第五人格红蝶的故事,第五人格红蝶该如何玩

第五人格红蝶该如何玩
第五人格中红蝶是新出来的监管者角色,很多人对红蝶还不是很熟悉,怎样才能玩好红蝶呢?
要想把红蝶玩的好必须熟练掌握好被动技能【三相之身】,三相包括美人相、般若相和惊惶相 , 每种都有不同的特点,在追杀求生者时要合理应用 。
在没发现求生者的时候最好不要随意出刀,因为不出刀会保持在美人相状态 , 这种状态的移动速度会很快而且能降低求生者恐惧半径 , 更容易接近求生者 。
红蝶的第一个技能【移魄离魂】具有上天的效果,可以在没有发现求生者的时候使用上天进行观察,这样会很容易发现求生者的位置 。
红蝶的惊惶相是红蝶的弱点,这时候只要求生者面对红蝶的话就会进入惊惶相 , 这会红蝶的移速变慢 , 所以要避免和求生者面对 。
红蝶的第二个技能【刹那生灭】是红蝶最强的一个技能,如果红蝶变成般若相的时候则可以无视单位体积的碰撞接近求生者,这就相当于是瞬移了,用的好可以瞬间接近求生者 。
红蝶的连招可以使用美人相快速的移动到求生者附近,然后使用刀变成般若相使用【刹那生灭】瞬间接近求生者,特别是后面【刹那生灭】加强后更厉害 。
第五人格红蝶的故事第五人格红蝶怎么玩?红蝶是相当热门的监管者,主要是其拥有多种形态,不过这也意味着这个角色相当难操作,新手朋友建议不要碰 。下面小编为大家分享下红蝶全方位的玩法技巧 。
首先先来了解一下红蝶的三种形态吧!红蝶三种形态的变化与红蝶的被动有关 , 一旦进入攻击,红蝶就会变幻形态 。
红蝶被动技能
三相之身
红蝶的被动叫三相之身,她会在三种状态下进化切换 。
美人相(无攻击状态):
恐惧半径较?。?移动速度快 。红蝶没有攻击的状态下,会变成美人相,有点像杰克的雾隐状态 , 移动速度会加快,除此之外,求生者的警戒范围比较小(红蝶靠得比较近的时候,才会显示紫色心脏),可以很容易的接近求生者 。
般若相(进入攻击状态):
恐惧半径较大,移动速度较慢 。红蝶攻击后,就会进入般若相(红色头像),在般若相状态下 , 走路会比较慢,所以最好的情况是在美人相的情况下接近求生者,然后一刀砍中,不然在般若相状态很容易被溜,就有点像杰克一刀没砍中,出隐身状态,没有加速效果 。
惊惶相(求生者面对红蝶时):
恐惧半径不变 , 移动速度较慢 。当求生者面对红蝶的时候,红蝶会转换为惊惶相(绿色扇子) , 在惊慌相下,移动速度会变得很慢,不过求生者相对只能停下来或者面对你跑,追击也相对容易 。
接下来再来说说红蝶的技能,和其他监管者一样,通过存在感的提升红蝶可以解锁三个技能 。
红蝶主动技能
1、移魄离魂:
红蝶变为般若相,跃向空中俯瞰周身 , 使用此技能可增加刹那生灭的释放距离 , 但红蝶畏惧他人视线,被求生者注视面部时 , 会变为惊惶相,无法释放刹那生灭 。
解析:使用技能升天,视野范围变大 。一旦发现背对的求生者,即使在这个状态也可以使用二技能接近求生者 。虽然被求生者看着无法使用刹那生灭,但求生者也不能轻易转身逃跑 。这时候降下地面 , 等待时机 。
2、刹那生灭(3技能进阶状态):
红蝶变为般若相,可无视地形冲向最接近视野中心的求生者,但红蝶畏惧他人的视线,被求生者注视面部时会变为惊惶相(求生者头顶有个绿色的扇),此技能失效 。
