生化危机每一部的剧情 生化危机先玩2还是3

1998版《生化危机2》之所以经典 , 是因为它几乎是一款完美的游戏,在画面,剧情,游戏性等各个方面都基本达到了那个年代的顶峰 。


画面精致《生化危机2》的画面素质在那个年代几乎是无可挑剔的 。

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在生化2中 , 人物的建模极其精细,在比较远的角度依旧可以看清五官轮廓,
在特写镜头下的表现也近乎完美 。
背景贴图质量很高 , 极具质感,能够完美的融入游戏之中,使得这种固定视角2D贴图+3D人物的游戏方式毫无违和感 。


本作中首次使用了CG制作的过场动画,第一次将传奇的浣熊市展示在玩家面前,相对于生化1中真人演出的过场更加有代入感 。
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值得一提的是,生化2中最经典的里昂和艾达之吻本来也计划用CG呈现的,但因为制作周期太紧而被取消 , 换为即时演算,这也成为游戏史上第一个通过即时演算实现的亲吻动作 。


剧情经典《生化危机2》是最具生化主题灵魂的一部作品,它牢牢的套住了“恐怖生存”这个主题,在这一点上也只有生化1,生化7以及外传的启示录1和维罗妮卡可以接近,它们也最多只能算是生化2的模仿品,且有着较大的差距,更别提生化2包含的浓浓人情味,更是让后续作品望尘莫及 。
里昂和艾达王的苦涩爱情、里昂和克莱尔的战友之情、克莱尔与雪莉的信任之情、雪莉与安耐特的的母女之情、马文对里昂这个后辈的关爱之情,所有这些都开创了生化危机系列剧情上的先河 。


从另一方面看,本作中的重要角色,包括敌人,都成为了一些后续作品中的重要元素 。
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里昂成为了整个系列 , 包括CG动画里的第一男主角,也是生化危机中出场率最高,人气最高的角色 , 对系列主线剧情的推动有着难以替代的作用 。他那幽默风趣又略带痞气的性格以及超人般的身手让人过目难忘 。
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