cdr该如何才可以倒角

cdr该如何才可以倒角
本文章演示机型:戴尔-成就5890,适用系统:windows10家庭版,软件版本:CorelDRAW 2021;
进入CDR首页界面后创建一个新文档,选择工具箱中的【矩形工具】,在画面中创建一个矩形并填充颜色,然后创建的矩形再复制一个,在上方的菜单栏中选择【窗口】,依次选择【泊坞窗】-【角】,在【角】中勾选【倒棱角】,保持扇形角距离中【A】和【B】的锁定;
【cdr该如何才可以倒角】选中要倒角的矩形后,设置扇形角距离,点击下方的【应用】 , 即可完成矩形的倒角,或选中要倒角的矩形后,取消扇形角距离中【A】和【B】的锁定,分别设置【A】和【B】的倒棱角距离后,单击下方的【应用】,可将矩形设置为倒棱角距离不等的倒角;
本期文章就到这里,感谢阅读 。
coreldraw的轮廓笔在哪里
CorelDRAW X3的倒角(Bevel)工具可以给普通的图形和文本等对象加入“平面上的”立体效果,倒角效果可以包括专色和印刷色,所以此效果也是可以进行印刷输出的 。倒角效果可随时移除 。
应用此工具前,首先要注意:只有轮廓色的矢量图形是无法使用此工具的,必须要进行填充才行 。这是一个首要条件 。
倒角(Bevel)工具应用范围及注意事项
1.可接受的填充包括单色填充 , 各种渐变填充,图案填充纹理填充等等 。
2.根据个人尝试,文本进行各种填充后,只有转成美术文本才能应用倒角工具,而段落文本则不能 。
3.进行填充的文本转曲线后,也可以应用倒角工具 。
4.对于位图图形,不能应用此工具,也无法实现倒角效果 。
5. 另外应用了倒角效果后,可能会影响到原先的填充效果 。因为上述各个参数的设置,原先的填充颜色有可能被改变,甚至根本不同 。
倒角(Bevel)工具设置选项介绍
倒角效果有专门的泊坞窗,可以选择菜单“Window->Dockers->Bevel”打开 。
下面针对Bevel泊坞窗的选项进行说明 。

Style(类型)-倒角的类型,按照达到的效果来衡量,似乎分属于平面和立体两方面 。
Soft edge(柔化边缘)-在表面建立斜角的效果并具有阴影 。
Emboss(浮雕)-呈现浮雕样的外观效果 。
Bevel Offset(倒角偏移)
To center(到中心)-倒角方向从最外向中心 。
Distance(距离)-指定斜角曲面的宽度
Shadow Color(阴影色)-指定斜角阴影的颜色
Light Controls(光照控制)
Light Color(光照颜色)-指定光照的颜色
对于光照而言有三组参数,可以通过滑动条进行调节
Intensity(强度)-光照的强度,从0-100逐渐增强 。
Direction(方向)-范围从0-360度 , 可以认为是环绕对象的一个圆周 。
Altitude-从0-90度
关于光照参数的特别说明:
1.Direction和 Altitude两者共同决定了光源的空间位置 。
Altitude的数值为0时,光源处在对象所在的平面上,数值为最高90时,光源从对象顶部直射下来 。
对于Direction和Altitude的参数调节 , 你可以改变参数来改变不同的方向,下面是一些特例:
在Altitude=45°时,Direction=45°,光源在右上;Direction=135°,光源在左上;Direction=225°,光源在左下;Direction=315°,光源在右下;
2.阴影,你可以想象成太阳照射在物体上所投下的影子 , 但在这里,阴影的颜色是可以指定的 。
3.对于Emboss类型而言 , 其它参数意义以及调节基本和Soft edge类型的一样 , 不同的是Altitude调节条是不可用的 。
cdr中三角形怎么给一个角倒角
倒角分导圆角和斜角 。如果导圆角,在属性栏的矩形圆角框的四个角中输入相同的数值进行圆角化 , 那个角需要倒角的数值不要动,其余的三个角数值归零 。导斜角新的版本中有 。如果没有这个功能,手动也很快捷,先不矩形转换为曲线,然后开始倒角,先在直角的两边各双击增加两个节点,然后双击顶角节点删除顶点,倒角完毕 。

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