武神pk加点_DNF求一套完美的武神PK场加点,附加详细说明,新手...

DNF60级武神刷图加点?。?/h3>【武神pk加点_DNF求一套完美的武神PK场加点,附加详细说明,新手...】SP模拟器加点情况:
职业:武神
等级:60
总SP:4171
已用SP:4140
剩余SP:31
任务获得:690
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
背摔 , 等级:1
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳 , 等级:5
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:5
拳套掌握,等级:1
鹰踏,等级:17
武神步,等级:6
下段踢,等级:10
碎骨,等级:18
武神强踢,等级:7
疾风追击,等级:5
崩拳,等级:5
纷影连环踢,等级:8
闪电之舞,等级:11
升龙拳,等级:1
寸拳,等级:13
柔化肌肉,等级:1
强拳 , 等级:10
弱点感知,等级:10
霸体护甲,等级:3
铁山靠,等级:1
强制 - 下段踢,等级:1
旋风腿,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
散打轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
DNF求60级武神完美PK加点职业:武神 Lv 60 总SP:4006 已用SP:3980
折颈,Lv 5(多了一个控怪技能,要是PK建议加高4更好连招 , 用的好真的是神技 , 也有只加1的)
背摔 , Lv 5(为了出强制)
强制 - 背摔 , Lv 1(强制能让连招更连贯)
分身,Lv 4(PK 封路,压制起身,等CD , 或者挡子弹,吸引BB 。)
蹲伏,Lv 1(PK要加,能躲上段攻击技能)
上勾拳,Lv 10(PK有不加满的么?刷图加5出强制也行)
强制 - 上勾拳,Lv 1(上面有解释)
前踢,Lv 5(前置)
崩拳,Lv 20(散打PK神技,不满别PK , 刷图可以加5)
强制 - 崩拳,Lv 1(一定要出)
鹰踏,Lv 5(为了出旋风腿)
旋风腿,Lv 1(格斗系没有不加的 , 不出强制请加1)
霸体护甲,Lv 10(虽然时间短,但是加上以后 近身的能力强了,PK刷图必满)
铁山靠,Lv 1(全程霸体PK不错)
下段踢,Lv 10(前置)
强制 - 下段踢 , Lv 1(同时也是,碎骨的强制)
碎骨,Lv 18(猛啊 , 主要伤害技能之一)
升龙拳,Lv 1(用于连招浮空)
闪电之舞,Lv 1(猛啊 , 主要伤害技能之二,纯PK可以加+1或+5,然后多出来的SP加满钢筋铁骨200SP)
柔化肌肉 , Lv 4(够了,PK场能中断2次)
强拳 , Lv 4(前置)
弱点感知,Lv 10(就靠它杀人越货)
疾风追击,Lv 5(前置)
纷影连环踢,Lv 1(吓吓人,伤害还是很客观)
寸拳,Lv 1(这个组队刷图还行,有人吸怪的时候放放 。出招收招太慢,距离太近)
武神步,Lv 1(送的 。。。复制请注明出处 QQ: 771860 ....wiwoio)
钢筋铁骨 Lv 10
受身蹲伏,Lv 1 (任何职业想PK有不加的么?)
其实大部分都很相似 每个人都有一些小出路这样才有不同的风格
总结一下别人的经验自己加出 有特色并且合适的加点吧
武神PK加点DNf官方智囊团为你解答信誉保障谢谢【武神】刷图加点
背摔,等级1
折颈 , 等级1(这个无论刷图还是PK都很好用)
*********【气功】*********
念气波 , 等级1
*********【街霸】*********
抛沙,等级1
*********【散打】*********
上勾拳 , 等级5
强制-上勾拳 , 等级1
前踢,等级5
鹰踏,等级20(有人说+17级,但是20级更变态)
拳套掌握,等级1
武神步 , 等级1
旋风腿,等级1
霸体护甲,等级5
崩拳,等级12(我把剩余的点都加这了,有人说要满,但是这招配上强拳硬直足够了吧?)强拳,等级10
下段踢,等级10
碎骨 , 等级18
