易语言怎么写多线程

1.谁知道易语言里创建多线程代码怎么写呢.版本 2
.支持库 EThread
.支持库 spec
.程序集 窗口程序集1
.程序集变量 线程句柄, 整数型
.子程序 _编辑框1_按下某键, 逻辑型
.参数 键代码, 整数型
.参数 功能键状态, 整数型
.如果真 (键代码 = #回车键)
强制结束线程 (线程句柄)
编辑框2.内容 = 编辑框1.内容
启动线程 (&线程循环, , 线程句柄)
.如果真结束
.子程序 线程循环
.判断循环首 (编辑框1.内容 ≠ “”)
编辑框2.内容 = 到文本 (到整数 (编辑框2.内容) + 1)
延迟 (1000)
.判断循环尾 ()
补充回答:声音卡是因为CPU占用过高,你打开任务管理器看看是什么程序占那么高的CPU,如果是你编写的播放器程序,你就要考虑怎样降低CPU使用率,比如线程太多,循环频率太高等等 。
2.易语言怎样运用多线程在易语言自带多线程的使用中,会发现一些不稳定的现象,如:程序运行不稳定、退出程序时报错、有死机现象、多线程中不能直接销毁组件等 。例如运行以下代码,程序会自动退出 。.子程序 _按钮1_被单击
启动线程 (&多线程子程序, ).子程序 多线程子程序
按钮1.销毁 () ' 直接用就是不行哦! 现在可以改变一下调用多线程的方式,用标签的反馈事件执行多线程子程序,绝大部分不稳定问题都可以解决了 。
具体执行代码要写在标签反馈事件中,多线程中再用标签的“调用反馈事件”去调用 。易语言对这个标签组件的反馈事件做过特殊处理 。
上述代码可写为以下,运行就可以通过了:.子程序 _按钮1_被单击
启动线程 (&多线程子程序, ).子程序 多线程子程序
标签1.调用反馈事件 (0, 0, 假).子程序 _标签1_反馈事件, 整数型
.参数 参数一, 整数型
.参数 参数二, 整数型
按钮1.销毁 ()注意:以下调用是错误的!
启动线程 (&_标签1_反馈事件, )

.子程序 多线程子程序
_标签1_反馈事件()
3.易语言多线程怎么理解线程是程序中一个单一的顺序控制流程 。在单个程序中同时运行多个线程完成不同的工作,称为多线程 。
在不开多线程时,单一进程可以说就是一个线程,当我们在写程序时如果所执行的命令会耽误这条线程(例:读取网页、使用判断循环一直循环 等操作)则会导致线程的崩溃或等待即进程假死
使用了多线程后可能会避免以上现象,但不一定会使程序的运行加快(这个例子你写东西的时候会有所体会)
易语言中多线程使用方法:
启动线程(&子程序)
.子程序 子程序1
'这里可以写程序多线程会调用过去
4.易语言多线程如何实现,类似以下这个用多线程实现计算这种计算题用不着多线程,再说我的cpu只是双核四线程,还不想蓝屏退出 。
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.版本 2
.支持库 iext
【易语言怎么写多线程】.程序集 窗口程序集_启动窗口
.程序集变量 i, 文本型, , "2"
.程序集变量 索引, 整数型
.程序集变量 文本, 文本型
.子程序 __启动窗口_创建完毕
置随机数种子 ()
.计次循环首 (300, )
索引 = 超级列表框1.插入表项 (, , , , , )
超级列表框1.置标题 (索引, 0, 到文本 (索引 + 1))
超级列表框1.置标题 (索引, 1, 到文本 (取随机数 (1, 100)) + “+” + 到文本 (取随机数 (1, 100)) + “=”)
.计次循环尾 ()
.子程序 _按钮1_被单击