1. 手机端的页面怎么开发,和web html有区别吗 二者是没有区别的 。
手机端的网页开发手段很多,目前html5发展不是很平衡,导致各大浏览器对h5的支持不竟如人意 。但是出现了令人惊喜的地方,其中最令人激动的就是增加了@media属性(属于css3,在此不对html5和css3做严格区分,实则二者是两个不同的技术) 。自此,网页制作可以根据用户所持设备的像素宽度来辨明是否是在使用手机,从而在用户使用移动设备的时候下载移动页面 。但是,也有一定的不足,就是现阶段手机标准很不规范,各大厂商为了赚钱,分辨率已经发展到不可理喻的地步了 。
所以,目前现阶段的手机网页开发,主要的手段是几种:
其一,在meta标签里面加入对像素宽度的限制语句,然后再通过css的相对宽度来实现 。但这样界面会出现乱排的现象,所以这种手段几乎没人用 。
其二,这种方法最为普遍 。网站页面分为两个,分别面向电脑和手机,用户请求页面的时候,通过头部信息来判断是否为电脑浏览器,再针对不同的请求发送不同的网页文件 。这种网页一般不是静态 。
开发手机网页的时候,推荐你使用chrome的开发者工具就行了,chrome开发者工具可以模拟手机页面开发,里面还模拟了很多的设备,从而便于用户开发 。
2. 我想用html5写一个手机端的页面 请问有谁有这方面的例子 可以给我一 手机网站建设跟PC的差不多,无非注意的一点就是:要你的网站是固定的,还是自适应的?
如:刚开始的时候移动端习惯写成宽度320px,后来出的手机都是大屏的,甚至ipad等移动设备屏幕大小也不一;而这会儿又开始做的移动端的width为100%了,而这种情况的出现只能会导致大屏幕观看的时候文字太小,所以又开始整min-width与max-width并且用@media screen来判断浏览器的大小设置文字大小等属性;
【手机端的页面怎么写】例子需要你上网上搜索一下,有很多,并且还有很多源码;至于学习资料,我这里有一个,不过地址是数字,发了以后百度会屏蔽我的;要不你发求求我加你
3. 用jquery怎么写手机端页面的悬浮框 jQuery(function(){})、jQuery().ready(function(){})
绑定点击事件: jQuery('#temp').click(function() {});
筛选:jQuery('#temp [type="checkbox"]').prop('disabled',false); 这句话的作用就是将id为temp的对象下所有类型是复选框的子对象的禁用给解用 。
其实jQuery确实很强大,有时间的话,你可以看看jQuery的帮助文档 。
4. 我想用手机测试自己写的web页面,该怎么做 参考下面方法
一、IOS 移动端 (Safari开发者工具)
手机端:设置 → Safari → 高级 → Web 检查器 → 开 。
mac端:Safari → 偏好设置 → 高级 → 在菜单栏中显示“开发”菜单 。
在 OS X 中启动 Safari 之后,以 USB 电缆正常接入 iOS 设备,并在此移动设备上启动 Safari 。此时点击计算机上的 Safari 菜单中的“开发”,可以看到有 iOS 设备的名称显示,其子菜单项即为移动设备上 Safari 的所有标签页,点击任意一个开始调试 。
便捷,简单,还可以调试外壳包裹的浏览器如微信 。
二、安卓移动端
chrome 调试方法
首先确保手机上和PC机上装有最新版本的chrome浏览器,其次是将手机的开发者选项打开并允许调试,然后将数据线将两台设备连接起来 。在PC机上打开chorme,输入chrome://inspect ,然后在手机上打开chrome,然后手机会弹框询问是否允许调试,当然确定啦 。有时候手机锁屏会断开,请拔掉usb重来 。
点击inspect打开DevTools后,可以选中页面中的DOM元素,同时设备中对应元素也高亮显示,也可使用DevTools中的Inspect Element 选中目标元素,可以实时与移动设备页面交互,方便的定位问题所在,进行代码调试,就能像pc端一样愉快的玩耍了 。如果有问题,请检查chrome版本 。
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