魔兽世界戒律牧治疗手法1、保持T盾,给残血和正在掉血的套盾 。
2、大伤害来临前15秒开灵魂护壳(开翅膀刷),对小队刷治疗祷言 , 护壳刷的好不好是考验一个戒律牧的根本标准 。
3、神圣化身要在单体或AOE治疗压力前预判4到5s时间,提前释放 。
4、二到三目标快速治疗轮流刷充分利用尾迹和弥漫之光,四到五目标释放治疗祷言 。
文章插图
扩展资料:
戒律牧师的天赋配点
戒律天赋-47点、坚定意志-等级5/5、强化真言术:韧-等级2/2
强化真言术:盾-等级3/3、殉难-等级2/2、赦免-等级3/3
心灵专注-等级1/1、冥想-等级3/3、精神敏锐-等级5/5
心灵之力-等级5/5、神圣之灵-等级1/1强化神圣之灵-等级2/2
强化恢复-等级3/3、法术屏障-等级5/5、神圣新星-等级1/1 。魔兽世界戒律牧师加血技巧因为你是戒律牧 , 因为天赋所以你的蓝是足够的,而且,因为你是戒律牧,所以你的主要任务不是刷团,而是单加占优势 。基本上不会让你团刷,即使是让你团刷你的治疗量也上不去,首先戒律牧暴击比较高,暴击之后变成神圣庇护(就是又多了一层盾),这个盾是你该次治疗量的30%,譬如团血掉的比较狠的BOSS像瓦格里双子之类的你的治疗量想上都上不去 。作为戒律牧单加是比较强的,而且不用过于担心蓝的问题,当然也是这个版本的原因 。加血手法很简单:①套盾 , 会使你下个读条治疗法术时间缩短30%;②加血读条;③向T的身上丢一个愈合祷言 , 恢复 。④就是“苦修”啦 , 这个可是调命的技能?。戒律牧的主要作用不是使劲的加血,而是要给团队中的队员套盾,加血比较简单 。当然你还有两个比较给力的技能 , 一个是“能量灌注”,一个是“痛苦压制”,在不同的情况下释放者两个技能,当然,别把“能量灌注”丢给物理系的,这个是给法系的 。“痛苦压制”也是调命的一项技能,会使目标受到的伤害降低 。要根据不同的情况用就好了 。
80神牧和戒律牧治疗手法牧师是一个治疗很多样的职业,是唯一一个双治疗天赋的职业国服3.1.3版本,因为使用的是80级的天赋,但还停留在70级,所以天赋点不够对于天赋,必须面临选择 。这个问题我只能提点建议 。这个版本牧师的治疗还是很强的,群刷单刷都很猛~~~牧师的治疗手法就是意识和反应,了解技能是什么效果够,就看你的反应了~~~反应快就是手法好,反应慢就是手法差~~~充分使用你的技能~~~首先说下神圣吧~~~神圣天赋是最头疼的~~~花样很多我给你举例说说 , 你自己选择吧~~~ 第一类这个天赋是以高回蓝为主的环牧 , 这个天赋适合公会开荒时期,装备不好的时候选择 。主要治疗手法,快速治疗,治疗之环,恢复,强效治疗 , 治疗祷言,愈合祷言,盾~~~(快速治疗叠加的好运效果三成后,可以用强效治疗和治疗祷言,施法速度很快的) 你可以根据自己的想法修改这个天赋,不过这个天赋是以戒律里和神圣里双效果回蓝来保证环牧的高消耗~~~这个是这个天赋的特点~~~ 第二类这个天赋相对的更适合装备好了之后的大型副本~~~因为当前版本的的战斗除了特殊BOSS,一般战斗时间都很短~~~牧师装备起来后,回蓝很猛,加上还有恶魔宝宝,所以牧师不是很缺蓝~~~这天赋跟上一个天赋大致治疗循环一样,不过明显比上一直个治疗效果高 这个这个天赋的恢复的治疗能力稍微差点,如果你喜欢用恢复 , 那么可以改改不过不好取舍~~~不过恢复的治疗能力没差太多~~~ 注意:神圣的关键取舍是在三者的取舍 不过开80以后这个问题就不存在了~~~ 没办法都是强力天赋,看个人取舍 现在在谈谈戒律吧~~~这个我很在行~~~本人S4毕业牧师~~~让你看看我的天赋~~~这个天赋是我PVP用的天赋~~~很好~~~有什么不明白的问题可以问我~~~我会再为你解答~~~ PS:【希望可以帮到您 , 为您送上最美好的祝福,愿您一生平安 , 健康,幸福,快乐 。另外,本人在冲击问问满级,需要大量声望和经验,如果对答案满意请,时请点上“能解决”“原创”感谢您的信任与支持 。】
