gbc 郭碧晨

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1、Game Boy(GB)是Nintendo于1989年4月21日正式发售的掌机 。
2、设计者是横井军平 。
3、GB的设计理念可以追溯到70年代晚期Nintendo制作的"Game&Watch" 。
4、 GB使用一颗定制Z-80为主CPU,速度为4 。
5、19 Mhz 。
6、一块能同显4级灰度的2 。
7、45吋LCD(液晶显示屏),其分辨率为160x144 。
8、拥有4个立体声声道 。
9、由于Nintendo要求这部掌机要尽可能的轻巧,低耗和便宜,因此它的硬件机能可以说是劣于和它同时代的其他掌机(Sega Game Gear,Atari Lynx)然而借助无数优秀的软件,它仍旧远远比其他掌机成功许多 。
10、 然而GB最致命的缺点就是显示表现力的缺乏 。
11、Nintendo于1994年3月以6800日元推出的Super Game Boy(SGB)这可能是目前为止最怪异的主机周边 。
12、因为它并不是对应GB的,而是SFC的扩展 。
13、SGB允许GB卡带在SFC上以有色的形式(注意,并不是真的)运行 。
14、并且有一个类似PC桌面的theme系统,使每个对应SGB的游戏都有不同的背景 。
15、然而这并不能满足大多数人 。
16、在GB漫长的进化过程中还出现过改用7号电池(AAA)被称为Game Boy Pocket的袖珍版 。
17、不过人们期待的GB最终态终于登场了 。
18、 1998年10月和11月Game Boy Color(GBC)分别在日本及美国以 。
19、95发售 。
【gbc 郭碧晨】20、显著的不同就是GBC拥有了一个最大发色数为32000,可以同显56色的TFT彩色液晶显示屏 。
21、除此之外机载记忆体加到了256Kb,而那颗定制Z-80 CPU的速度也提升到了8 Mhz 。
22、GBC是完全向后兼容的 。
23、 GBC的发售远比Nintendo想象的成功许多 。
24、到1998年,GB/GBC一共发售了5000万台以上,达到了掌机前所未有的高峰 。
25、 现在来看GBC上面所登场的游戏,其画面、音效质量和制作水准已经全面赶超了当年的FC时代 。
26、如果说GB继承了FC未尽的"遗志",想来Nintendo也是不会有异议的 。
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