炉石传说|炉石传说:九职业任务发展史,术士蒸蒸日上,骑士一直是憨憨

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炉石传说从安戈洛到奥丹姆再到暴风城 , 两年出一次任务的规律基本定下来了 。 除了出道太晚的恶魔猎手 , 九职业都有三个任务 。 回顾任务的发展史 , 哪些职业在蒸蒸日上 , 哪些职业一直是憨憨呢?

大哥德完全是来搞笑的 , 当时拉怪和衍生没现在这么丰富 , 大哥要硬下 , 最快也要8费做完任务 。 任务龙德就厉害了 , 当年极少数不虚复活牧的卡组 , 梦境龙一回合一个大哥 。 现在的熊德算是不上不下的水平 , 打极限快攻和自闭OTK都有一战之力 , 但对面场面稍微大一些就不行了 。

【炉石传说|炉石传说:九职业任务发展史,术士蒸蒸日上,骑士一直是憨憨】陆逊猎不知道骗了猎人玩家多少尘 , 几乎被同时期的鱼人萨完爆 。 加基森垫底太久 , 想崛起想疯的猎爹们忘了百无一用猎人橙的七字真言 。 蝗虫猎表现还行 , 但猎人主流还是宇宙猎 。 至于现在的走A猎 , 标准收益见效太慢 , 狂野三叉戟不错 。

开门法刚出来是杂技卡组 , 无限火球的玩具 , 但额外回合的上限摆在那 , 随着狂野卡池加深而逐渐变强 。 洗劫天空殿纯娱乐卡 , 有匣子和神雷诺完全不需要它 。 现在这个任务线是扼杀标准控制卡组的环境定义者 , 受万人针对仍然屹立不倒 。

骑士三个版本的任务都是憨憨 。 水晶龙登场的次数屈指可数 , 但超管的光亮足以掩盖这个黑点 。 复生骑是个很极端的卡组 , 打防战九一开 , 打别人一九开 。 如今的骑士任务线 , 标准收益过于慢热 , 狂野奇数骑都隐藏了 , 更别说是它 。

牧师的三个任务也比较拉 。 老任务号称能接替雷诺 , 可宇宙术有大王做终端 , 亡语牧有什么?奥丹姆任务不是致胜点 , 在复活牧里的定位是外挂 , 和德鲁伊DK一样 。 至于现在的任务线 , 说它是十职业最拉任务线没人反对吧?

任务贼是安戈洛初期巫妖王 , 还盘活了当时的废卡莫罗斯 , 后来地下洞穴三崩三通 , 如今关公战不过秦琼了 。 任务剽窃贼一直很有争议 , 标准实战表现还算不错 , 到了狂野上限自然不如吸血刀 。 军七贼钦定要打随从交换套路 , 非常不适合当前的环境 。

鱼人萨虽然完爆任务猎 , 但快攻卡组开局挂任务空过始终很难受 , 所以它的出场率远不如青海萨 。 “3+1”野兔异变萨是奥丹姆后期的巫妖王 , 任务后来还与沙德沃克、JK发生了剧烈的化学反应 。 如今这个萨满任务线上限很高 , 但现在是抢脸的时代 , 打30血就够了 。

术士在安戈洛是隐藏职业 , 后来弃牌术补充了“亿”张碎片也没救活任务 。 奥丹姆术士还是以动物园为主 , 任务术太过花里胡哨 , 标准几乎绝迹 , 狂野倒是时不时能见到拯救它的人 。 前两个任务丢掉的强度像是全集中在任务线上 , 标准狂野双开花的马王 。

嘲讽战曾经是T1卡组 , 安戈洛带来了不少在当时算是很超模的叹息之墙 , 大螺丝锤子的特效也很不错 。 战士任务奥丹姆最拉 , 几乎无人问津 。 任务海盗战 , 标准唯唯诺诺 , 狂野重拳出击 。 你对九职业的任务发展史作何看法?