角色设计说明怎么写( 三 )


4.2.4色法色法是指角色造型统一色彩区域中 , 基于场景光照属性而呈现出的明度阶调数量 。色法决定了动画制作工艺的制作成本 , 往往增加一个明度阶调 , 后期的工作量就会成倍增长 , 色法需要在动画角色设计稿中注明 , 原画设计师会据此进行设计 。
单色法:在同一色彩区域内只包含固有色 。二色法:在同一色彩区域内包含固有色和阴影色 。
三色法:在同一色彩区域中包含固有色、阴影色和高光色 。在同一部动画片中色法并不是一成不变的 , 不同的角色可以采用不同的色法 , 统一角色在不同的情况下也可以采用不同色法 。
在二维动画制作过程中 , 除了注意色法之外 , 还要注意角色的着色方式 。例如《马丁的早晨》中就采用了比较特殊的断线着色法 。
角色设计4.3角色的服装设计4.3.1角色服装的戏剧作用美国著名的舞台设计师罗伯特?埃德蒙?琼斯曾经说过:“舞台服装是属于戏剧的创作 。它的性质是纯粹戏剧化的 , 离开了剧场 , 他就会立刻丧失魔力……我们所创造的每一件不同的舞台服装都必须既准确地适于它所要衬托的角色 , 又准确地适合它所要增色的场景 。”
1服装是刻画角色的重要视觉元素服装师角色综合的视觉传达媒介 , 包括服装的款式结构、色彩搭配、面料的处理 , 可以有效地刻画角色的社会地位、职业、所担任的社会责任、文化水平、个性、自信心、生活习惯、爱好、民族、地域 。服装还具有象征和标识的作用 。
2.角色的着装可以成为推动剧情发展的因素之一在特定的场合或者环境中往往有他特定的着装要求 , 如果角色的着装与其所在的场合或环境不协调 , 就会形成戏剧冲突 。在美国传统的英雄奇侠片中 , 只有穿上特定的衣服才会展现超能力 , 角色的着装就成为了推动剧情发展的重要因素 。
3.服装可以决定角色的色彩属性服装可以决定角色的色彩属 。
5.服装设计说明怎么写最低0.27元开通文库会员 , 查看完整内容> 原发布者:trydong1314 “绚影”女装设计说明服装是人类在这个世界上的第一层外壳 , 服装已经不是传统意义上的服装穿着 , 它是一种文化 , 需要消费者对服装进行第二次设计 , 通过相应的裁剪技术和缝纫工艺 , 将设计构思做成实物 , 让艺术美达到最高点 。
追求生活、追求时尚是现代人们对生活的一种体现 , 时尚永远不曾过去 , 永远都在重现 , 文明的精华、视觉的经典 , 无论主张冷漠还是热情 , 奢华还是简约 , 都在生活中展现的淋漓尽致 。一、“绚影”的设计主题本系列灵感来源于对生活的品味 , 在现实生活中时尚在变幻着它的角色 , 在复杂多彩的现实生活中上演着戏剧 , 融合现代时尚造型优雅、精致 。
展现了对明天的憧憬 , 表现了对过去的追忆 。单一色彩对人的视觉赋予亲和力 , 接近于大自然 , 把服装展现的更生活化 。
二、“绚影”的设计步骤(一)款式设计这个系列的服装简约而不失潮流 , 线条流畅而简单 。服装整体简约、优雅、大方 , 简单而不失单调 , 体现了服装的经典 , 重现逝去的简约风格 。
裙的上下分割看似简单的分割而整体的重点也在于此 , 整体的服装造型体现出服装的经美绝纶 。局部上的设计给人视觉的撞击带来了不一样的感觉 。