|中国现代考古百年 大明宫如何让人“动手参观”?( 二 )


第三展厅:梦回大唐——想象大明宫
#03
寓教于乐
互动体验引导自由探索
寓教于乐 , 通过互动展项增强展厅趣味性 , 这是大明宫考古探索中心的一大亮点 。
展览结合大明宫考古成果及实例 , 在保证考古科普专业性的同时 , 采用“动静结合”的展项设计手法 , 立体书式的图文展板、场景复原、微缩模型 , 与多媒体互动展项相结合 , 通过沉浸式体验、AR体验等科技互动手段 , 将考古知识转化为立体场景 , 提高展厅的参与性、体验性、趣味性与探索性 。 改变博物馆“不可触摸”的观展常态 , 引导参观者动手参与考古发现过程 , 让晦涩的知识、枯燥的历史生动起来 。
整个展厅在展项安排、展示类型、照明控制、空间布局的设置调整较为自由 , 在展线设置上 , 面对目标客群团队化和亲子化的特点 , 采用单线和多线相结合的较为自由开放的游线 , 配合其他辅助手段如AR体验 , 任务卡、考古秘籍主题绘本等 , 引导参观者进行自行探索、开放学习、交流互动 。
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触摸屏:在互动游戏中汲取知识
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触摸体验、机械体验与动手体验:模拟体验考古流程 , 拼合波澜壮阔的人类历史
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任务卡、考古秘籍主题绘本:在展厅中寻找问题的答案
#04
以人为本
增加观众与展览之间“粘性”
“所有考古工作归根到底的目的都只在探索人 , 能够理解一个时代的人 , 也就能理解另一时代的人 , 而且希望理解另一时代的人 。 "
——俞伟超
考古工作是为了探索人 , 我们也希望公众首先了解到从事考古工作的是怎样的一群人 , 以及他们的工作对于普通公众来说具有怎样的意义 。
序厅以“致敬考古人”为主题制作微纪录片 , 对大明宫考古工作者、遗址区曾经的在地居民进行访谈 , 让观众更好地理解考古工作的社会价值 。 第一展厅中 , 通过展现大明宫三代考古人的工作器具、日记、照片等资料 , 让观众直观感受到考古工作的艰辛及考古人的坚守精神 。 尾厅则展示了古今中外不同领域文人和学者对大明宫的评价和赞美 , 同时通过科技感十足的 “放天灯”体验 , 打造古今对话空间 , 让观众互动成为展览的一部分 , 帮助其构建与大明宫的情感联系 。
除此之外 , 在展览内容的筛选上 , 对考古相关知识点的介绍也尽可能贴近观众的认知范围 , 从而吸引观众的探索兴趣 。 比如在第二展厅“复原大明宫”中 , 我们以观众们非常熟悉的汉字作为线索 , 引导观众了解古代建筑特点 , 进而展开建筑考古复原 。
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沉浸式体验:借助科技艺术 , 光影重现大唐风华
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多媒体互动:构建观众与大明宫的情感联系
#05
结语
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互动社交、情景体验、科普研学 , 已经成为推动大众形成自发式文化传播的重要手段 。