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大家好,小编来为大家解答以上的问题 。无地之主,关于无地之主的介绍很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、边境之地(Far Lands,也叫遥远之陆)为Beta 1.8之前版本中组成“无限”地图的“边缘”地带的区域 。
2、边境之地距离地图中心12,550,820米,对应地球表面周长大约31% 。
3、当玩家到达边境之地时,会感受到游戏帧率的大幅下降,而面前的地形会严重扭曲 。
4、Notch 说过,这种扭曲可以修复,且在 Beta 1.8 真的修复了(导致边境之地地形的消失) 。
5、在 Notch 的博客中表示这个修复纯粹是个意外,可能是 Beta 1.8 中地形生成功能的大幅修改带来的意外效果 。
6、在 Beta 1.8 中,虽然边境之地消失了,但可游戏地图区域在离地图中心30,000,000米处突然消失,而在此之外则出现假区块(尽管方块是固体属性,但玩家也会穿过) 。
7、到达这个地图边缘的一个明显现象是,超过了这个边界线外,光照系统不会工作 。
8、当玩家继续飞过34个方格后,游戏画面会定住并开始颤动,玩家无法切换到第三人称视角,也不能移动 。
9、一旦卡住,除非修改level.dat,则无法挣脱 。
【关于无地之主的介绍 无地之主】10、这在多人模式和目前的预览版本中(这些版本中单人模式与多人模式表现相同)不会出现:游戏会允许玩家接近地图边缘,而试图越过时则提示“Illegal Position”(非法位置) 。
11、在 Alpha 1.2.0 (万圣节更新)至 Beta 1.7.3 版本段中,假区块则在32,000,000米外出现 。
12、试图走上这些区块会导致玩家掉进虚空死亡 。
13、在 Infdev 开始一直到万圣节更新中,游戏世界会在32,000,000米处突然消失,但玩家走上边界时会卡住而不是死亡 。
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