杭州|彻底告别一代版本一代神?颠覆网游战斗模式,这个端游做了什么?

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杭州|彻底告别一代版本一代神?颠覆网游战斗模式,这个端游做了什么?

自古以来 , 具有鲜明的职业划分似乎是网游界的传统 , 早期 , 在中国最家喻户晓 , 具有先锋性质的MMO端游《传奇》 , 就已经有战法牧的分配了 。
再后来里程碑式作品《魔兽世界》也具有各种职业的划分 。 影响了之后中国的各大网游策划体系 , 从《剑网三》到《逆水寒》几乎所有网游都具有鲜明的职业划分 , 这也成为网游一个心照不宣的事实 。
【杭州|彻底告别一代版本一代神?颠覆网游战斗模式,这个端游做了什么?】
诚然 , 鲜明的职业划分也有很大的好处 , 比如定位鲜明 , 配合便利 。 尤其战法牧这样的设计 , 既有输出又有奶妈 , 既可以拉怪 , 又能够远程释放法术 , 配合起来非常鲜明默契 , 几乎可以说几个人就是一个战斗机器 。
但是这样的设计也有弊端 , 那就是每个职业都有自己固定的连招 , 形成了一定的套路 , 而且有些阵营之间天生具有克制之类的功效 , 加上战斗策划每次更新的数值改动 , 很容易出现一代版本一代神的现象 。

尽管如此 , 游戏界更多的还是划分鲜明职业 , 这似乎已经形成了一个需要遵守的规则和惯例 , 但是从来如此 , 就便对吗?
近来有一个很有意思的新端游《千古风流》 , 他们在战斗设计上给出了自己与众不同的答案 。
其中最突出的就是一个设计就是无职业 , 在《千古风流》之中 , 玩家一共可以通过武器任意切换道刀 , 剑 , 拳 , 棍 , 琴五种输出方式 , 每种武器分别配有十四个输出技能 , 一键秒切 。

也就是说 , 你最多可以掌握超过五十种技能 。 其中装备全靠掉 , 技能全靠捡的模式也是挺有意思的 。
除此之外 , 通过一个名为“上古遗迹”的副本 , 这个副本随机生成几千个箱子 , 只有一个当中藏有九字真言 , 其他开出来都是遗迹守卫 , 会优先攻击距离最近的玩家 , 所以你开不到真言也无所谓 , 可以勾引守卫去进攻别的玩家 , 也算是一种损人不利己的玩法 。

这当中所得到的九字真言就是“临兵斗者皆列阵前行”九种特殊的技能 , 而且更具有匠心的是 , 游戏的过程本身就是一个悟道的过程 , 每个人在游戏中都会获得悟道石 , 通过悟道石不同的排列顺序 , 从而领悟专属于自己的大道 。
有人可能是御风飞行 , 有人可能是隐身 , 有人可能是操控灵蝶和冰霜 , 万千大道 , 因人而异 。 已经有论坛老哥分享了一些可以领悟出不同大道的组合 。

这种不强调职业 , 更强调每个人独特性的战斗模式 , 也许是网游未来探索的一个新方向 , 无论如何 , 无职业而依靠战斗流派决定输出的方式 , 也算是一个值得鼓励的大胆创新了 。