弱点感知,等级10
柔化肌肉,等级3(3级刷图够了)
寸拳,等级13
升龙拳,等级1
闪电之舞,等级11
武神强踢,等级7
疾风追击,等级5
纷影连环踢,等级1(个人觉得刷图没什么用 , 漏洞百出)
*********【通用】*********
轻甲精通,等级1
后跳,等级1
强制-后跳,等级1
散打轻甲专精 , 等级1
受身蹲伏,等级1 pkj加点背摔 1或5 (我没加,怕按错,点也不太够 。。。从而导致pk时闪舞cd没好面对霸体技能无解- -)钢筋铁骨 满 (除非你装备特别好 , 否则必加,武神防和血量都很重要)分身 4或5 (勉强算是散打的控制技能- -)上钩 满 出强制疾风追击 1强拳 4 前置前t 5 (是否强置看个人习惯)下t 10 出强制鹰踏 5 前置 (高段pk尽量别用 。。。基本都被反击 。。。)碎骨 满崩拳 满 出强制霸体 满 (我一开始3 后来慢慢补满 。。。后来发现这样做得好处 。。。让你更珍惜那短暂的霸体 。。。)弱点 满 (打红眼必备 , 血少时候的miss能让你之前的努力完全白费)旋风腿 5 出强制 (很多人只加1,原因后面会说 。。。)铁靠山 5 出强制 (也蛮多只加1,原因后面一起说- -)柔滑肌肉 4(让你打出无限变化的技能)折颈 3 (一直想学,一直不够点= =)升龙 1寸拳 1闪舞 1纷影 1受身蹲伏 1跃翔 1 (躲招- -)说明:有争议是否出强制的我全部都出了 。。。最明显的效果是:sp不够- - 好处是:绝对的奔放型风格 , 完全的速度型疯子 。。。让聊天里经常出现:“你快得变态?。弊氨福鹤辖鸺绨?+3攻速 风衣 +3攻速 3移动 诺斯玛尔下身一套 +2攻速 诺斯玛尔鞋子 +1攻速 墨竹 +3移动 娃娃链 贤者 顶高血量(有钱就王者 灵犀) 武器:散月 风影45级以前我一直用的是奔雷的移动装,后来换了攻速套,感觉对散打来说 攻速是明显重要过移速的,这个和技能有关,散打起手技能很多都是突进技能,攻速快了,技能行进速度就会变快,加上崩拳的短cd时间 , 夸张点说可以用崩拳代替跑步- -还有就是武器,看了较多视频,很多散打在pk场攻击只有1100-1300,然后说散打攻击低 。。。当然有部分玩家说要追求华丽,这个先不讨论,单纯从输赢的角度上说,散打的攻击还是很重要的 , 相信玩过格斗的都明白,面对miss格斗是多么的无力,如果对手装备强化高点,出保护是多么奢侈的事情 。。。所以攻击1400是低保,1600是正常 , 1800你会感觉很爽 , 再高了也不好连了 。。。PK经验:起手技能分析:1.崩拳 :act2 散打的神技,很多小散打说:“这招没霸体啊,也很容易被破” 。其实不然,前提是你必须把它+到15以上,cd时间短 , 技能行进中短暂无敌,较远的打击距离,命中后的高僵直 , 连招中的无视保护的伤害添加,用好了崩拳 , 实力绝对提高几个层次!再说说需要注意的地方,对于出招距离的把握 , 举个例子,枪手面对你膝撞,崩拳用的后的直接飞去他后面,反身xx上钩;距离把握不好的,崩拳到他面前让他撞- -经验决定一切 。。。。2.上钩 :说这个是起手技能其实有点勉强,但如果攻速到了一定程度就完全不同了,xxx上钩也有一定的突然性,能起到一定的压制作用,这就有点像枪手的浮空铲,用的好的直接浮空,用不好让别人浮空- -!另外还要注意一点,老有人说上钩拼不赢上挑,膝撞等 。。。实话说,拼赢的机会起码有70以上,前提是你要明白,上钩基本不单独使用的,要么x上钩,要么xx上钩 或者 xxx上钩,是否有这x就决定了你能否拼赢对方的霸体(圣职除外 , 空斩全程霸体,怎么拼- -),相当于枪手膝撞互拼,基本是后按的赢,多练练就明白了 。。。。3.铁山靠 :非常无耻的技能,也导致了低段中铁山cd流的出现- -!同时,也有个致命的弱点:收招慢 。。。银落就像专门克制这技能似的 。。。因此想到高段,就要把握好这招的使用时机,用得好绝对是压起身,连招起手的利器(柔化后接上钩或升龙),用不好直接就被别人一套- -4.旋风腿 :准确来说是旋风取消x或z,玩格斗首先要练好的就是这个 。。。