dnf自动捡物怎么写

1. dnfce自动捡物取消写法怎么编程 子程序 自动入包.局部变量 首地址,整数型.局部变量 尾地址,整数型.局部变量 怪物地址,整数型.局部变量 i,整数型.局部变量 物品位置x,整数型.局部变量 物品位置y,整数型.局部变量 怪物类型,整数型.局部变量 怪物数量A,整数型置入代码 ({ 235, 7, 83, 69, 66, 69, 71, 78, 0 }) ' SE_PROTECT_START写内存代码 (进程ID,#自动捡物 + “=1300955444”).如果真 (读内存代码 (进程ID,#人物基址) ≤ 0)返回 ().如果真结束.如果真 (读内存代码 (进程ID,#人物基址 + “+B4”) = 0)返回 ().如果真结束首地址 = 读内存代码 (进程ID,#人物基址 + “+B4+C0”)尾地址 = 读内存代码 (进程ID,#人物基址 + “+B4+C4”)怪物数量A = (尾地址 - 首地址) ÷ 4.计次循环首 (怪物数量A, i)怪物地址 = 读内存整数型 (进程ID,首地址 + 4 * i)怪物类型 = 读内存整数型 (进程ID,怪物地址 + 144)i = i + 8.如果真 (怪物类型 = 289)物品位置x = 读内存代码 (进程ID,#人物基址 + “+1AC”)物品位置y = 读内存代码 (进程ID,#人物基址 + “+1B0”)写内存整数型 (进程ID,读内存整数型 (进程ID,怪物地址 + 164) + 16,物品位置x)写内存整数型 (进程ID,读内存整数型 (进程ID,怪物地址 + 164) + 20,物品位置y).如果真结束.计次循环尾 ()DLL_冰心公告 (“纠结者个垃圾骗子,一个dz论坛了不起?垃圾服务器”)超级延时 (300)写内存代码 (进程ID,#自动捡物 + “=1301004338”)置入代码 ({ 235, 7, 83, 69, 69, 78, 68, 80, 0 }) ' SE_PROTECT_END 。
2. dnfce自动捡物取消写法怎么编程 子程序 自动入包
.局部变量 首地址,整数型
.局部变量 尾地址,整数型
.局部变量 怪物地址,整数型
.局部变量 i,整数型
.局部变量 物品位置x,整数型
.局部变量 物品位置y,整数型
.局部变量 怪物类型,整数型
.局部变量 怪物数量A,整数型
置入代码 ({ 235, 7, 83, 69, 66, 69, 71, 78, 0 }) ' SE_PROTECT_START
写内存代码 (进程ID,#自动捡物 + “=1300955444”)
.如果真 (读内存代码 (进程ID,#人物基址) ≤ 0)
返回 ()
.如果真结束
.如果真 (读内存代码 (进程ID,#人物基址 + “+B4”) = 0)
返回 ()
.如果真结束
首地址 = 读内存代码 (进程ID,#人物基址 + “+B4+C0”)
尾地址 = 读内存代码 (进程ID,#人物基址 + “+B4+C4”)
怪物数量A = (尾地址 - 首地址) ÷ 4
.计次循环首 (怪物数量A, i)
怪物地址 = 读内存整数型 (进程ID,首地址 + 4 * i)
怪物类型 = 读内存整数型 (进程ID,怪物地址 + 144)
i = i + 8
.如果真 (怪物类型 = 289)
物品位置x = 读内存代码 (进程ID,#人物基址 + “+1AC”)
物品位置y = 读内存代码 (进程ID,#人物基址 + “+1B0”)
写内存整数型 (进程ID,读内存整数型 (进程ID,怪物地址 + 164) + 16,物品位置x)
写内存整数型 (进程ID,读内存整数型 (进程ID,怪物地址 + 164) + 20,物品位置y)
.如果真结束
.计次循环尾 ()
DLL_冰心公告 (“纠结者个垃圾骗子,一个dz论坛了不起?垃圾服务器”)
超级延时 (300)
写内存代码 (进程ID,#自动捡物 + “=1301004338”)
置入代码 ({ 235, 7, 83, 69, 69, 78, 68, 80, 0 }) ' SE_PROTECT_END
3. dnf 怎么自动拾取物品 1.首先点击游戏的“菜单”
2.然后选择“游戏设置”
3.点击游戏设置中的“快捷键设置”
1. 《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布 。中国则由腾讯游戏代理发行 。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色 。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具 。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK 。