4.怎么用易语言写一个QQ西游登录器,已经做好登录器外观,但不会写QQ西游没玩过 , 不过登录器都是一个道理 , 取窗口句柄 , 然后一个字符一个字符的发送账户和密码 , 给你贴两个关键子程序:
1、句柄取出后发送字符:
.版本 2
.子程序 文本发送
.参数 文本 , 字节集
.参数 窗口句柄 , 整数型
.局部变量 长度 , 整数型
.局部变量 计次 , 整数型
长度 = 取字节集长度 (文本)
.计次循环首 (长度 , 计次)
SendmessageA (窗口句柄 , 258 , 文本 [计次] , 0)
.计次循环尾 ()
2、如果需要按Tab键或者回车键就用这个子程序 , Tab键是9 , 回车键是13:
.版本 2
.子程序 按键发送
.参数 按键 , 整数型
SendmessageA (线程1窗口句柄 , 256 , 按键 , 0)
SendmessageA (线程1窗口句柄 , 257 , 按键 , 0)
这里SendmessageA 是api函数 , 需要在dll命令里声明 , 具体声明过程给你举个例子:
.版本 2
.DLL命令 SendmessageA , 整数型 , "user32", "SendMessageA" , , 调用一个窗口的窗口函数 , 将一条消息发给那个窗口 。除非消息处理完毕 , 否则该函数不会返回 。SendMessageBynum, ; SendMessageByString是该函数的“类型安全”声明形式 由具体的消息决定
.参数 窗口句柄 , 整数型 , , 要接收消息的那个窗口的句柄
.参数 信息值 , 整数型 , , 消息的标识符
.参数 参数一 , 整数型 , , 具体取决于消息
.参数 参数二 , 整数型 , , 具体取决于消息;
你可以直接复制以上代码粘贴进去 , 只要你有易语言基础是很容易可以用这两个子程序做出登录器的 , 祝你成功!
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5.JAVA编写私服登陆器该如何编写因为JAVA运行需要虚拟机 。
游戏登录器 , 通常都是使用C/C++来开发的 , 速度快 , 性能好 。至于代码 , 这个取决与你的游戏类型 , 你必须要先了解客户端和服务端的通讯机制 。
然后再去写这个登录器比较好 。追问: Flyff 。
美国的端 , 就是不知道该如何制作 , 所以 。还请问 。
有没有教程? 回答: 你得先分析它客户端通讯机制 , 比如 , 是如何加载服务器列表的?是如何传递账号密码信息的 , 是通过何种方式载入游戏的 。一般来说 , 有通用登陆器的游戏 , 客户端源代码都是存在的 , 要么就是极其傻瓜式的连接 。
还有 , 客户端的配置文件 , 是如何定义服务器的名称 , 端口 , 以及其他信息的 , 登陆器又是如何获取这些信息 , 获取的到底是哪几项信息?等等等等 。这个你得学 , 不同种类的游戏 , 处理方法都不一样 。
从软件工程的角度来讲 , 这个 , 需要一段时间的C/S架构知识学习 。追问: 噢 。
知道了 , 明白 。
6.怎么用flash制作密码登录器第一帧写:stop();
var i=123;
//设置密码为123
建立一个动态输入文本框 , 在属性里设变量为 shuru
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