龙之谷战神刷图技能加点方法其实战神到50级还没有明显的区别呢……斧系的话在45就转成狂战 。
另外不知道你对武器使用有没有偏好,但是战神的两个系两种武器是都可以用的 。
斧系加点就是从践踏往下的那一支,45级时二次转职成狂战士 。
锤系加点是从飞行冲击往下的那一支,45级时二次转职为毁灭者 。
这两者的区别真不大……在刷图来讲 , 可能狂战在PK上会略胜一筹 。
另外战神还有在后期必须需要出的“吼系” , 也就是战吼、毁灭呐喊、反击怒吼这几个,是巩固战神在队伍中位置的必要技能 。
不过现在说那么多也没差,还是升级为主吧!战神挺好的职业,就看你能不能坚持下来了 。
龙之谷战神最完美加点勾拳4,必修前置 , 绝对好技能,CD短,连招的衔接;认为这个招要熟练 , 命中才是关键,命中并挑空才是关键中的关键;
重斩3级,前置,这招出招慢 , 收招也慢,不怎么喜欢;为了飞行冲击,出前置3级;
起身斩1级,感觉不咋滴,不过可以起到不让人肆无忌惮追杀的作用;
翻滚5级 , 必须的满级,必须熟练,并深刻理解 , 重点技能;
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冲锋(加的5级)不过感觉出前置就可以了,速度感觉还不如买个翅膀;
浮空1级(加的2级),正确应用可以躲过一次连击;
净化1级:同浮空,不同的是可以消除冰冻、减速等负面影响 , 不能消除时空枷锁,也要正确使用才能见效;
下面介绍重点技能:
【战神刷图加点_龙之谷手游战神PVE带什么技能 战神刷图加点】踢飞:4级,为了出踢飞连击;
踢飞连击1级 , 很好的技能,无CD , 可接冲锋拳和升龙斩2斩,范围不是很大,不过可以迅速击落空中目标,为连招铺垫,也可以在升龙斩和冲击拳未正面击中目标时作补救;好技能必须要练;
升龙斩3级,2次斩必须3级,2次斩才可以接踢飞连击;冲击拳1级,冲锋时使用,像个1级升龙:这2个技能是战士的招牌 , 但是必须要熟练,也就是说要命中目标,什么技能没打中都是没用的;
战神技出的是践踏3级,很好用的技能;
血腥杀戮3级,攻击很高 , 可作为踢墙技 ,
旋转冲击1级,这招是的最爱 , 姿势帅,范围大,可做起手式也可做连招衔接式,非常实用;
飞行冲击3级(可选择1级)因为出炸弹所以升3级 , 如果想出蛋壳,这里选1吧,在蛋壳和炸弹之间选择了炸弹;飞行冲击有很强的霸体效果,并在释放期间减伤的,PK时小心使用,漏洞也很大的;
炸弹(惩戒波)1级,这招很是难草作,用来刷图很不错,远程攻击,不过这招绝对要练,练好了绝对比蛋壳效果好,
反击怒吼2级:不错的技能,打断敌人技能及出其不意使其硬直;
斗气护体1级:类似反击怒吼,不过斗气护体是被动技能,非常好用;必加,可破剑圣的挥砍,当然要在站立形态;被硬直时反击,很不错的技能;龙之谷手游战神刷图应该怎么加点?以及技能排列 。战神作为战士的二转职业,更多侧重近战攻击,同时技能大多拥有强力的范围伤害,在近战中可以对敌人造成高额的伤害,保证自身强力的输出能力,同时还提高了一定的防御能力,在直面敌人的同时还能拥有一定的生存能力 。作为一名可输出可坦克的职业,战神的副本能力还是很强的 。合理的加点方式能够让战神给与队友更多的帮助,小编就这个问题收集了相关资料,今天给大家带来的是龙之谷手游战神刷图应该怎么加点?以及技能排列 。下面我们就来分析下战神的技能加点 。
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战神职业技能主要分为四大类,分别是主动技能,辅助技能,增益技能及特殊技能 。主动技能主要是职业的主要输出技能,辅助技能主要是用来规避伤害解除异常状态,而增益技能则能为自己及队友提供各种增益buff 。特殊技能则类似大招技能,可以造成持续高额的法术伤害 。下面我们就来分类分析下 。
[主动技能]
由于战士主要是作为团队第二坦克的存在,要兼具输出能力及防御保护能力 。由于战神的防御能力大多体现在增益技能中,所以在主动技能方面推荐大家以提升输出为主 。飞行冲击,旋转冲击,范围炸弹,旋风和滚动攻击作为战神的几个高输出技能,可以考虑优先升级并佩戴 。
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[增益技能]
高地人和铁布衫作为战神的增益技能,可以极大提高他的防御能力及生存能力,肯定都是选择优先升级的 。但由于增益技能只能选择佩戴两个,所以在搭配佩戴上会有所差别 。高地人可以在10秒内使自己和队友血量保持在1或1以上 , 相当于在10秒被获得一个无敌状态,推荐主升佩戴,可以极大提高自己的生存能力;铁布衫可以维持超强的超级盔甲状态,提升自身的防御力,对于这个技能的选择大家可以根据自身定位选择 。如果偏向于坦克防御,可以选择佩戴;而如果队伍里有专职坦克则可以选择佩戴战士增益技能爆发点,提高自身及队友输出能力 。