魔兽世界5.4戒律牧治疗手法戒律牧现在的输出手法,手法循环,控蓝回蓝等技巧;
输出就是惩击神火苦修摧心魔和90级天赋,手法无非就是套盾,苦修,给T挂愈合祷言,平时神火惩击叠福音并且伤害转化为救赎平稳血线,大面积掉血之前开壳子预读治疗祷言给每个小队灵魂护壳提供减伤
团刷在壳子破了后继续对小队读治疗祷言,穿插使用愈合祷言和90级天赋大招
能量灌注和心灵专注还有大天使根据自己的手法交,痛苦压制给血线危急加不上的人扔,大罩子根据团队安排交,没有安排自己可以在大范围掉血集中站位时交掉,换血也要用上
戒律牧的基础帖
戒律牧的装备属性,法力值不说,爆击,精通,急速,精神的优先级是怎么个排序?
智力>=精神
暴击>=精通>急速
装备的附魔和宝石,还有装备怎么提升最快?
附魔智力向 , 精通和暴击也可以适当附一些;宝石智力 智力精通 智力暴击 不推荐精神宝石;装备主要是G团,随机团看脸掉装备太痛苦 , 声望装装等略低,你可以在打随机团的同时先打永春G团 , 然后打3H攒点装备,最后混进25人团,拿装备比较快,好运符一定要多留一点
戒律牧和神牧,在后期哪个比较给力?在新团队本,牧师的天赋一般都是哪个?
开荒初期带戒律牧,能提供团队减伤,FRAM后期偏好看团长,戒律牧无节操抢治疗,神牧抬团血能力强数据漂亮,后期其实神牧成长性高,特别是在5.4戒律被砍得死去活来之后……牧师多数的喜欢用神圣,因为简单暴力快捷,戒律比较麻烦一些 。
这样可以么?
魔兽世界戒律牧师输出及治疗(单刷T)手法T开怪手起: 盾+恢复T低量平稳掉血:读快速治疗 配合 愈合祷言T高量掉血:苦修+盾+快速治疗 配合 愈合祷言T高危状态:痛苦压制 +苦修+盾+愈合祷言+快速治疗或强效治疗恢复是戒律的最弱项,依情况搭配使用吧!注意盾和快速治疗、强效治疗的搭配,施放盾以后下个技能的施法速度提高(瞬发技能不消耗加速效果) 。戒律生存强,自己危险的时候用好盾和联结治疗!最好是不要用宏吧,也不需要用宏,治疗用宏只会扰乱操作!MS是活用性很大的职业 。
魔兽世界3.35牧师的最基本治疗手法刚回答过一个类似提问,那么就引用一下我自己写的,当然这只有戒律牧的手法
戒律牧师可用技能有:盾,苦修,愈合祷言,快速治疗,连接治疗,可能会有少许的恢复和治疗祷言,当然我一般不用
首先请定位好戒律牧师的位置,作为以吸收量取代治疗量的特殊治疗,戒律牧在RAID中起到的是一个缓冲治疗的作用,或是一个瞬间极端治疗量的制造者
举个极端例子,假设盾能吸收1W伤害,MT 5W血,BOSS在某种特定情况下一巴掌5W5,坦克无任何免伤措施,那么常规的所有治疗手段都没有戒律牧的一个盾好用 , 再者因为盾的瞬发属性 , 那么在队友血线较低的情况下,一个盾比大多数顺发治疗法术起到的作用大
再举个例子,冰冠堡垒巫妖王有一技能名为寄生:全团受到一个>基础暗影AOE伤害<并且获得一个DEBUFF,该DEBUFF会产生随时间而递增的伤害,在获得者血量高于90%时解除 , 那么现在已知团队的打法是采用戒律牧师全团套盾来减免这个>基础暗影AOE伤害<来保证全团血线不会低于90% , 自然这个DEBUFF就无用武之地
即是说要当个合格的戒律牧首先请正视盾这个技能 , 戒律牧的基本任务是,在蓝耗支持的情况下尽量给受伤害可能性较高的职业上盾,比如以上所说的巫妖王全团盾,ICC老1骨刺和3个坦克的盾,老2血线较低的盾,老4中沸血的盾可以有效遏制符能增长速率,再譬如教授软泥激活前给近战队友套盾防止点近战猝死,等等等等,这个需要你自己举一反三
