tpp和fpp有什么区别 和平精英tpp和fpp有什么区别

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fpp是第一人称还是第三人称第一人称视角 , TPP:第三人称视角 。两个模式的大致区别就像字面意思一样简单 , 在视角方面 , FPP就像是“我”用“眼睛”获取我收集到的信息 。TPP就像是“上帝”在我身后(较高一些)的位置获取我收集到的信息 。在绝地求生里 , FPP的自由观察视角只能看到“眼睛”面向位置正180°的画面 , 而TPP的自由观察视角可以看到围绕角色本身360°的画面 。在我的理解里 , 两种模式的区别就显而易见了:TPP里 , 我能看到你 , 但你不一定能看到我;FPP里 , 你能看到我 , 我一定能看到你 。也就是说 , 的相对于TPP , FPP的玩家获得的信息是相对对等的 。
1. Fov
对于第一次接触到绝地求生这类FPS游戏的玩家 , 很多人都会陷入“玩第一人称=头晕”的怪圈里 。对于我自身而言 , 即使我是从CSGO , COD,守望先锋这类FPS游戏一路玩过来的第一人称直男 , 刚开始玩FPP的时候 , 也会或多或少有一些晕眩感 。查询了一些相关知识 , 我发现是游戏设置里的FOV在作祟 。FOV也就是设置里的FPP相机视野 。类似于摄影中的焦距 , 值越大 , 画面显示的内容就越多 , 但也越扭曲 。
在这里 , 我就不给大家赘述为什么FOV的设置会影响第一人称游戏的体验 。我想强调的一点是 , 过高或者过低的FOV都可能导致玩家头晕 , 所以设置一个相对舒适的FOV是解决晕第一人称的基础 。过低的FOV会使得视角过于狭窄 , 快速转动让人难以适应 , 过高的FOV会使在场景在近处有一定扭曲变形 , 呈现出的广角镜头会让人有恶心的感觉 。在经过很长时间的实验后 , 在FOV的设置区间为90-99时 , 我的眩晕感是最少的 。
2. 鼠标灵敏度的设置
TPP的FOV是不可调整的 , 而FPP的FOV是可调整的 。这就导致了同样的DPI和鼠标灵敏度 , 在两种模式下挪动视角和准心时 , 出现一定的偏差 。在玩FPP的时候 , 你有一点点鼠标速度变快的感觉 。以FOV为103的情况下 , 你需要大概将原来的TPP的鼠标速度减大概5-7的样子 , 就可以完全适应了 。

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文章插图
tpp和fpp有什么区别TPP模式称为第三人称视角 , 而FPP模式称为第一人称视角 。
TPP模式应该是比FPP要容易很多 , 只需要在第三人称视角上多加利用 , 比如说卡掩体和拐角 , 通过这些操作你就会发现自己的优势在被无限的放大 。
而第一人称视角的FPP模式的优势则体现在获取信息方面 , 它大大的缩小了玩家之间的距离 。
TPP模式中一般存在很多伏地魔 , 这其中的原因其实很简单 。TPP模式中的视野都是由巨人所提供的 , 所以你需要趴在草地中才能通过你的观察去发现身边敌人的一举一动 。而在FPP模式中趴下同样等于隐身 , 但是在获取信息方面的难度增加了 , 所以能够获取的信息量就不多 。
tpp和fpp有什么区别?TPP模式称为第三人称视角 , 而FPP模式称为第一人称视角 。
TPP模式应该是比FPP要容易很多 , 只需要在第三人称视角上多加利用 , 比如说卡掩体和拐角 , 通过这些操作你就会发现自己的优势在被无限的放大 。