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[辅助技能]
辅助技能作为游戏中用来规避伤害调整自身异常状态的技能,可以保证玩家尽可能的减少自身受到的伤害同时尽快解除异常状态打出更高输出 。升级辅助技能可以减少辅助技能的冷却时间,让玩家能够更多的使用辅助技能调整自身姿态或走位 。对于战神来说 , 辅助技能更是使得他的输出方式更加多样化,因此对于辅助技能 , 推荐大家尽早点满,通过辅助技能调整走位进行输出,以便在副本中能够打出更高额的伤害 。此外战神还拥有一个不错的被动技能荆棘 , 可以永久减少10%自身受到的伤害,同时自身血量低于50%时增加攻击力,同样推荐优先升级 。
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[特殊技能]
战神拥有两个特殊技能,巨型炸弹可以造成高额范围性伤害,而台风可以造成高额持续性伤害 。但由于战斗中只能选择佩戴一个特殊技能,所以在特殊技能的选择上,玩家可以根据自己的习惯选择自己喜欢的特殊技能进行优先升级 。龙之谷战神刷图加点看了很多高手的加点,总结如下
(1)
重勾拳+4
重斩+3
升龙+3
起身+1
冲击波+0
凌空暴击+0
冲锋+3
翻滚随级
落肘+1
侧踢+2
飞腿+2
横扫千军+1
踢飞+1
浮空连击+1(别问为什么+,此乃神技
践踏+3
飞行冲击+3
反击怒吼+2
斗气护体+1
杀盛宴+3
惩戒+3
范围炸弹+3
旋转冲击+1 。
看了很多优秀视频之后总结出来的、希望能帮到你
(2)
15级转后能重新再加次点 不能乱点技能了 , 斧头不一定走台风系 , 大招?看你爱好了 , 有人为了PK放弃了 这个看口味 。
战士路线太多了 我说了太繁琐,是在也是没办法。
本人比较看好斧.(虽然没锤子那么销魂,但是他可以扫地嘛)
战士系!
重勾拳:此技能CD6秒!连招重技!必须加到4!因为是个前置技能!无争议!
重斩:此技能开场CD冷却比较快!大用没有!小用到是有点!必须+3!还是前置技能!无争议!
升龙斩:此技能霸体!加到3出2连击!国服玩家没有不加此技能!神技也!韩服棒子有主流派就不加此技!不知道他们怎么想的!
翻滚:此技能加的越高CD时间越快!翻滚瞬间有无敌状态!加满!无争议!
起身斩:此技能到地起身破对方招数!如果用不好会被对方在次连起!少部分玩家为了节省SP并放弃了起身斩!争议较小!
冲锋:此技能+3或满!每加一级增加%10的速度!因为SP比较紧张!建议大家没多余点SP点就出3!因为是前置技能!无争议!
踢飞:此技能是踢飞连击的前置技能!如果不出踢飞连击就不会有升龙的3连击和冲锋攻击的2连击!PK必加!争议较小!
浮空调整:被攻击浮空后能够恢复自己的硬直状态并迅速降落!加的越多CD越快!PK必满!无争议!
斗气净化:恢复自己所中的不良状态一个!可以在各种硬直状态下恢复起身!CD比较长!建议+1或满!争议中吧!
飞腿和横扫千军:PK玩帅可以加!部分玩家节省SP都在无视他!本人推荐加!高手都加他!自有他的秒处哦!有争议!
战神系!
践踏:中此技能者移动速度减少!战神必须加!不解释!无争议!
杀胜宴:此技能霸体状态!还可以破敌人霸体!伤害比较高!打墙技能!战神不打墙就不是战神了!什么是打墙慢慢你就会理解!无争议!
旋转冲击:战神起手神技!CD20秒!范围超大!霸体!破霸体!此技能嗷嗷神!加他无争议!
飞行冲击:个人觉得是个藐视人的技能!给人打飞行起来的意思!此技能必加!高霸体!伤害可观!无争议!
惩戒波:个人认为他是神技!高硬直!范围大!多段攻击!CD才12秒!伤害也很可观!但有人为了加其他而放弃此技!有争议!
范围炸弹:加此技能的人都是为了出滚动攻击!此技能CD比较长!出其不意还可以!用处一般!有争议!
滚动攻击:此技能目前呐喊和谐后最被看好的技能!空中无敌状态.可以破掉.游侠的空技!加不加受争议!比较大的争议!
反击怒吼:前置技能!战神绝对没有一人不加此技能!不包括刷图加点哦!无争议!
斗气护体:此技能被攻击中可以反弹对方!战神没他就不是战神了!必须加!无争议!
战斗怒吼:此技能是清醒呐喊的前置技能!如果加呐喊就必须加此技能!技能说明自己看模拟器!无争议!
清醒呐喊:最受争议的技能!此技能非常之BUG!说明不解释自己看模拟器!因为BUG所以和谐范围减少了一半左右!受争议!