其次是你问的10人宝库问题,我感到非常诧异的是,如果按你得说法,RAID都和5人副本节奏类似,那么为何掉落差距这么大,RAID目的无非是挑战更高级BOSS或者取得更好的loot,那么必然要付出更多的努力,在非FARM阶段理论上划水是很可耻的行为,我看你的手法并没有错
戒律协助团刷的技能只有盾和愈合祷言,单刷采取快速,低血线苦修毫无疑问,剩余的只是加入盾这个技能
盾附带5秒急速BUFF,尽量不要让他断掉 , 所以死板一点,可以把盾加入个5秒循环,即使5秒1盾,掺杂各种技能 。
其实明白的团长一般情况不会给戒律牧师以任务 , 当然得建立在对其手法的信任度上,即是说因为戒律牧的特殊治疗手段,分配单纯刷团或刷坦都是浪费
对于所有类型的战斗,那么做到下面2点总是没错的
1.保持主坦身上的盾和自己的盾 , 没了就补
2.愈合祷言好了就丢
那么各种不同的战斗你的治疗手段是不同的,
例如ICC烂肠:部分时间对主坦伤害很高,这时候听团长号令,痛苦压制不要吝啬,换坦前给副坦一个盾可以很好的缓冲治疗空挡;再者此BOSS有个全团AOE,AOE前全团盾(除了当前坦克,理由待会会说明) , 那么AOE之后的团队血线会比无盾高出10000,可以理解为瞬间你制造了25W治疗量,这就是戒律牧的胜利
再譬如冰龙 , 这个BOSS戒律牧的存在价值不如神牧恢复德,但是那仅仅在数据上,进入P3后 , 每个被点冰箱的人受到的伤害都有可能超出血量最大值,那么仍然只有戒律牧能力挽狂澜
如果楼主没打过ICC,那么例如TOC老1P3冰嚎,1分钟一次的全团践踏,全团盾的价值同样能够体现
接下来回答你的部分问题,
关于蓝耗和插件
相信你可能没有注意过戒律天赋里有个
【全神贯注】:你的真言术:盾完全吸收伤害或被驱散时,你可以立即回复2.5%的法力值,而被你的真言术:盾保护的目标有100%的几率回复2%的法力值、8点怒气值、16点能量值或32点符文能量值 。这个效果每12秒只能触发一次 。
后半句意思是 , 给你的队友上盾时 , 可以回他们法力/怒气/能量/符文 , 根据我的调查 , 这对于贼和法系DPS收益最大 , DPS提升大约在2%左右,我们姑且不提这个影响,毕竟说实在的那是他们的事
那么前半句对牧师蓝影响就非常大了,假设你只给主坦一个盾,那么盾破之后回2.5%蓝,实际上是没有一个盾的蓝耗大的 , 在此后12秒内无论给谁套的盾破掉,都不会回蓝,但是如果能在一瞬间破掉25个盾,那么你的蓝回立即62.5% , 而且达到的是瞬间制造巨量治疗量的效果!但是一般来说这种情况都不会给当前坦克盾 , 毕竟绝大多数BOSS来说一巴掌1W那是家常便饭,导致的结果就是,12秒之内如果BOSS释放AOE , 那么你的蓝就会很紧张了
这在有限的几个BOSS战是可能的,刚举过的例子有巫妖王,烂肠 , TOC老1冰嚎,宝库冰/火王甚至TOC老2
那么同理,你知道哪些队员(远程或者近战)会大量掉血,提前套上,蓝和HPS同时获取
问题是【全神贯注】的CD怎么看 , 推荐插件coolline/sexycooldown:能精确显示内置CD
再者是你说的DEBUFF问题,GRID可以很完美的观测,再者GRID可以设置鼠标施法 , 比如我的牧师鼠标右键点击队友框架就是套盾,ctrl+右键连接治疗,等等,GRID有教程 , 可以自己学或者问我,不过你得加分
那么怎么确定什么时候该套盾给谁套盾,DBM/DEX/BIGWIGS都能很好的解决,他们能提示你什么时候BOSS放什么技能,提前给盾省不少事
