跨时代的游戏,这个不知道如何理解,首先我的年龄和FC红白机一样大 , 可以说是赶上了整个游戏业的发展吧,以下说说我觉得哪些游戏是跨时代的吧 。
FC重装机兵
文章插图
【俄罗斯方块的意义 跨世代游戏】在这个游戏之前,我还没有玩过任何一款RPG游戏 , 这个是我玩过的第一个RPG,而且是全中文的,对我来说有着特别的意义 , 不光是对我个人而言,这款游戏本身的设计理念就比较特别 , 之前的RPG大多都是模仿的勇者斗恶龙的路子,从剧情主线到系统设定,模式比较固定,但这个游戏非常不一样 , 不再是千篇一律的英雄,魔法,魔王,而且充满了各种现代科技感的故事背景,主角也不是什么英雄后裔 , 而是一个屌丝,爸爸是个汽车修理工,从0开始一步步的成长为厉害的冒险家,赏金猎人,战斗主要是依靠各种战车 , 战车还可以进行各种改装,非常有乐趣,故事剧情也没有什么特别的主线推动,主要靠玩家自己探索,自由度非常高 。
PS生化危机2
文章插图
从8位机到16位机的发展,这还不算是跨时代的一步,各方面的提升都还算有限 , 但到32位时代就不一样了 , 游戏终于实现了真正的3D化,加上光盘的大容量,还可以加入很多3D动画,可以达到电影级的游戏体验,生化危机这样的恐怖游戏就是在这个时候崛起的 , 在这之前的所谓恐怖游戏大多都是文字类的 , 依靠文字阅读的沉浸式体验和恐怖的背景音乐来营造恐怖气氛,这和影视级的视觉画面还是没法比的,生化2真正的把游戏的恐怖感发挥的淋漓尽致 , 这个游戏当年玩起来真的让人觉得害怕了,产生了恐怖感,在之前的游戏是体会不到这种体验的 。
PS2战神
文章插图
如果说PS时代是把游戏实现了3D化 , 那么PS2时代的游戏才算是实现了即时演算的电影级画面,PS时代的游戏,过场动画和即时演算的游戏画面画质区别是非常大的,非常明显,动画是电影级,实际游戏就变成了大方块马赛克 , 这也没办法机能有限 , PS2时候又不一样了,战神这个游戏体验就非常明显了,第一次玩这个游戏的时候,奎爷从山崖跳下去的时候,此时还是动画模式吧 , 然后跳下去的时候无缝衔接到了即时演算游戏模式,过渡非常平滑,画质也几乎没有损耗,游戏中的画面也再不是大方块了,人物面部各种细节都非常清晰可见,当时给我的感觉就是震撼,我认为这是明显的大台阶式升级 。
最早玩的是俄罗斯方块 , 对于我来说是叫比较老的
- 离离原上草,一岁一枯荣的诗句是什么意思? 离离原上草整首诗的意思
- 龙非夜韩芸汐的小说 毒妃韩芸汐天才小毒妃无弹窗
- 官渡之战赤壁之战的影响 三国时期几大战役
- 春节是怎么来的?10字
- 适合儿童的玩具有哪些 适合小孩的玩具
- 天才的思维方式异于常人 中国历史上的天才
- 没有爱情的婚姻生活究竟能走多久 没有感情的婚姻能维持多久
- 该不该为了孩子而维持婚姻 为了孩子维持下去的婚姻会幸福吗
- 影响婚姻的三个因素 影响婚姻的因素有哪些
- 那些最适合发朋友圈的句子 适合发朋友圈的句子