打野|英雄联盟新英雄,直接影响游戏平衡,阿克尚W的被动属实离谱( 二 )



而阿克尚的W技能的被动 , 复活队友就十分影响节奏 。
不管是游戏前期、中期还是后期 , 都是破坏了节奏 。
游戏进行到后期 , 阿克尚一个W能够复活队友 , 自带复活甲 , 甚至可以让劣势方在后期一波团赢直接结束比赛 。

这种破坏平衡的局面 , 不用多说 , 相信大家都已经知道了 。
毕竟后期复活时间太长 。
但是在前期 , 在对线期的时候 , 在野区发生的小规模遭遇战的时

这就意味着只要前期能够保证阿克尚的收割 , 那么前期的资源:河蟹、小龙和先锋等等都能够得到了 。
而这些资源恰恰是推动节奏的重要存在 。

举个例子 , 在前期先锋争夺战的时候 , 即使打野死了 , 但是阿克尚却收割了 , 就可以立刻复活打野 。
而此时的对方打野则是还需要十几秒的复活时间 。

那么己方打野就可以利用这十几秒的时间差来将资源拿到手 , 或者重新调整自己的节奏等等 。
这一点的节奏 , 在路人局之中都已经是十分明显了 。
更何况还是在职业赛场上?

在职业赛场上 , 一两秒的时间差就足够打出优势了 , 更何况是十几秒?
【打野|英雄联盟新英雄,直接影响游戏平衡,阿克尚W的被动属实离谱】所以 , 也难怪职业选手会吐槽设计师:到底玩没玩过游戏啊 。