爷青回这款经典手机老游戏要在电动汽车上焕发第二春

8月31日 , 曾开发出《会说话的汤姆猫》、《我的汤姆猫》等热门手游的浙江金科汤姆猫文化产业股份有限公司联合多家机构投资者举行了业绩说明会 。汤姆猫公司凭借在车载游戏领域的发展,2022年上半年营业收入达8.53亿元,据称,旗下游戏已在小鹏、AITO的多款车辆中上线 。
相信经历过智能手机发展初级阶段的朋友,对“汤姆猫”这个形象一定不陌生,对不少90后来说,《会说话的汤姆猫》也算得上是青春的象征 。不过,这个憨态可掬的形象并未随着时间的流逝而消失 , 而是换了个平台继续陪伴我们 。

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(图片来自:App Store)
金科汤姆猫作为移动平台中最成功的休闲游戏开发商之一,凭借《汤姆猫》系列手游走红之后,多年来一直寻找新的可发展领域 , 今年5月份 , 旗下首款车载游戏《汤姆猫总动员》上线AITO问界车载平台,同时成为了该平台首款支持刷脸登录的游戏 。此外,金科汤姆猫已经与小鹏、AITO等多家新能源车企达成合作,旗下的游戏也将陆续上线 。
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(图片来自:小鹏汽车官网)
【爷青回这款经典手机老游戏要在电动汽车上焕发第二春】随着智能座舱提供的娱乐功能越发丰富,车载游戏也称为了智能电车的亮点之一,尤其在特斯拉宣布接入Steam平台之后,网友们这个领域的关注度也有了爆发性的增长 。在众多讨论之中,认为车载游戏仅仅是为了提升智能电车“科技感”的看法不在少数,但事实上,车载游戏在缓解疲劳、打发等待时间还是有不错效果的,尤其是现在的智能电车都会配备显示效果不错的屏幕,在优质音响私密封闭车内空间打游戏 , 体验还是很特别的 。
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(图片来自:AITO官网)
从技术角度来说,游戏上车并没有任何难度,只要车机系统本身性能够强,即使是3A大作也没问题 。而车载游戏营造的“高级感”正如目前智能手机厂商开发布会喜欢堆参数一样,想要体现车机强、算力强、芯片强的概念,用最直观的车载游戏去展示简直在适合不过了 。当然,对于游戏厂商来说,车载游戏也是一个很好的机会,正如《会说话的汤姆猫》这类互动性强的益智休闲游戏,在移动平台中已经不那么受欢迎了,但在车载领域中,刚好可以为有小孩的家庭提供娱乐 。这对于车企与游戏厂商来说,是一个双赢的发展局势 。
(封面图片来自:小鹏汽车官网)