解析:在追击方面速度一流,虽然会被中途打断,但相对的求生者也必须面对红蝶,而不能迅速逃离 。一旦求生者转身逃跑,可以继续利用技能迅速追上去 。拉近距离 , 而红蝶的技能CD并不是很长,这也让红蝶立于不败之地 。
说完了技能带来看看红蝶的天赋加点以及红蝶该带什么特质
加点分析:
红蝶的加点建议可以点出左下的点法,俗称张狂一刀点法 。
失常:如果队伍中有两个园?。?那么失常就很有必要了 , 红蝶抓人能力强,但不能指望守尸流血流死,所以失常还是很有价值的 。
辅助特质推荐
兴奋:带这个技能主要是应对多慈善家阵容或者多空军阵容,如果有这些阵容的话,带上兴奋还是很有用的,解除控制后直接近身带走 。
传送:红蝶本身抓人能力是很不错的,所以传送的必要性不大,但对抗机皇队伍,可能抓完一个人就剩1-2台机子了,这时候传送就可以留到最后开逃生门后一刀带人走 。
巡视者:放狗,这个天赋削弱后带的意义不大了 , 以前能防止人逃走,现在一刀狗就没了,而且红蝶自带闪现 , 所以放狗用处不是很大 。
红蝶的玩法套路
1、开局找电机,观察电机位置 。密集部分一定会有人 , 至于落单的电机位可以视情况先行放弃,方便后期守三联 。
2、追人的顺序:上等/羸弱
皮皮虾
文盲/空姐/前锋,但是有时候为了拖延各位人皇的救人时间 , 开局撞见空姐之类的,能摸到一刀的 , don
tbeshy~~~
3、求生者们翻窗翻板放板的时候,都有判定时间和区域 。
a.翻窗翻板的判定顺序共3步:
求生者进入翻窗
进行翻窗动作(动作速度由特质决定)
翻窗交互结束站定 。第一步的时候被锤是属于一次攻击判定 , 后面两步被锤都是恐惧震慑 。
跑动中的第二步交互速度会体感比站定的交互速度快,但其实并不会影响实际的判定 , 所以才会出现诸如一些求生者过了窗被锤翻的情况 。
b.放板的判定顺序2步:
求生者放板都会直接站立到板中间,这也导致很多屠夫喜欢抽刀 。另外板属于不可再生资源,用一块少一块 。
聪明点的求生者,现在都是绕板或者直接放板;聪明点的屠夫,直接上来让你砸或者虚晃两下直接过板回身锤,而绝对不会去赌抽刀 。
4、红蝶刀气并不迷,所用的武器是刀扇,攻击方式为刺击,加之红蝶模型够大,所以当模型遮住皮皮虾们的时候,果断锤!
5、红蝶的刹那生灭顺利过板过窗过障碍物有两个必要条件:
a.需要视野,且是直线视野 。
b.需要求生者距离障碍物至少2~3个身位以上 。
6、红蝶的升空并不是一无是处,2阶技能开启后 , 升空找人飞速度非常的快,在飞出板区的时候会省很多时间,追人还是有一定用处的 。
7、红蝶守尸技巧:
4阶以后救人的时候,开救都是在左边,被救的站回右边 。利用这个特性 , 救完人之后直接在右边卡位置反手一刀砍翻被救的 。
4阶以后在空军已用枪的前提下,可以不出刀等救完人后跟着被救的屁股后面看准了再出刀,防止挡刀情况出现 。
8、最后说一个比较阴暗点的:为了保险起见,有条件的话,第三挂一定去挂跟你皮很久的那位,少了逃脱的2500分,你的最佳演绎稳稳的 。如果时间条件允许,第三个可以挂前锋、佣兵、空姐,前锋佣兵拥有冲刺技能,很容易救人 。在有求生者被两次击倒之后,可以不挂他,让他自己慢慢流血 。

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