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现行加点:
1、间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:
以加血来抵御法术伤害叫间接双抗 。
优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里 。特技狂人 。
缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被把持,更趋向于帮助系 。
2、直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐:垍
依据我的计算,129级五庄共700潜力点,加耐点数在364点为最好,人物满装备防御达到1740;为了抵御法术伤害,少量加魔比全加血更有优势 。
优点:比上一种加点法的总体抗性更具优势,但面对极限加点的DT还是有危险 。
缺点:依然是群P价值不大,偏辅 。
3、敏五庄,1-2敏:
各个等级中,群P价值最大的就是敏五庄,封印几率虽然低,但只要中了,对手就必须痛苦一阵 。垍
优点:大部分战斗需要有主动权,合适打顺手局 。
缺点:容易被对方群体攻击法术误伤致死,切菜容易啃骨头难 。己方压制对手,对手就
不可能翻盘;己方被压制,自己也很难翻盘 。
4、力五庄,2力3力4力:垍
级越低就可以加越多力,加力的性价比是随等级下降,五庄超过130还加力就是垃圾 。
优点:任务之王 。配合高法伤法宠,专治各类不服 。BB杀手 。垍
缺点:经不起时间考验 。垍
5、129五庄,3敏以上:
129飞升五庄,因为技巧高,封的命中已经与其他封系没有多少区别,可以加敏和其他封系争夺1速 。
优点:129人见人怕,本身封系又带有帮助系技巧高成长的耐力加点,一个顶两个 。
缺点:与所有封系一样,容易因群法误伤致死 。
6、耐五庄,4耐或5耐:
因为五庄有飞升技巧魔法免疫和无敌 。只要五庄使用出这2个技巧再配合灯的帮助,这种五庄就是个不死小强 。
优点:想死都死不了 。一般以高法宠协助输出 。
缺点:对手可以采取直接疏忽你的存在这种方式,消灭你了的队友再收拾你 。
总结:五庄分3类:封系(敏捷型)/帮助系(双抗型)/任务系(加力) 。在群P中五庄不要想着自己做什么2封,一定要当主封,如果低不能当主封,就该把自己当帮助系 。垍
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