3.后期 后期应该是主角们最困难的时期 也是真相大白的时期 到了后期 主角就一直在进行主线剧情了!
3.结尾 结尾之前应该有段和最后BOSS的对话.. 然后 在对话里 联系中期前期的那些看似无关的事情联结成一个一开始就策划好的阴谋!然后BOSS被打败 因该写一些BOSS的内心独白(比如为什么要这样做 想法 等等)
3.结局 。这个 。可以是温馨的大团圆结局 还是不完整的悲剧结局这个由你自己选择 另外加不加点后话也需要你自己选择..如果说 你的游戏还要出蓄集 那就应该留点后话 这个具体由你自己来想!
另外 关于人物 个人觉得 人物是否出彩 和这个游戏的剧情是否精彩是绝对挂钩的 那么 你的人物就必须有自己特有的性格 。.比如:坚强刚毅的主角 温柔体贴的女主角 刀子嘴豆腐心的主角姐姐 。爽快梗直的伙伴 表面上什么也不关心 其实内心处处为他人着想的伙伴 放荡不焉的大叔 充满悲剧色彩的BOSS 等等 。.(以上是我综合一些游戏里的优秀人物所列出的例子) 你记住 我们不光要让主角让人看了难忘 也要让配角们出彩!让人们看了他们就能记住 且让人觉得有好感!
因为游戏的剧本 不是写给你看的 是写给玩家们看的 。这些方面 你要多站在玩家们的角度去想一想!
以上就是我对你的建议 本人没学过什么文学系 也没读过多少名著 以上都是我玩了很多优秀的游戏后 自己总结出来的感想
文采不好 请多见凉!希望能对你有帮助!
6.游戏文案策划学什么专业如果想做游戏文案,首先具备写作能力,最好是历史系,因为在撰写游戏世界观的时候,你需要根据历史的发展规律进行设计 。然后就是修习心理学,可以更好的把控玩家的心理也是较为重要的 。
另外,你需要多阅读修仙以及魔幻题材的书籍,如今游戏也更多的是这类风格的背景 。
中国传媒大学有专门的游戏研发专业,你可以选修那个专业 。另外,建议学习PS和一些美术功底,将来做关卡策划也很有帮助 。因为大多数关卡策划和剧情策划是一体的,某些公司会直接合并称作世界执行策划 。
最后,欢迎你来到苦逼的游戏研发团队 。
【游戏世界观怎么写】
文章插图