怎么画动漫人物的脸步骤
一些简单的卡通人物画给您贴几张例图,漫画家张砚钧的
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可爱又简单的卡通动漫人物怎么画?恩~请参考我画的图 , 其实就类似Q版人物 。首先脸不能太尖,,要有点弧度,头发蓬松飘逸一点,眼睛画大,并且要灵动 , 这个自己到网上找画眼的教程,鼻子只要一点就可以了 , 或者干脆省略,嘴巴小巧(呢个……虽然我画的不太小巧 = =微笑么~),还有脸上可以画粉色的腮红~卡哇伊恩~喜欢的话可以在头上加装饰~
多找一些来临摹~练久了就可以顺手画了 。 呵呵……
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动漫和漫画的区别动漫和漫画的区别:
1、动漫是动画和漫画的总称,而动画则不是 。
2、中国只有动画,并没有其中的“漫画”,一般漫画都来自于日本 。
3、动画片(卡通片)是动漫的老一辈俗称 。在国内动漫迅猛发展之前,人们对动画的认识大多为幼儿片,即动画片 。而漫画也只是些连环画,并无太大创新发展,和动画本身也无太多关联 。
4、动画片儿纯给小孩看的,但是动漫不一样,动漫里有些含义小孩子未必能理解的了 。动画片纯属给小孩子看到,但是动漫有时候会有一些社会讽刺和教育意义的 。
5、动漫目前在使用的时候,更多是指涉及动画、漫画的文化,尤其是日本动漫 。动漫不仅技术含量比动画片高,内容也相当丰富 。
扩展资料:
一、动漫:
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动画的概念不同于一般意义上的动画片,动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式 。
最早发源于19世纪上半叶的英国 , 兴盛于美国,中国动画起源于20世纪20年代 。动画是一门年青的艺术,它是唯一有确定诞生日期的一门艺术 。
1892年10月28日埃米尔·雷诺首次在巴黎著名的葛莱凡蜡像馆向观众放映光学影戏,标志着动画的正式诞生 , 同时埃米尔·雷诺也被誉为“动画之父” 。动画艺术经过了100多年的发展,已经有了较为完善的理论体系和产业体系,并以其独特的艺术魅力深受人们的喜爱 。
参考资料:
百度百科动画
大家一般用什么软件画漫画?动漫绘画的软件有很多,总结一下有下面几种:
OpenCanvas,ComicStudio,ArtRage,Photoshop,Painter
下面我们来具体说下这些软件的使用:
1、OpenCanvas
OpenCanvas是一款让绘画初学者到高级用户都可广泛应用的Windows专用绘图软件 。OpenCanvas的功能友好,专业性强 , 善于画出丰富的色彩 。使用OpenCanvas可以画出丰富的笔触,是一款不错的动漫绘画软件 。
2、ComicStudio
ComicStudio被称为漫画设计行业的Photoshop,ComicStudio可以模拟很多漫画专用笔触和技法 , 如直接勾画草图、增加画面集中线、网点背景库等等 。可以说,ComicStudio把漫画的绘画技法整合到软件内,它就是专门为了画漫画而生的 。
3、ArtRage
ArtRage模仿很多笔触,除了油画笔、铅笔、箱头笔、粉彩画笔、油画笔、蜡笔等笔刷,还提供刮刀和松节油等专用工具 。
4、Photoshop
大名鼎鼎的Photoshop,几乎可以说是无人不知无人不晓了 。Photoshop不仅可以做设计,还能剪视频音频,还可以画画 。Photoshop的功能及其丰富强大 , 是设计从业人员必用的工具,但是因为其功能太丰富,在专业性上就会显得复杂 。
5、Painter