而Recount/Skada可以让你了解你的吸收/治疗量始终保持在第一
鉴于你可能是新手,那么插件在下载
解压到X:\World of Warcraft\Interface\AddOns里面即可
跪求3.35戒律牧手法【戒律牧师治疗手法_跪求3.35戒律牧手法】戒律牧师的吸收治疗模式决定了其在WLK中特殊的地位 。很多童鞋认为戒律牧师团补不行,所以单补一定行 , 其实不然 , 戒律牧师团补单补都不行 。戒律牧师的意义更多的在于对于容错率的一种提升,为团队在适当的时机抵挡可能的致死伤害 。总体来说 , 个人认为戒律牧师的存在是将团队的过量治疗转化为有效吸收,从而达到提高团队整体生存率的这样一个特殊的奶职业 。
基本手法:
现阶段戒律牧师的手法基本来说有两大分支,一种是综合型戒律牧师,一种是盾型戒律牧师 。
综合型戒律牧师顾名思义,就是综合使用各种技能的戒律牧师,手法以真言术盾+快速治疗+忏悟+愈合祷言+偶尔使用经过盾加速的治疗祷言和恢复 , 力求在多种技能的综合变化中使团队处于一个相对安全的境地,这种戒律牧师关键在于对团队和BOSS技能变化的清晰理解,在战斗中要时刻警惕可能导致灭团的因素,提前将灭团因素压制或者化解 。
好的综合型戒律牧师很多时候给团队一种安全平稳的感觉,如潺潺溪水绵绵不尽 。Farm的时候甚至在一些情况下可以让队友们“无事可做” 。
盾型戒律牧师就是之前牧师区热议的“死盾牧”,特点就是吸收量可以占到全部治疗量的80%甚至90%以上 , 整个战斗以上盾为主,辅以少量的愈合祷言和忏悟,快速治疗和恢复等技能基本不用 。这种牧师好不好?我觉得在部分战斗中盾牧是一个不错的选择,一个明显的例子就是呜喵王战,双戒律牧师上盾抵挡寄生基本是大多数团队所认可的一个方法 。
其实个人认为呜喵王战是一个特例,盾牧最大的作用还是在于可以降低队友奶妈的心理压力 , 避免进入一种损血——救火——损血——救火的恶性循环 。当然盾牧的弱点也是显而易见的,首先是盾对于愈合祷言和各种hot技能的压制,其次是虚弱灵魂使得盾本身有15秒CD的存在,这也从一定程度上影响了急救单人的效果 。
我经常被朋友问到这样一个问题,戒律牧师的忏悟 , 应该如何定位?个人观点是不需要特别留来用于急救 。我也曾经见过用强效治疗代替忏悟地位,然后将忏悟作为急救技能用的戒律牧师 , 自己试过以后感觉实战效果不佳,所以还是建议将忏悟作为一个普通技能来使用较为合理 。
两种形态的戒律牧师可以说是各有所长,个人观点综合型的戒律牧师很难从数据上分出优劣,好的综合型戒律牧师肯定是要被包养的,关键是怎么样找到 。除此之外,这类的戒律牧师很难培养,因为难以用语言说明白手法,基本都是自己琢磨套路 。
而盾牧相对来说比较容易培养和上手 , 但是盾牧并非万能,很多时候过多的使用盾反而会令自身陷入一个奇怪的思维中 。(亲身体验……有次打巫妖王上了一天的盾,感觉整个人都都麻木了,几天都缓不过来,满脑子都是盾盾盾 。)总而言之一句话,灵活多变 , 思维敏捷才是戒律牧师的王道 。
宝石和附魔:
戒律牧师的宝石选择比较复杂,根据自身需要的不同,可以选择多种多样的组合 。个人目前选择是红槽12法伤10智力,黄槽20智力 , 蓝槽10智力5回5 。
注意这种宝石选择并不是最好的,这是一种介于综合型牧师和盾牧之间的选择,因为平时要打巫妖王,所以多选择一些智力来维持续航 , 个人认为戒律牧师有三种阶段,GS5500之前的初级阶段 , 无脑智力提高续航,GS5500-5800的中级阶段 , 以法伤智力为主,以期从HPS和续航之间寻找一个平衡点 。GS5800+的高级阶段,以法伤为主,综合提高自己的各种技能的HPS 。
