cdr该咋样才能画曲线
本文章演示机型:戴尔-成就5890 , 适用系统:windows10家庭版,软件版本:CorelDRAW 2021;
CDR中画曲线的工具比较多,下面就逐一做个简单的介绍 , 选择【贝塞尔工具】,在画布中单击确定曲线的起点,然后在第二个点的位置单击后按住鼠标左键拖动,即可画出曲线,最后按空格键停止,【钢笔工具】的使用和【贝塞尔工具】类似,这里就不介绍了,再选择【B样条工具】,这个工具有些不同;
就是确定的第二个点是作为曲线的转折点,这样确定第二个点,线条依然是直线样式,确定第三个点以后,才会生成一条曲线,双击鼠标停止,最后选择【3点曲线工具】 , 这个工具使用,是按住鼠标在画布中拖动画出一条直线,然后移动鼠标改变曲线的弧度,最后单击鼠标确认即可;
本期文章就到这里,感谢阅读 。
cdr能算曲线长度在cdr软件中,计算一条曲线的长度,没有任何直接的方法,这是因为软件中没有具备这样的功能 , 但是要将曲线的长度测量出来可以尝试一下这样做:选择钢笔工具之后 , 将曲线上的锚点拖动至一条辅助线上,让它呈现出一条直线,接下来就是利用软件中的测量工具可以方便的测量出来它的长度了 。
在CORELDRAW中怎样连接两条曲线选择两线 , 按下Ctrl+L 再按F10再选择再端,点这个就行了!
coreldraw画贝塞尔曲线快捷键默认情况下没有快捷键 。
可以自定义一个,方法如下:
1. 选择工具--自定义--命令;
2. 选择命令中间的命令下拉列表;
3. 选工具框--贝塞尔--右边快捷键;
4. 指定快捷键即可 。
CDR文字没有转曲线
方法有三种:
用鼠标全选整个制作图面,按右键,点转换为曲线,然后整个都转为曲线了,包括所有文字和内容.
先用鼠标全选整个制作图面,再点右键,点全部取消群组,再按菜单栏点编辑 全选 文本,这样就能选中文字了, 按右键,点转换为曲线.
在菜单栏,编辑/查找和对象/查找对象 , 会出来一个对话框:选择开始新搜索,下一步,再选“文本” , 根据提示到下一步,这样就可以看到文本被选中,然后再转曲,然后再重复.直到查找不到任何文字.
CDR使用贝塞尔工具绘制曲线时按下什么键可以结束曲线的绘制这个简单 。在画到需要结束的位置 。按空格键或者用鼠标点选择工具按钮,马上就可以结束曲线绘制 。
coreldraw中的贝兹曲线工具的用法嗯 。。类似于PS钢笔工具 。。可以绘制路径 。。下面是常用的技巧 。。
【cdr能算曲线长度,cdr该咋样才能画曲线】1.贝塞尔工具:可精确地控制曲线 。
2.直线:单击起点,移动 , 单击终点,空格 。
3.按住ALT键,可移动正在绘制的节点 。
4.按S键,可绘出平滑节点;按(?。〤键 , 可绘出尖角节点 。5.绘制“独臂”节点:双击当前节点,则其控制半径不再影响下一节点 。
cdr怎么画曲线并填充
曲线花纹主要是使用贝塞线工具通过拖曳的方法绘制 , 或者使用直线绘制,然后执行到曲线命令,在用形状工具对其弯曲成曲线 , 先做好画稿,然后导入到界面中,按着画稿在仔细绘制 。
cdr如何将直线弄成弧线
1,先画直线 , 然后按鼠标右键到曲线,使用形状工具拖曳成曲线 。
2 , 选择贝塞线工具,按着鼠标左键直接拖曳画出弧度曲线 。
3 , 可以使用椭圆工具先画圆,然后使用形状工具点住节点,光标在圆外变成弧度曲线 。
cdr曲线怎么画多点
