eve怎么写脚本

1. EVE 中如何做0跳脚本 现在已经不用0跳了,因为跳跃(Warp)选项里面就多了"跳跃到目标(0m处)",也就不用做0跳了,因为每一跳都可以是0跳(反正以前的0跳也要手动选择,并且还要使你的机器变得卡)如果你想知道0跳的资料,请看下面:一些0跳的制作方法 首先,我先来解释下0跳的含义 。
众所周知,在EVE中,假如我们要跃迁到某个地点 。想跳的最近也必须有15km的距离,当你的跃迁结束时,你距你选择的目标地点仍然有15km的距离,这15km你只能靠慢慢的开过去 。
但假如有一个点,使我们跃迁结束就刚好不多不少距离目标地点0米,那将使我们行进方便的多 。而这个点就是0跳点 。
在EVE中0跳所能做的不只有节省时间,假如当你想从A星系中的a点通过b星门到达B星系 。如果你用普通的方法,那就是先跳跃到距b星门15km处,然后一点一点爬过去,等到了距b星门2000m左右开始跳跃。
但是假如在b星门处有几个海盗或者敌对的在那里等着你 。当你跳到星门时,或许你很快就会华丽的化作一团焰火 。
而假如你使用了0跳,从你跃迁结束到你隐形跳走也就是2秒钟,在这么短的时间内,几乎没有船可以完成锁定,更不要说反跳攻击了 。所以那些家伙只能眼睁睁的目送着你离开 。
0跳的相对性然而,0跳并不是万能的 。
并不是说你做了星门b的0跳就可以星系A中任何地点起跳使用 。一般来说,某个0跳只是针对于某个特定的起跳点及与其和目标点呈直线并同向的点上 。
假如我们从星系A中的a点起跳,需要通过b星门到达B星系 。我们已经作了从a点起跳到b星门的0跳1 。
这时我们从a点或与a点同向并在a到b这条直线上的c点才能使用0跳1 。但是从与a反向的d点或与a不在同一直线上的e点就无法使用0跳1 。
星门0跳的制作下来我们进入正题,0跳使用最为广泛的就是星门间的来回穿梭 。还是以上面的例子来说,假如我们要做从起跳点a到星门b的0跳 。
首先,我们先跃迁到星门b的15km处 。当跃迁结束时,保持跳来的方向不变,向前前进,直至到反向的12~13km处停住飞船(注意下,这里是指在12~13km处速度降为0m/s,由于惯性,需要把握好停船的时间) 。
然后点开人物和地点栏中的地点栏,点击添加位标地点,在弹出窗口中将名字改成自己喜欢的名字(如1),然后选择添加,从a点起跳到b星门的0跳就做好了 。0跳的使用还是以上面的例子来说,我们要从A星系中的a点起跳通过星门b,0跳至B星系 。
首先我们在起跳点a处任意右击空间空白处,在下拉菜单中选择我的位置下的刚刚做好的0跳点,这里如1,选择跃迁至15km处 。这时你的飞船就开始进入跃迁状态,这时注意你的船头所对的方向上的图标,找到并点击b星门的图标 。
然后注意屏幕右边的总览栏,上面显示星门b 。此时星门图标下的跳跃键呈暗色不可点击状 。
当飞船到达目标地点并跃迁结束,跳跃键变为亮色可点击状(但空间站0跳和某些情况下可能无法自动变化,这时需要玩家再次点击星门或空间站二次选定它),这时点击跳跃键,飞船就进入隐形状态并开始跳跃 。空间站0跳的制作由于空间站体积较大,如按照上述0跳做法很有可能被空间站弹开而无法制作0跳 。
这时我的方法是留意在从起跳点到空间站这条直线上与起跳点反向是否有 可供跃迁至的物体f 。如果有的话,首先由起跳点跳至f,然后再从f跃迁至空间站15km处并靠近到12~13km处添加位标地点 。
但是当没有时,目前我还没找到太好的方法,希望各位达人指教下 。0跳的复制当做好的0跳出现地点栏了后,打开飞船的货柜,点住shift的同时将地点栏中的0跳点拖至货柜中即可(这里注意下,在拖至货柜后,会有较长的延迟时间,需要等待下,同时,存放了0跳的货柜在打开时,也会有延迟时间) 。