也有堆暴击属性,以期提高神谕之盾效果的暴击流,我也曾经试过,但是考虑到暴击对真言术盾的提升太小,所以后来还是修改成了一种比较综合的模式 。附魔也没什么好说的 , 个人认为手腕的16智力 , 武器的30智力在有些长时间战斗中,比如巫妖王,有一定的效果,如果不差钱可以临时换上以期提高续航 。
头部和肩膀个人偏好法伤5回,鞋子个人的选择是15耐力加速跑 。衣服看情况10全属性和5回10根据个人喜好选择,我觉得对戒律牧师来说5回10略好一点 。
属性的选择:
综合型戒律牧师:法伤>暴击>智力≈5回≈加速>精神 。
盾型戒律牧师:法伤≥智力≥5回>精神>暴击>加速 。
对于综合型戒律牧师来说,法伤依然是在保证续航前提下的优先选择则,但是暴击也不差,在神谕之盾的吸收保证下 , 戒律牧师的暴击可以享受额外30%的效果 , 但是这30%是有之前50%暴击加成的,也就是说戒律牧师的暴击实际上可以得到1+0.5+(1+0.5)*30%的效果,这个效果基本接近于暴击治疗翻倍且有30%的治疗量无视过量治疗形成盾保护 。
所以说戒律牧师的暴击收益远大于其他补职 。但即便如此,个人感觉戒律牧师仍然是以法伤为主,原因就是上文提到的暴击对于盾收益极小,这里有一个误区要解释一下,就是所谓的盾暴击,大家平时看到的盾暴击实际上是真言术盾雕纹所产生的暴击效果,就是说那个暴击实际上只是雕纹暴击,盾本身是没有暴击的 。
此外说一下加速 , 据网上不可靠消息称戒律牧师加速200多点就可以在争分夺秒和团队全buff下达到1秒的GCD,但是实际上我们不会只要这么少的加速,因为争分夺秒的buff不可能全程保持 。所以总的来说,加速还是需要的,个人观点有500左右也就足够用了,多了有些浪费 。
对于盾型戒律牧师,加速和暴击基本上是没有作用的零收益属性 , 暴击只能提供少量的盾雕纹暴击效果,而在争分夺秒的作用下,加速效益几乎是为零的 。由于长时间保持在1秒的GCD,法力消耗极大,因此续航的优先级会提高很多,原则就是在保证续航的基础上 , 尽量提高法伤以期增加盾的吸收量 。
而关于智力和5回的部分,需要更多的考量战斗时间的长短 , 原则上战斗时间越长 , 5回优势越大,而战斗时间越短则智力效益越高 , 当然,大多数情况下,智力是完胜5回的 。
在此附一个数据,据可靠消息称戒律牧师盾的吸收公式是2800+1.51*法伤;据可靠消息称双重戒律可以提升盾的吸收量;据网路不可靠消息称抗法结界可以抵抗总计21%的魔法伤害 。
装备的取向:
个人意见,综合型戒律牧师在无5回的部位优先使用加速致命装 , 比如手腕,腰带 , 鞋子 。在有5回的部位优先使用致命5回装或致命加速装,比如项链戒指和披风 。如果实在没法配就用致命精神装 , 再次就是加速精神装 。
当然此种考量是基于加速比较容易达到400-500这一档,所以当加速较低的时候,还是可以优先提升一些加速的 。而盾型戒律牧师配装更简单 , 只要考虑续航和法伤即可 , 其他属性随意 。
关于4T10的问题,现在争论也很大,我个人是在用,毕竟盾是戒律牧师中很重要的一个技能,但是也有很多戒律牧师朋友没用4T10,全部散装,用属性上的优势弥补盾的5%缺陷,个人观点,4T10,综合型戒律牧师选出,盾型戒律牧师必出 。
最终结果即:
综合型戒律牧师:加速致命>致命5回>加速5回>致命精神>加速精神
盾型戒律牧师:致命5回>加速5回>致命精神>加速精神>加速致命
+ 推荐装备:(加速致命装、致命5回装、加速5回装和致命精神装
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