展了,城市一般都处于盈利状态,有需要时贷款不要犹豫 。
6.1. 时刻注意垃圾场和墓地 , 墓地可以随便放,垃圾场不到万不得已不要建在居民区内或附近 。
6.2. 有余钱的时候可以建设警察局、消防局、医院 。
6.3. 在住宿区工业区塞一些公园
6.4. 在高级住宿区和高级商业区开放的时候可以着手建立学校(不然没工人)
6.5. 能这么一帆风顺的发展到1W人左右,把第一块地差不多占满 。
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