冲峰斩:此技能不多解释!加了踢飞连击必出2连击!战神必须加1!就自动过滤来了!此技能也是无争议的!
踢飞连击:此技能一直是被新手看错垃圾的技能!因为新手不知道他的好处!有此技能才有升龙3连和冲锋斩2连!必加!无争议!
铁步衫:铁步衫前置内技能我就不多了!不加铁步衫就不加他的前置技!铁步衫怎么说呢.也算是个神技吧!毕竟是无敌状态!受争议!
旋风:此技能本人没测试过.看视频速度比较快.霸体技能.多重伤害..范围比较大些.受争议的技能!
战神?神一级的战士.!忠告热爱战神的同胞们.前期战神会有些弱.所以前期被欺负是很正常的事.所以不要轻言放弃.
废话不多说了.取舍在于自己.看你自己.我只是提供下HF玩家的建议.
这套加点.很强势.非常强势.无论在PVP还是PVE当中,取到的效果都非常明显.
龙之谷40战神纯刷图加点战士:勾拳6【你会明白】 重斩3 翻滚6 升龙3 踢飞4 起身占1 冲锋3 浮空调整1 斗气精华1
战神:践踏那一直到台风反击2 护体1 冲击全1踢飞练级1 荆棘3 铁布衫1
机械战神完美刷图加点?我练的也是纯刷图机械 给你说下我的加点:
移动机器人+满(这是常识,就像地球是圆的)
自爆机器人+满(同上)
机械改良+满(同同上)
延迟自爆+满(还是同上)
引爆+5(有人说+3够用 , 但我觉的+5更安全)
蛇炮 要不+1要不+满(我就+1,这技能杀伤低 , 我就用它起个牵制作用)
空中机器人+满(跟蛇炮空地配合 , 很强大)
空投支援+满(刷图很牛叉,杀伤高,落下来的撞击机器人还能撞晕BOSS)
伪装+1(刷图也很有用的,有一想不到的效果)
机械复仇 不加(机械防低 , 被打下很疼的 , 哪有多余的血让出机器人?。?br />觉醒 斗志之歌 不加系统送1点(这技能作用不大,要血少与25%时,出个+智力的机器人,但你血少于25%时,你离死也不远了)
觉醒 那个大拳头+1(这个技能是物理杀伤,而机械物理杀伤都低 , 所以+1放出来拉风以下就行了,不过这技能在BOSS浮空时,也能砸掉个一两管血的)
以上是机械的技能 , 下面说下其他系的:
花样射击:
踏射+1或不加(这个技能我没加,机械防低,近战=找死)
回旋踢 不加(前期可能有用,但后期那可怜的杀伤...不用我说了吧 , 还有同上)
空中射击和跃翔+1或不加(有的人逃跑用这招很厉害,但我觉得不杂样,我用着很不爽 , 所以不加)
弹药:
手雷+满(机械的少数攻击技能之一,一颗雷放倒敌人 , 上去双爆很爽,强烈建议+满)
银弹+1或不加(杀伤不明显,子弹又少,我觉得很没必要 , 所以不加)
重火器:
BBQ+1或不加(虽说有3秒无敌,但是无敌之后很容易被怪围?。?被围住就容易掉血,所以我没加)
通用:
远古记忆+满(加智力=加杀伤,杀伤高=刷图容易,所以必加)
受身伏蹲+1(费SP少,防怪物鞭尸,建议加)
后跳和强制 +1或不加(这个技能我是没加,因为我很少开枪觉得用不到,但有的人习惯用手枪打,所以可以加一点)
魔法暴击和魔法背击 +满或不加(我玩机械,觉得SP还是很充裕的 , 以后我是会把它+满的,反正就是增加杀伤嘛)
恩~~这就是刷图机械会用到的技能了,个人觉得机械刷图还是很爽的,杀伤超高 。等50了去弄把+11以上的闪灵枪,啧啧```那刷图就跟玩一样 , 不费劲 。
但是玩机械就要有做马路跑神的觉悟,因为机械的防确实很低,被打下就是死掉血,所以要练好你的跑位技术,被击数最少保持在个位数 。
龙之谷手游战神PVE带什么技能 战神刷图加点杀戮盛宴加满、滚动攻击加满
践踏加一点、飞行冲击加一点、闪避加四点、惩戒波加一点、旋转冲击加满、飞行冲击加一点
践踏加一点,冲锋加一点、起身斩加一点
巨型炸弹加一点、浮空调整至少加两点、铁布衫加满
巨型炸弹加一点,荆棘加一点(这一栏没有技能点可以不加)
【PVP加点】
升龙斩加满、荆棘加满、杀戮盛宴加一点、台风加满
冲击拳加一点、高地人加满,踢飞连击加一点,斗气护体加一点、斗气护体加满、范围炸弹加满、踢飞连击加满、爆发点加一点
冲击拳加满、冲锋最少加两点PVE加点】
升龙斩加一点,凌空爆击加满
闪避加四点,浮空调整加一点,高地人加一点 , 爆发点加一点
重勾拳加一点、旋风加满,冲击波加一点
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