一旦出错,那就是无法弥补的漏洞 。个人认为一个好的主角升级系统至少可以增加作者【2%】的买断几率,和【6%】的分成几率 。
第五:【情节】 烽火曾在华山上的一个评论,和我想到了一起去 。文字再优美的文章也赶不上一篇情节跌宕起伏的故事 。
所谓的情节虽然看起来很简单,但是却非常的复杂 。其中又有很多分类——【伏笔】,【紧迫感】,【悬念】 。
咱先说【紧迫感】! 这个名词好像是蝎子告诉我的 。他说,主角面前必须要有一个强大的敌人,在压迫着他 。
(内容差不多) 也算的上是督促主角修炼,督促主角变强 。这种敌人要么是眼前的,比主角高一两个档次 。
当时战胜不了,短时间内的修炼就可以赶上 。如果赶不上,那么下场就是死 。
如果这样的话,也就增加了紧迫感 。读者看书的时候,心都会被揪起来 。
个人认为一个好的情节至少可以增加作者【10%】的买断几率,和【20%】的分成几率 。接下来是【伏笔】 伏笔也就是所谓的挖坑,并不完全等同于悬念 。
这只伏笔你可以埋的深一点,但是必须要让读者知道这里必须有一处伏笔,是主角之后【所必须】用到的东西 。而【悬念】则有些不同 。
他会造成和紧迫感一样的效果 。这样的效果或许是,主角生死未卜,或许是战斗时突然断章结束了,亦或许是各种各样的挫折 。
总之这两样也就是勾起读者往下看的欲望 。个人认为一个好的伏笔和悬念至少可以增加作者【10%】的买断几率,和【20%】的分成几率 。
在综合说这三点 。我给很多人出过的评,或许都说过,故事淡淡如水,没有代入感,看起来乏味 。
主角的经历千万不能一帆风顺! 最为关键的地方就是这三点 。只要做好了,那么分成甚至买断都不是问题 。
第六:【主角的性格】 看到这里,也有人会问 。主角的性格管书毛事? 落落在这里很遗憾的告诉你,丫大给我其中一本分成的小说就直接点明的主角的性格有些【受】 。
看书的人都喜欢一个爽快,连看书都觉得憋屈了,他们还会看你的书么? 主角的性格一定不能软弱 。男人,该硬的时候就要硬! 主角的性格一定要明确,不能时变时不变 。
这样会引起读者反感 。所谓江山易改本性难移,除了让主角变得冷血或者开朗之外,【这里说的是特殊情况】但是最好不要强加什么其他的奇怪的性格 。
当然,配角的性格也是一样 。性格决定人会做出自己的选择 。
一个角色,做这件事情的时候必然要符合这个角色的性格 。否则就砸了……他根本就不是一个人 。
个人认为一个好的主角性格至少可以增加作者【1%】的买断几率,和【5%】的分成几率 。第七:【描写】 描写是一项艺术,这里不同 。
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