雷鸟灯光控台怎么写led灯库

1.灯光控台编程,怎么让LED灯单色渐变这个灯光渐变用数字电路控制的话,可以通过PWM波来实现,将占空比由小到大渐变,可以是灯光强度由弱变强,反之则可以由强变弱 。
具体实现可以用定时器来做,比如:
#include
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
uint zhouqi,pwmh;
uchar mode;
sbit keyup=P1^0;
sbit keydn=P1^1;
sbit pwm=P1^7;
void t0isr() interrupt 1
{
TH0=(65536-pwmh)/256;
TL0=(65536-pwmh)%256;
pwm=~pwm;
pwmh=zhouqi-pwmh;
switch(mode)
{
case 0:pwmh++;if(pwmh>zhouqi)pwmh=zhouqi;break;//模式1,渐亮
case 1:if(pwmh>0)pwmh--;break; //模式2,渐暗
default:break;
}
}
main()
{
zhouqi=10000;
pwmh=100;
TMOD=0x01;
TH0=(65536-pwmh)/256;
TL0=(65536-pwmh)%256;
TR0=1;
ET0=1;
EA=1;
while(1)
{
if(keyup==0){mode=0;while(keyup==0);}
if(keydn==0){mode=1;while(keydn==0);}
}
}
2.192控制台怎么控制LED灯192灯光控台使用说明书 概述:● 通用DMX512控制器,具有192个通道 。
【雷鸟灯光控台怎么写led灯库】● 每个控制器可控制12组灯具,每台灯具有16个通道 。● 共有31个库,每个库有8个场景,共计240个场景 。
● 每个CHASE可编程240个场景,共有6个CHASE,30个库 。● 有8个可调电位器调节输出大小 。
● 可通过二台灯具传送和接受所有的数据 。● 用Speed和Fade Time推杆调节输出数值 。
● 调节延时时间 。●灯具可用摇杆控制水平和垂直的位置 。
● 可用摇杆微量控制调节灯具水平和垂直的移动 。● 编程DMX通道中的8通道和16通道 。
●内置麦克风或耳机插线音控触发 。● 可把其中一个灯具的程序复制到另一个灯具中 。
●DMX信号极性选择 。●断电记忆 。
显示屏信息: CHASE 5 激活Chase5 STEP 002 一个Chase中的步骤2 DATA 151 通道值000-255 SP: 1M32S 当前速度是1分32秒 TP: 5.32 最后设置的时间是5.32秒 FT: 10.5 FADE的时间是10.5秒 ASS 07 08 配置通道7和8 RES 10 13 反转通道10和13 SN 6 场景6 BK 03 库3进入编程模式: 1 打开电源,控制台自动进入编辑模式 。2 长按Program三秒,进入编辑状态,指示灯亮 。
场景编程: 1 进入编程模式 。2 选择灯具 。
3 调节输出状态,关掉可调定位器控制 。4 按下Page Select选择第二组的8通道进行设置 。
5 按下MID/REC键 。6 通过Bank Up/Down选择存储的库,每个库中可存储8个场景 。
7 按下Scene键可存入场景,所有指示灯快速显示三次后显示屏上会显示库和场景 。8 重复2到7直到想要的场景全部存入 。
9 长按三秒Program键退出编程 。场景编辑: 1 进入编程模式 。
2 按下Bank Up/Down键选择需要编辑的某个库中的场景 。3 按下Scene键选择要进行编辑的场景 。
4 用摇杆或推杆微量调节得到想要的场景 。5 按下MIDI/REC键 。
复制一个Scanner: 将一个已编程的灯具内的程序复制到另一个灯具,先按住要复制的灯具的Scanner不放,再按下另一个Scanner键 。复制一个Scene: 1 进入编程模式 。
2 按下Bank Up/Down选择需要复制的某个库中的场景 。3 按下Scene键选择想要进行复制的场景 。
4 按下MIDI/REC键 。5 按下Bank Up/Down键选择库中想要复制场景的位置 。
6 按下Scene键复制场景到想要的位置 。删除一个场景: 1 按下Scene键选择想要删除的场景 。
2 按下Auto/Del键不放,再按一下想要删除的Scene 。删除所有场景: 1 断电时,同时按下Program和Bank Down键 。
2 再次通电,所有的Scene将会清除 。复制一个Bank: 1 进入编程模式 。