【好玩什么没有 游戏里artifact是什么】我是个V社的老粉丝了 , 《Artfact》中文译作《神器卡》出消息的时候我还是相当看好的,因为V社太久不出游戏了,这次以Dota为背景的卡牌游戏肯定也是买爆啊,但是现实却是让我感到十分失望 。
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游戏比起一般的卡牌要难,但我觉得难不是问题,毕竟《DOTA2》为背景,肯定是要硬核一些的 , 兵分三路的游戏玩法也是卡牌游戏界的创新 , 有个弊端就是因为分三路 , 所以他变得时间很长,一把半小时,定位就是硬核,还有各种英雄的搭配应用已经初见端倪,虽然不够完善 , 但是卡牌游戏嘛 , 就是靠更新堆积起来的 。也就是说到现在为止游戏除了有点难还是相当有意思的 , 上手门槛有点高,但是游戏性上还是成功的 。
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那失望的地方在哪里?社区市场 。Steam的社区市场其实我一直都非常喜欢,玩家与玩家之间互动卖饰品形成一个新的产业链,但是游戏卡牌可以售卖的时候 , 就有点尴尬了,游戏刚推出,平衡性肯定不高,于是强势卡牌斧王变得非常抢手 , 价格节节攀升,花一百多元买了游戏,没有免费获取卡牌的方式(除了新手教程),接下去通过开包,卡牌流入市场,这个价格可就是人为控制的了,斧王一张又是一百多元 , 这下问题就有点大了,卡牌游戏本来就要氪金但是结合市场还是刚推出,真的很不合适 。
玩家会觉得游戏上手难 , 而且卡牌又贵,于是开始纷纷退游,没几天游戏在线人数就跌破1万了,实在尴尬,根据玩家需求 , 卡牌也开始降价,现在斧王又变得便宜了,可是玩的人变少了,进入了一种循环 。
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游戏的可玩性绝对是有的,而且看好其未来与《炉石传说》和《昆特牌》去竞争,并且有着得天独厚的交易市场也是好的,只是现在就可以随便交易实在操之过急,感觉是V社太久不做游戏了吧,品质依旧出色,但是缺乏对玩家内心的考究 。
好玩,没有什么 。
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