vr如何设置渲染时间,3dsMAX如何调出VR渲染器

3dsMAX如何调出VR渲染器
我们在3dsmax安装好VR渲染器后,在使用时却找不到,那么我们应该怎么调出VR渲染器呢?下面就来演示一下具体操作步骤 。
打开3dsMAX2020 , 新建一个工程 , 进入主界面 。
点击右上角的【渲染设置】图标,弹出对话框开启选择【指定渲染器】,然后点击【渲染器选择】按钮 。
弹出的对话窗口,我们选择【VR渲染器】,然后单击【确定】关闭窗口 。
点击最下方的【保存为默认设计】,然后【确认】设置完成 。
我们在菜单栏空白处单击鼠标,弹出工具栏 , 勾选【VR工具】,调出VR工具栏 。
点击VR工具栏的【开始渲染】图标 , 即可使用VR渲染器 。
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如果你从事3D行业或者打算从事3D行业,那你一定要知道VRay渲染器,因为这是最好用的渲染引擎 。VRay适用于3dsmax、Maya、Sketchup、Rhino等软件,为不同领域的3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染 。VRay是一款专业的渲染器,用户在安装VRay的时候经常遇到各种问题,在使用VRay渲染图片或动画的时候,也经常有各种设置上的问题 。如果你也遇到问题,可以上 , 这里除了有各种VRay渲染器的专业教程视频,还有各种VRay问题的专业解答 , 帮助你快速学会使用VR渲染器哦 。
3Dmax设置VR渲染白模的方法
vray渲染白模有2个作用:
1)场景的灯光打得好不好,用白模就可以很容易的看出来 。这样可以及时调整 。如果不是白模,就可能受到场景中其他模型的颜色的影响 。
2)模型颜色会造成溢色,如果使用白模,就不会溢色 。
1、首先,打开材质编辑器,添加一个VR材质,我们命名为“白墙” , 将漫反射改为白色,当然不要太白,不要255,稍微带点灰,如下图
2、然后 , 打开渲染设置——V-Ray:全局开关下,勾选覆盖材质,添加白墙材质,如下图
3、然后,直接渲染就可以了,在这样需要注意的是 , 场景里不用打灯光,所以渲染的时候不要勾选间接照明,渲染出来的图如下:
4、如果场景里打了灯光,就会出现曝光的情况,就想相机曝光一样 , 如下图
5、下面,看一下“白墙(加轮廓线)”的效果,这样就可以清晰的看到墙体以及家具的轮廓线了,如下图
6、下面,看一下“白墙(加轮廓线)”材质如何调试,将VR材质的漫反射改为VR边纹理,颜色改为灰色,如下图
7、对于“白墙(加轮廓线)”材质 , 是可以测试灯光打出来的效果的,下图一是勾选了间接照明的,图二是没有勾选了间接照明的
8、当然,对于看一下灯光打的好不好是有一个快捷键的“Ctrl+L--默认灯光开关”,这样是非常方便查看灯光的效果的,如下图
以上就是3Dmax设置VR渲染白模的方法了 , 更多VRay的使用教程方案请点击:
3dmaxvr3.00.08渲染参数设置3Dmax2014版本怎么设置渲染器参数呢?很多人都一知半解 。下面由我为你整理了3dmax2014 VR渲染器参数怎么设置的相关方法,希望对你有帮助!
3dmax2014设置VR渲染器参数方法如下
1.公用参数设置如下
2.指定渲染器,我们选择V-Ray Adv 3.00.03 V-Ray Adv 3.00.03 默认扫描线渲染器 , 具体如下图 。
3.V-Ray设置如下,不同的人可能有不同的设置习惯,这是习惯设置本人的参数
4.GI发光图的设置也比较重要 , 发光图和灯光缓存需要注意参数,具体参数如下:
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