游戏程序员:
网络游戏其形态首先是软件,制造它的是程序员,当策划写出游戏方案后,程序员负责将其设想转换为可执行的程序 。
游戏软件编程人员涉及的岗位:引擎开发工程师;工具开发工程师;客户端/服务器端开发工程师 。
测试人员:
试人员主要负责检测游戏中的Bug,以便改进游戏 。测试人员要求掌握编程等基础技术,以便快速确定问题的根源 。
美工和动画制作人员:
美术和动画人员的任务是根据策划的构想和要求,制作游戏人物的造型和其他事物的造型、场景等 。
美术人员的工作量较大,具体的人数由工作量决定,一般来说游戏开发团队中的美术设计师分为:原画师;2D设计师;3D模型师;3D动作/动画设计师 。
音乐音效制作人员:
关于游戏的声音部分,根据工作性质可以将音乐人员分为两种:一种是能够创作出游戏中令人感动,甚至足以影响一个玩家情绪的音乐作曲家 。另一种是能够创造出游戏中各式各样稀奇古怪声音的音效技术师 。
2、运营类
游戏产品经理;市场专员;技术维护;客服人员;游戏管理员GM 。

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游戏产品经理:
游戏产品经理是指负责一个游戏产品的包装、推广宣传、运营、销售策略制定等工作的管理人员 。市场上看到的每一款游戏产品,其背后都有一位或几位产品经理在默默进行推广工作 。
市场专员:
市场专员的主要工作就是搞宣传做活动,其工作目标就是要让更多的玩家知道并来玩公司的产品 。市场专员的工作范围比较广泛,其中以调查网络游戏的市场并制定应对策略、策划游戏活动、联络媒体、洽谈商务合作以及宣传推广游戏等市场方面的工作为主 。
技术维护:
网络游戏每周或每天都有维护时间 。在维护时间内,技术人员将负责整理和存储玩家的在线资料,保障网络游戏运行速度,解决各种Bug的出现 。技术人员必须保证网络安全,网络游戏每天都会受到的攻击,究竟有多少次攻击谁也数不清楚,所以技术人员就要尽量阻断这些攻击 。
客服人员:
游戏行业的客服人员分为离线客服和在线客服 。这里所说客服人员都是离线客服,而在线客服就是后面要提到的游戏管理员 。游戏行业的客服人员主要是通过电话、E-mail、网站在线回复等方式回答玩家提出的各种问题 。客服人员必须游戏的各方面了如指掌 。网络游戏厂商对客服人员的培训主要是介绍通关与过关的流程等 。
GM:
GM的全称为GAME MASTER,即游戏管理员 。在游戏中主要负责解决玩家提出的问题和维护游戏秩序 。

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3、媒体类
包括:游戏撰稿人,游戏编辑 。
游戏撰稿人:
游戏撰稿人广义上是指那些将与游戏有关的各种文章发表在各类游戏专业媒体上的人 。优秀的游戏撰稿人就需要对游戏有深刻的理解和深厚扎实的文字功底 。
游戏编辑:
游戏编辑的工作更多的是在***文章 。游戏网站编辑们把作者以及采访人员们写的文章***起来,按照自己的策划和想法做成玩家、游戏厂商等人群关注的专题和内容 。
4、其他类
包括:其他新职业 。如: 游戏推广员,职业战队,电子竞技裁判,网络游戏中的“代练”、“商人”及“” 。
小结:
在学习游戏策划之前,需要了解游戏的整个工作流程及其运营环节,并对游戏及游戏行业有一个整体的认识,本期主要对游戏开发工作流程、关键要素、职业类别进行整理概述,后期还会有更多关于游戏行业的课程与小伙伴们分享,后续敬请期待 。
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