Painter是一块绘画软件,适合绘制卡通漫画 。其特点在于能模拟很多画笔的效果 , Painter配合数位板使用更佳哦!关于更多使用方面的信息可以搜下轻微课,上面有很多使用的教程,清亲测不错 。
常用到的动漫绘画软件就这些,另外还有一些软件大多是被同质化,动漫绘画方面精通这几款软件,其他的做到了解就够用了 。
动漫画和儿童画有区别吗有区别 。
相关区别:
一、特征:
1.动漫画(漫画):
用简单而夸张的手法来描绘生活或时事的图画 。一般运用变形、比拟、象征、暗示、影射的方法 。构成幽默诙谐的画面或画面组,以取得讽刺或歌颂的效果 。
2.儿童画:
由表面看来是不讲什么技法的,不讲“画理”、“画法”,逾越了透视、解剖、构图等一般常规,是非“学院”派的画派 。在造型上儿童画常常不按物体的实际比例进行描绘,在表现形式方面如造型、色彩构图等也有其自己的特点 。
二、题材:
1.动漫画:
动漫画可以把古今中外的人物同时邀集到一起 , 让他们在一个画面上演出奇异怪诞而又意蕴深邃的喜剧 。它不受时空观念的限制,人与物之间也可以对话,不同质、不同类的事物可以嫁接、杂交,可以借物喻人,借古喻今,可以人神交游,幻想与现实同存 。
2.儿童画:
儿童画是现实和理想的结合 , 如有个儿童画的“水果丰收”竟在一棵树上,挂满了硕大的西瓜、苹果、葡萄、梨子、山楂果等,尽管与生活相悖近乎荒唐离奇,然而充满了想象力 , 还带有探索未来的神秘气息 。
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扩展资料
儿童画在表现形式方面如造型、色彩构图等也有其自己的特点 。儿童画好的造型,由于是在自己直观感受的支配下进行的 。因此,儿童笔下的形象往往与现实的对象有很大的差距,有时夸张,有时削弱,有时浓烈,有时淡雅 。
他们不从物体的外貌上追求形体的透视、比例 , 尽情夸张,却收到意外的效果 。儿童画在造型时,还有一些独特的创造 。比如人头的仰视是不好画的,这在成人画家处理起来也是感到棘手的,儿童竟以其特殊的方式加以处理 。
抓特征 , 属于一种整体的观察方法,只有大量去掉非特征性的枝节 , 才可能从大体上保持住特征,这种从整体观察事物的方法,正是儿童观察事物的突出特点
参考资料来源:百度百科-动漫卡通画和漫画的区别到底是什么呢【动漫卡通画_卡通画和漫画的区别到底是什么呢】漫
动漫,是动画和漫画的合称 。两者之间存在密切的联系,中文里一般均把两者在一起称呼为动漫 。
动画
动画(animation或anime)或者卡通(cartoon)所指的是由许多帧静止的画面连续播放时的过程,虽然两者常被争论有何不同,不过基本上都是一样的 。无论其静止画面是由电脑制作还是手绘,抑或只是黏土模型每次轻微的改变,然后再拍摄 , 当所拍摄的单帧画面串连在一起,并且以每秒16帧或以上去播放 , 使眼睛对连续的动作产生错觉(因为视觉残像所造成) 。通常这些的影片是由大量密集和乏味的劳动产生,就算在电脑动画科技得到长足进步和发展的现在也是如此
卡通
卡通,是英语“cartoon”的汉语音译 。对于这个词的词源 , 有两种不同说法:其一是说它来自法语中的“carton”(图画);其二是说它源自意大利语中的“cartone”(纸板) 。
从卡通的词源上,我们就能够确切的获知,卡通作为一种艺术形式最早起源于欧洲 。而在近代欧洲 , 有两个促使卡通出现的重要历史条件:首先,资本主义萌芽的发展 , 壮大了市民阶层的力量,导致社会结构的重大变化 。其次,自文艺复兴运动以来,自由开放的艺术理念开始为社会所接受 。这两个条件的相互作用,使得传统绘画走下了中世纪的神坛,日益接近平民的审美趋向,给以简御繁的卡通画提供了产生的社会基础 。同时,作为市民阶层表达自身要求的手段,卡通画也被赋予了更为广泛的政治内涵 。
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