【问卦②】你的出牌阶段限一一次,你可以把一张牌置于牌堆顶或牌堆底,然后从另一端摸一张牌 。
相比于队友让使用,其实这个技能是徐氏自己的一个小制衡,0牌差,1过牌 。可以在牌堆底藏杀,也可以把放在牌堆底的牌摸到手上,可以灵活发动 。
【伏诛】一名男性角色的结束阶段内,若牌堆剩余牌数不大于你当前体力值的十倍 , 则你可以依次对其使用牌堆中所有的【杀】(不能超过游戏人数) , 然后洗牌 。
看起来很酷炫的一个技能,也是带着浓浓OL气息的一个技能,我对这个技能的评价是,大多数情况下该发动则发动,不要过多的去追求牌堆底能放多少多少【杀】,军争场161张牌 , 【杀】有44张,即四分之一多一些 。在三血时发动,牌堆20~30张牌,不刻意藏【杀】的情况下,也能有7张【杀】左右,加上“不多于游戏人数”的限制,其实藏不藏【杀】效果并不会天差地别 。另外,很多时候徐氏需要控顶,导致从牌堆底摸牌 , 所以刻意藏杀的结果往往是被摸走……(徐氏将牌置于牌堆顶的情况比牌堆底多得多)
整体作一个评价 , 徐氏属于团队大过牌、大控顶(包括延时锦囊和八卦的判定等)的武将 , 配合多端 。二技能大家平常心看待就好,还是以团队利益至上 , 这也是徐氏的队友要注意的,不要为了帮徐氏藏【杀】而没有打出该打的输出 。
另外,伏诛的发动时机是“结束阶段内”,也就是结束阶段内的任何时机(字面上是这样但是OL实际结算就……你懂的,但是还是提个醒吧),比如说 , 凌统的结束阶段 , 牌堆有32张牌,乐进发动【骁果】,凌统弃置装备后发动【旋风】弃置孙尚香的装备,孙尚香【枭姬】摸牌导致牌堆剩余30张,这时候也是一个时机……并且这个结算应该是插入结算的,也就是第二张【旋风】弃牌和【骁果】的摸牌效果会在洗牌之后才继续执行……
文章插图
第一名:神关羽神关羽是暴烈的 , 【武神】是牺牲防守和回复的强攻型武将技,而【武魂】则是与之配套的死亡威慑型武将技 。防守低下的同时 , 威慑力带来的是极端不招打的特质,因此神关羽常常成为己方阵营中最稳定的攻击者 。由于红桃都看做【杀】,所以使用什么牌【武神】、手里留什么牌是基本问题 。红桃优势在于无距离限制 。如果对方有张辽、张郃、黄月英、☆SP赵云等武将,红桃的好牌则应该尽量【武神】出去,不要被他们摸取了 。
在身份局中,神关羽有自己独特的定位 。主公不宜使用,因为这样的话【武魂】就失去了威慑性,神关羽同时又不耐打;做忠臣或反贼,会使得队友代替自己成为敌人的优先集火目标,不过其中做反贼是最适合的;做内奸,优势是仇恨低 , 能够安全地进入后期 。劣势也有,就是自己的低防御使得自己在单挑中显得很被动 。神关羽是忠臣的话 , 可能直接逼内奸跳反 。
神关羽和曹操关系微妙 , 也许是因为关公常在曹操梦中显圣?由于红桃的牌很多都比【杀】更有价值,所以神关羽也往往不能对曹操构成直接的威胁 。但是,极大地压制AOE的攻势则是对队友的一种重要贡献 。神关羽的在场让AOE大为减少,因为谁也不想惹上莫名的灾难 。将武将与神关羽连环则更是耐人寻味的战术,在极端情况下敌人也可能刻意将自己与神关羽连环来避免高属性伤害 。神棍与神关羽也有奇妙的关系 。司马懿掌握着对抗【武魂】索命的钥匙,而张角则败事有余 。另外提示,【闪电】作为天灾,是欲将神关羽除之而后快的最佳武器 。
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