2020 年 1 月 16 日 , 是《三国志14》首发的日子 。对于一个一直不看好 314 的玩家来说,今天就带大家看看正式发售的第一天,玩家们对于游戏的评价是怎么样的!
优化太烂
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今早第一时间我就到 STEAM 查看了关于《三国志14》的好评率,当时只有寥寥的 40 个左右评价,好评率也只有 33%,到了下午的时候评价激增到 300+,而好评率继续在下降,已经来到了 28% 。
在众多的评价中 , 游戏优化太烂成为了主要劝退玩家的原因 。
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这样的评价风格在光荣旗下的另外一款三国游戏《真三国无双8》中也同样出现过 , 而出现在《真三国无双7》中的优化问题从发售至今一直没有得到任何改善 。
三国志版自走棋在游戏优化上面首先劝退了一大波玩家的情况下,游戏玩法的单调与无脑再次劝退了一大部分玩家 。
在这其中我觉得最为犀利的就是这篇评论了!
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将《三国志14》直接描述成了自走棋的玩法 , 观点相当的精准 。而类似这种吐槽在评论区里比比皆是 。
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诡异的好评内容看过这些形形色色的差评之后 , 我们也来看看好评都说了什么,免得让人说“直说差评不说好评,有失公允” 。
不过这些好评几乎都是千篇一律的说解决游戏卡顿问题的评测,没有任何一个人说出游戏到底哪里好玩?
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这些人好评的点还真是奇怪,能够解决游戏本就不应该出现的问题居然就给了好评,还都是千篇一律的将如何解决游戏问题的内容,光荣该不会是买了水军在控评吧?
了解完《三国志14》再来说说另外一款游戏《全面战争:三国》
受命于天DLC理论上同样是 1 月 16 日,只不过是欧美的时间,中国的 17 日,《全面战争:三国》将发布最新的 DLC 内容《受命于天》,在《三国志14》发售日之后发售,也算是营销做得很到位了,可以蹭一波 314 的游戏热度 。
正因为 314 的发售和新的 DLC 出售,使得远离我们有一段时间的《全面战争:三国》又一次回到了我们的视线 。
在游戏玩法上两款游戏各具特色,也不去做什么比较了,单单从诚意上来讲 , 《全战》就已经完爆 314 了 。正式发售以来的 8 个月时间里 , 发售 5 个 DLC,而游戏的整体好评率依然能够达到 83% 。而其中还遭遇过一波因为 CA 要和网易合作发售《全战》系列游戏的差评潮仍然让游戏保持了非常高的好评率实在是不易 。
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对于一个普通玩家来说《全战》唯一让人不太容易接受的就是游戏人物立绘,欧美人眼中的中国人,怎么看都有些别扭,这也是这款游戏唯一能够吐槽的地方 。
相比游戏内容来说《全面战争:三国》完爆《三国志14》 。要是想在过年期间好好享受一次三国旅行 , 那么《全面战争:三国》肯定要优于《三国志14》 。
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