1、flag是旗帜的通称,主要指具体的旗,如国旗、军旗、校旗、团旗、队旗等,也可指交通、天气预报等的信号旗,是一般用语 。
2、banner通常指象征意义的旗帜,也可指锦旗、奖旗或用于游行的大幅标语、旗等,主要用于正式场合或诗歌中 。例如:
The banner of freedom was raised and the whole nation
fought to drive out the invaders.
自由的旗帜升起了,全国奋起战斗,把侵略者驱逐出去 。
The group was awarded a red banner for good work.
这个小组工作出色,得了红旗奖 。
3、standard常作军旗用,特指骑兵队的旗,又可作为国家、政府、军队、主义、运动等的象征旗,是书面用语 。例如:
Two men carried the standard in the royal parade.
在盛大的游行队伍中两个男子打着旗子 。
Carry our country's standard proudly!
自豪地擎起我们的国旗!
The dragon is the standard of China.
龙是中国的象征 。
We must hold high the great standard of revolution.
我们必须高举革命大旗 。
4、colours则指作为团体或学校标志的徽章、绶带、彩带、衣帽等 。例如:
We raised our colours when we reached the top of the mountain.
当我们到达山顶的时候我们升起了我们的队旗 。
There is a pirate ship under false colours on the sea.
海上有一只海盗船挂着假冒的旗帜航行 。
He would rather die than lower his colours.
他宁死不屈 。
In the face of sharp criticisms the young scientist still stuck to his colours.
面对着尖锐的批评这位青年科学家依然坚持自己的主张 。
4. 如何做好一个 Banner 一个好的交互设计对产品的成功起着很关键的作用 。
UI所做的就是用户最先接触到的东西,也是一般性的用户唯一接触到的东西 。用户对于界面视觉效果和软件操作方式的易用性的关心,要远远大于他对底层到底用什么样的代码去实现的关心 。
如果说程序是一个人的肌肉和骨骼,那么UI设计就是人的外貌和品格!都是一个成功软件产品必不可少的重要组成部分!对我而言程序懂得不多所以只是从UI设计与软件产品整体的关系和如何才能使软件产品得到最佳的UI设计角度来谈 。现在我们的软件产品存在的一些问题有技术方面的问题,但是更多的问题来源于各个部门、各个项目小组的之间的配合 。
我们现有的开发流程一般都是由市场部门提出客户需求,产品设计人员提出产品设计报告,开发部门设计开发计划,由各个小组分别开发一个模块,最后整合成为一个完整的软件产品 。在这些流程之间UI设计应该参与那一个部分,每一个部分应该做到什么地步才可以使产品得到最好的UI设计效果呢?下面我们会在每一个部分具体分析 。
首先分析一下现在的问题所在,在一些软件业比较发达的国家软件产品的UI设计过程贯穿了软件开发的自始至终,而且是必不可少的 。而在中国产品UI设计并没有被广泛接受,就算是已经有了UI设计师的一些企业也没有对产品的UI有着足够的重视,一般来讲他们大都会把重点放在如何使用代码实现所需要的功能,在我看来这只是一个成功软件产品的一个部分 。
一个优秀软件产品的开发过程应该是由四个部分组成: 1.软件产品的设计(业务建模) 2.系统的设计(技术建模) 3.分单元的开发(把软件各个部分拆分分单元编写代码) 4.测试(分为单元测试、系统集成测试和产品功能测试),这些是由软件研发部门做的工作 。除去以上软件开发过程的四个部分还有用户需求和用户验收测试,这两个过程是由市场部门和产品用户一起完成 。
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