点击“手绘工具”选择“贝塞尔工具”,按住鼠标左键不放,将鼠标拖向下一曲线段节点的方向,此时会出现控制线(蓝色虚线箭头);松开鼠标,在需要添加节点处按住鼠标不放,将鼠标拖向再下一曲线段节点的方向 , 您可以在不松开鼠标的状态下,拖动鼠标使其曲线符合需求 。
如果节点的下一绘制段是直线段,可以直接双击最后的曲线段节点,再在下一线段需要添加节点处单击,出现的就是直线段 。
文章插图
当要闭合一个曲线对象时,可以将鼠标移向起始点单击,或单击属性工具栏上的“闭合曲线”按钮 , 使曲线成为一个封闭的路径对象,可以进行色彩填充 。
文章插图
如果将封闭的曲线路径对象中的某个节点断开,该对象即被改变成未闭合的对象 , 将无法
填充颜色,并且已填充的颜色也会无法显示 。
文章插图
cdr怎么画曲线
钢笔工具点击一个锚点之后鼠标左键拉一下,就可以画出曲线了 。
再用移动工具调节锚点的平滑度 。
cdr怎么把路径转曲线
CDR中创建曲线工具路径要使用到钢笔或者贝塞尔工具
coreldraw贝塞尔工具是个很好用的画图工具,好控制易调节的特点,经常和节点的编辑工具一起使用,可以画出很多漂亮的图 。
使用方法:
绘制线段:利用“贝塞尔工具”绘制线段的方式和“手绘工具”一样 , 能绘制直线、斜线 。按住Ctrl键即限制水平、垂直或呈角度绘制线段,不同的是“贝塞尔工具”可以连续地绘制多段线段 。以下图为例:先在屏幕某个位置单击鼠标以指定起始点,然后将鼠标移向(不必要按住不放)红圈1处单击指定第一个线段的终止点(在绘制多段线时 , 此终止点同时也为下一线段的起始点),然后继续将鼠标移向经圈2处单击,完成第二线段的绘制;以此类推 , 鼠标不断地在新的位置点击,就不断地产生新的线段 。
如果是绘制封闭的对象,“贝塞尔工具”的绘制过程是:如下图所示,在红圈1处单击鼠标以指定起始点,然后移动鼠标在红圈2处单击 , 即绘制出一条线段;保持工具不变,继续将鼠标移向红圈3、红圈4、红圈5处单击,最后移向红圈1处 , 在起始点上单击鼠标完成闭合操作,一个多边形就完成了 。
贝塞尔曲线 “贝塞尔曲线”由节点连接而成的线段组成的直线或曲线,每个节点都有控制点,允许修改线条的形状 。贝塞尔曲线由一个或多个直线段或曲线段组成 , 如下图,以节点标记路径段的端点 。在曲线段上,每个选中的节点显示一条或两条方向线,方向线以方向点结束 。方向线和方向点的位置决定曲线段的大小和形状,移动这些因素将改变曲线的形状 。
绘制贝塞尔曲线 从工具箱中调用“贝塞尔工具” , 在起始点按下鼠标左键不放,将鼠标拖向下一曲线段节点的方向,此时在起始点处会出现控制线;松开鼠标,在需要添加节点处按下鼠标并保持不放 , 将鼠标拖向再下一曲线段节点的方向 , 并观察出现的曲线是否和理想中的曲线一致 , 如果与理想中的曲线弧度不相一致,可以在不松开鼠标的状态下,移动鼠标使其适合所需要的弧度 , 如下图 。
修饰贝塞尔曲线 在使用“贝塞尔曲线”工具绘制曲线时,就算再熟练的操作人员,也无法做到次次得心应手 , 实际工作中,经常需要对“贝塞尔工具”绘制的曲线进行一些细节上的调节 。调节和修饰“贝塞尔曲线”都由“形状工具(快捷键:F10)” 完成(Photoshop、Illustrator在修饰贝塞尔曲线时,都用钢笔工具完成) 。要改变直线线段为曲线,可以用“形状工具(快捷键:F10)” 在要转换为曲线的直线段上单击 , 然后点击属性工具栏中的“转换直线为曲线”按钮,直线段即被转换为曲线,并出现控制线 , 以便进一步调整,如下图 。
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