ps插画肌理效果,PS怎么做版画效果图

PS怎么做版画效果图
看到一些版画的图片,就用ps模仿了一个,一起来看看效果是怎么做出来的吧!
【ps插画肌理效果,PS怎么做版画效果图】首先,导入ps一张图片,然后ctrl+j,复制出一层 。
然后,将背景层隐藏,选择复制出来的那个层添加滤镜-风格化-查找边缘滤镜 。
接下来为图层一添加图像-调整-亮度对比度,调整对应参数即可 。
再为图层一添加图像-调整去色效果 。
将图层一复制一层,然后为其添加图像-调整-反相效果 。
接下来为复制出来的图层添加滤镜-杂色-蒙尘或划痕效果,调整相应参数,并把该层的透明度降低 。
然后,将背景层再复制一层,放到顶层,修改该层的透明度和叠加方式,得到满意效果 。
最后,选择除背景之外的几层,ctrl+e合并图层 。并为合并完的图层添加滤镜-锐化-USM锐化,调整参数即可 。要是感觉颜色上有点不好,可以适当的给其做调色处理 。
ps插画肌理效果PS噪点肌理插画的几种画法
噪点肌理插画,顾名思义,就是在插画上添加噪点,让画面从扁平变得有空间,立体的一种插画的表现方法 。常用于商业插画中,因为噪点肌理插画简洁,容易上手,通过配色,创意思维等就可以表现出非常丰富的视觉效果,这两年很流行于互联网 。
以下是Photoshop中4种常用的噪点肌理绘制技法,以及不同画法的区别和特点:
首先,我们要先理解什么是溶解模式,才可以很好的去利用它 。
溶解的定义“一种物质(溶质)均匀地分散于另一物质(溶剂)中的过程,如糖溶解于水成为均匀的糖水溶液的过程” 。它是一个过程,一个现象,动词“分散”是关键词,糖的量决定分散的状态 。我打个比喻,图层A在图层B上,A图层样式改为溶解,A是糖,B是水,那么不透明度就是糖的量,不透明度越高,A分布的越密集(图1),不透明度越低,A分布的越稀疏(图2),这就是图层溶解模式了 。
所以溶解模式的关键点在于不透明度,在画插画的过程中,通过改变画笔的不透明度来改变噪点的疏密 。因为它噪点的大小始终为1PX,比较生硬粗糙,所以不适合小尺寸作画使用 。
在给图形做内阴影,投影,内发光等图层样式时,使用添加杂色,图层样式改为溶解,通过控制不透明度和杂色色值的多少,来改变噪点的疏密 。这种方法可以快速制作噪点投影等效果,还可以随时调节噪点的疏密,以及快速复制图层样式 。
先用深色做一个内发光,添加杂色,可以很明显的看出,添加的杂色是一个很生硬的区域,没有形成颗粒过渡自然 。
使用图层样式,添加杂色后,把混合模式改为溶解,看下效果,它的颗粒变成1PX的粗糙颗粒,会有颗粒分散过渡的状态 。
现在选一个比这个黄色亮一点的颜色,调整下不透明度和杂色的色值,以及下面的部分参数,达到自己想要的噪点效果 。
笔刷的使用,会比溶解柔和和细腻很多,通过改变画笔大小和不透明度,使噪点过渡自然,画面柔和,是噪点机理使用最随意、效果最好的一种,各种场景都能适用 。
现在用噪点笔刷给月亮做一些细节,可以适当的添加一点场景,丰富下画面感 。注意在添加噪点的时候,不要给这个图形进行全部的添加,加暗部和亮部即可,才会让画面有立体和空间感 。在上色的时候,除了亮的更亮暗处更暗之外,注意添加一些环境色或者互补色来衬托 。
这是最快的方式,噪点细腻,且分布均匀,使整个画面呈现如磨砂的质感,正因为分布均匀的特点,主要适合光影效果好的画面,或者是给背景增加质感 。
现在去掉上图噪点画笔的肌理,使画面恢复扁平,然后盖印图层,执行滤镜-杂色-添加杂色,可以自己根据风格适当添加杂色的数值,使画面整体添加噪点,这就是最快捷一种方式 。
把画笔的和滤镜的来做一个对比,就可以很明显的看出来这两种的区别,滤镜的有种胶片颗粒感 。
这就是绘制噪点肌理插画的几种方式,要灵活的运用在合适的位置,来提高画图的效率和质量,达到想要表现的效果 。最后,我觉得最重要的一点,就是创意思维和构图,愿你能够灵活的用手中的笔勾勒心中的图 。
用电脑如何做出版画肌理的插画
首先要有一个数位板,连接电脑用ps或者sai画出插画,包括造型,明暗关系,然后在ps里叠加材质,把要叠加的图层放在图层最上面,调成叠加模式,并且反复调动,达到你想要的版画肌理效果 。
使用PS绘制插画的小技巧
限定范围内着色
01
先来创建画布,进入PS界面,然后按ctrl+n创建新图层,尺寸根据需求进行设置即可 。
02
画布创建完成之后,在工具栏中选择形状工具,在画布上绘制一个形状 。
03
要想限定范围进行着色的话,就需要限定选区,在右侧图层栏中按ctrl+左键点击形状图层,点击后即可出现选区 。
04
然后就可以进行着色了,ctrl+shift+n创建一个新图层,然后在工具栏中选择“画笔工具”
05
选择画笔工具后调整颜色,然后在画布上进行涂抹,就能够限定在选区范围内进行着色了 。
肌理质感绘制
01
肌理质感插画现在比较流行,整体风格就是有一些小噪点,我们需要将画笔选择为“喷枪”,如果没有的话可以在网上进行下载 。
02
选择喷枪画笔之后,ctrl+shift+n创建一个新图层,点击新图层进行着色 。
03
同样,按ctrl+左键点击形状图层出现选区,然后点选图层1进行喷绘,即可看到肌理质感了,通过调整不透明度能够有不同的效果 。
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