rpg制作大师教程 rpg制作大师三件套教程


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1、下载软件:RPG制作人VX ace,打开搜索软件名称,用中文标明,下载到电脑解压 。
2、双击软件,找到软件界面顶部的控制栏,点击文件,新建一个项目 。
3、文件名是游戏文件的名称,游戏标题是游戏中显示的标题 。创建完成后点击确定,进入游戏编辑主界面 。
4、构建rpg游戏的第一个重要因素:地图(场景) 。界面左下角是地图面板 。新人建议右键选择阅读样图,然后在界面中根据大小不同选择相应的地图,可以节省大量的地图绘制时间 。
【rpg制作大师教程 rpg制作大师三件套教程】5、看完地图后,在顶部控制栏找到“地图”,点击选择进入地图编辑界面 。此时可以在左侧的图块界面选择相应的图块,像画笔一样修改读取的样图来编辑贴图 。
6、地图编辑完成后,顶部控制栏会在地图键右侧找到“时间”,点击切换 。切换后,所有界面都将网格化,此时您可以编辑事件 。
7、是什么事件?简单地说:地图编辑器让你画房子的外面和里面,事件编辑器让你从外面走到里面 。我已经提前创建了城镇的地图和房子的地图 。我想让英雄走过城镇地图的这扇门,然后改变场景到达小屋中的某个点 。我该怎么办?
8、在城镇的建筑入口处右击,找到里面快速建筑的具体时间,然后选择门 。此时点击选择登陆点,即目的地 。在弹出的界面上,选择刚刚创建的住宅地图,在地图中单击鼠标左键,选择一个登陆点 。然后依次点击确定 。
9、此时可以将门口的英雄放在地图中进行游戏测试:右键选择,设置初始位置,然后选择玩家 。放置后,在上部控制栏的末端找到运行测试并单击它 。此时,你会发现当玩家移动到门口时,它会被自动送回房间内部,也就是你事先设置好的地方 。
10、事实上,快速创建一个特定事件只是最常用事件的一个快捷方式 。然而,在游戏制作中,大多数事件都是手动创建的 。比如刚才的门时间,可以手动操作如下:右键点击新事件,弹出的页面就是事件编写页面 。双击右边空白栏,弹出三页活动内容 。我们在第二页上选择要移动的地方,然后像刚才一样,在小屋中选择一个点 。
11、1上面唯一的区别是,我们还需要在事件的属性中“显示”门 。否则只能在游戏中触发传送,看不到真正的门 。操作如下:双击图片中的位置,在弹出的页面中找到门的图像进行添加 。这里有一个让初学者了解事件操作流程的好方法,就是在快速建立特征事件中,创建一个门事件,然后双击门 。此时,系统已经在弹出的页面中自动写出了门的整个操作过程 。您也可以双击这些流程,详细了解它是如何设置的 。
12、事件可以做更多的操作,比如和人说话,移动场景,触发战斗,打开宝箱等等 。这样可以发挥自己的想象力和逻辑能力,写出完美的事件 。注意事件本身的属性栏,知道是怎么触发的等等 。
13、接下来打开控制栏顶部的数据控件,里面涉及到很多属性设置,比如职业、人物、物品、技能等等,可以编辑 。这里不能表现太多 。我需要说的是,我把鼠标放在那里几秒钟,软件里的内容都会弹出来,非常方便新手理解 。
14、1最后,是最难得一写的事件,可以说是千变万化 。这个教程真的很难完全教会初学者什么,只能教基本的界面操作 。这个软件比较好用,很容易给新手一种“我上网就行”的感觉 。其实会给初学者一个研究的空间 。