食灵技能默认给谁,鸦食切食灵一技能要不要喂满

食灵技能默认给谁
食灵技能默认给爆伤最高的 。食灵是网易公司研发的3D日式和风回合制RPG手游《阴阳师》的SSR式神角色 。生于料理名家的高桥羽,是一位天才厨师 , 因背负过多的期待与责任,他在料理之路上迷失了方向,乃至误食古鱼而丧失自己的味觉 。在饭笥的帮助下,他找回做料理的初衷 , 并与食之神明的力量融为一体,成为食灵 。此后 , 他们便推着小车穿梭于街巷,为每一位有缘客人做着幸福美味的料理 。因为是辅助的定位,所以对于御魂的要求不高 , 把食灵当成魂土的挖煤角色的话,不需要穿戴御魂,其增伤技能只需要4级即可 。携带御魂的话 , 主流思路是三攻击为主,对御魂的需求真的不高,更多的是需要御魂的本体效果而不是数值加成,三攻击简单粗暴也好用 。
鸦食切食灵一技能要不要喂满需要喂满
一般来说,式神的技能升到满级时会更好用,但有时满级也会有些其他的不足 。
食灵在很多时候,技能升到满级会很好用 。
比如pvp副本中,食灵附加的协战效果 , 可以使原本不存在协战效果的友方因为食灵的这一技能而具有协战效果;
而原本就可以协战的式神,受到这一技能的增幅 , 会更加容易触发协战 。
搭配鬼切、姑获鸟或御馔津都会有非常不错的效果 。
在短时间一波流的PVE副本中,他的二技能升到满级时,自身的协战可能会浪费时间 。
因此,有条件的话,食灵培养个二号机,二技能升到4级即可,或者直接111上阵 。
食灵御魂需要堆暴击食灵不需要满暴击 。食灵很显然是承担辅助功能的 , 不过由于他的技能是跟攻击挂钩的,所以在御魂的选择方面,首要的是堆高攻击,暴击则不需要 。食灵,网易公司研发的3D半即时回合制RPG手游《阴阳师》的SSR式神角色 。生于料理名家的高桥羽,是一位天才厨师,因背负过多的期待与责任 , 他在料理之路上迷失了方向,乃至误食古鱼而丧失自己的味觉 。
食灵和千姬先练哪个食灵先练 。
首先是面板 , S的攻击和速度,A的生命和暴击,最低的防御也有B , 这个面板在ssr式神里已经算比较高的了,初始119的速度也很容易堆高速 。
然后是技能,食灵三个技能都是可升级的 , 二技能的被动回合外增伤,从效果上来看,在pve中使用的时候最好只升到4级,这样在一些限时或者是需要快速通关的副本中,可以起到节省时间的作用 。
食灵有必要升6星食灵有必要升满星 。食灵在很多时候,技能升到满级会很好用 。


比如pvp副本中,食灵附加的协战效果 , 可以使原本不存在协战效果的友方因为食灵的这一技能而具有协战效果;


而原本就可以协战的式神,受到这一技能的增幅 , 会更加容易触发协战 。


搭配鬼切、姑获鸟或御馔津都会有非常不错的效果 。


在短时间一波流的PVE副本中,他的二技能升到满级时,自身的协战可能会浪费时间 。


因此,有条件的话,食灵培养个二号机,二技能升到4级即可,或者直接111上阵 。
食鸦切御魂
技能 。依靠食灵增伤,鸦天狗邀请鬼切协战,主要伤害在鬼切 。
一、技能介绍
1 , 食灵二技能:回合外伤害增伤50%,鸦天狗邀请鬼切协战为回合外伤害,此时鬼切协战可以增伤 。
2,鸦天狗一、三技能:有50%概率邀请队友协战 。
二、搭配原理
鸦天狗普攻 , 带动鬼切协战打出巨额伤害 。
阴阳师食灵值得养吗
值得 。
它的一技能【开锅】,普攻技能,升满级后增加“回合外施放附加易伤buff” 。回合外一般是食灵自身的助战效果 , 也可以是其他式神的邀战效果,或者御魂的效果,如铮在佩戴者受到伤害时,会反击伤害来源 。
二技能【热浪】 , 被动效果,升满级后可增加友方全体的回合外伤害 , 最高可增加50%的回合外伤害,这一效果配合面灵气、两面佛一类的间伤式神会有不俗的发挥 。技能还可以使[初始暴击]最高的友方增加30%的协战效果 , 也就是说,原本不存在协战效果的友方因为食灵的这一技能而具有协战效果 。而原本就可以协战的式神 , 受到这一技能的增幅,会更加容易触发协战 。此外,升到最高级时 , 食灵自身附有协战效果,在[初始暴击]最高的友方进行单体攻击时,食灵会使用普攻协战,如果此时食灵的一技能已经满级,那么食灵的易伤效果会使友方的伤害进一步增加 。觉醒后技能增强,除了增加协战效果和增加友方回合外伤害外,新增对于食灵自身的强化 。这一技能涉及到新的buff[饱食],每有一个友方获得[饱食],食灵增加30%的攻击,最高可叠加至150% 。饱食印记效果:不论友方和敌方的3个回合后,发动[飨食] , 对敌方全体造成伤害 。飨食印记效果:将用餐的友方目标回合内对敌方造成伤害的158%平均分配给所有敌方目标 。该伤害无视防御,不会暴击,不触发携带者以及敌方的御魂、被动 , 仅受食灵增伤效果影响 。
三技能【梦想料理】,实用三技能可以使一个友方在该回合内造成的伤害减少20%;同时受到的伤害减少40% 。在该友方回合结束后,进入[饱食]状态 , 该状态需要和二技能连起来看 。不仅可以增加食灵自身的攻击,还可以在友方和敌方3回合后对敌方全体造成伤害 。升至满级时,友方回合结束后进入[饱食]状态,还会获得1回合庇护,且为友方全体恢复生命,因是恢复生命,不受减疗影响 。且飨食效果下,对敌方造成的回合外伤害会额外增加食灵攻击66%的真实伤害 。食灵是一位偏辅助的式神 , 他的恢复生命能力和回合外的真实伤害都与自身攻击有关 。因此,一般给食灵堆攻击 。在战斗中,更受关注的是食灵附加的协战效果,搭配鬼切、姑获鸟或御馔津都会有非常不错的效果 。他的间伤增加效果或许能使面灵气和两面佛重新回归战场;而三技能的[飨食],无疑更适合群体输出式神如铃鹿御前、阿修罗、炼狱茨木童子 。
因此既可以增加回合外的输出,也可以增加队友的协战概率的食灵兼顾

食灵技能默认给谁,鸦食切食灵一技能要不要喂满

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