很多人会说,这招太容易被破,的确旋风腿被破的几率是挺高,但注意下以下几点能让被破几率减少,一、取消的时间,这要靠感觉,旋风腿每次出现攻击判定之间是有间隔的,在伤害出现后的一瞬间按c取消接x或z,能让被破的几率大大减少;二、尽量绕身后,这个就不多解释了,字面理解;三、面对白手,千万别绕身后(逆转无耻),正面起手,一碰到就按c吧 。。。漫游也一样,前后没区别,也是一碰到马上按c(自动反击更无耻- -) 。连招:没什么好说的,浮空后撞撞上钩什么的是基础 。。。主要说说破保护,也就是一套把弹药连空血的意思(只是举例 。。。没有职业偏见- -)旋风腿取消x +xx下踢+xx崩拳+xx碎骨+xx下踢+xxx上钩 浮空后就不说了很多人说这套在act2不成立,只有在act1强拳的情况下才能成功,其实不然 。只要你手速快,攻速够 , 一样可行,成功率有70%左右吧,当然还要考虑对方职业和硬直,如果是弹药,战法,机械等等,尽情连吧- -还有就是倒地后的破保护,也就是别人倒地后伤害大于一定比例直接站起来 , 这主要是靠闪舞来完成,下t 碎骨 上t 下t 闪舞(血少的就少踢1 、2 下),只要不是大血牛,没出miss,基本也就站起来(攻击太低的别来叫- -),起身后怎样连就简单了 。。。崩拳 , 升龙 。。。柔化的使用:远距离y轴霸体突进:xxx崩拳 +铁山 中距离霸体浮空:铁山 +升龙 铁山+上钩
华丽浮空伤害爆发技- -?。鹤沧采瞎?马上+柔化 寸拳 崩拳 碎骨 散舞(1秒左右时间1W多的伤害比较吓人)
霸体护甲:散打招牌技能,实用性也的确不错,不过也是那句,你会用3级的时间就足够了 , 不会用 11级也白搭 。。。用法=跑位+机会把握能力=实战经验 。。。。。
DNF85版本武神刷图,PK加点Lv 85 格斗家:女 > 散打 > 武神
SP: 全部 10770,已用 10735,剩余 35
TP: 全部 36 , 已用 36,剩余 0
>>>>> 通用技能 <<<<<
后跳: Lv 1
受身蹲伏: Lv 1
基础精通: Lv 85
物理暴击: Lv 10
>>>>> SP技能 <<<<<
LV 1 阶梯
- 散打轻甲专精: Lv 1
- 上勾拳: Lv 1
- 前踢: Lv 1
- 下段踢: Lv 5
- 背摔: Lv 1
LV 10 阶梯
- 鹰踏: Lv 1
- 崩拳: Lv 5
- 强拳: Lv 20
LV 20 阶梯
- 霸体护甲: Lv 1
- 铁山靠: Lv 31
- 碎骨: Lv 10
LV 30 阶梯
- 弱点感知: Lv 19
- 柔化肌肉: Lv 5
- 寸拳: Lv 26
- 升龙拳: Lv 1
LV 40 阶梯
- 闪电之舞: Lv 23
- 纷影连环踢: Lv 21
- [觉醒]武神步: Lv 13
LV 50 阶梯
- [觉醒]武神强踢: Lv 8
LV 60 阶梯
- [觉醒]破碎拳: Lv 13
LV 70 阶梯
- [觉醒]升龙霸: Lv 8
- 神武之力: Lv 4
- 虎啸神拳: Lv 1
LV 80 阶梯
- 圣武连环破: Lv 3
- 极武霸皇拳: Lv 1
>>>>> TP(EX)技能 <<<<<
强化 - 铁山靠: Lv 5
强化 - 寸拳: Lv 5
强化 - 闪电之舞: Lv 5
强化 - 纷影连环踢: Lv 3
dnf武神pk技能加点散打-觉醒-武神60 SP:3930
10 上勾拳(必加技能)
1 强制-上钩拳(必加技能:不出没法连)
5 前踢(前置技能)
10 下段踢(必加技能--也是前置技能)
1 强制-下段踢(必加技能:扫地技能)
5 鹰踏(前置技能)
1 旋风踢(起手技能:旋风踢+C+上钩拳)
17 蹦拳(起手技能:蹦拳+上勾拳:本来想加满SP不够)
1 强制-蹦拳(出和不出 , 就是天壤之别)
10 霸体护甲(PK时关键时刻开:简单靠近敌人方法)
10 强拳(PK时加强拳击中敌人,敌人也迟钝)
1 铁山靠(看时机用吧:铁山靠+上勾拳:想出强制SP不够)
18 碎骨(为了出脚速度:敌人受身蹲伏都踢不上)
10 弱点预知(40%暴击 10%命中:加了这个PK基本没miss)
4 柔滑肌肉(想加到6 可惜SP不够---刷图中断4次,PK中断2次)
(可以强制任何技能:升龙拳+(柔滑)背摔+碎骨+下段踢)
1 寸拳(PK时看时机用吧:升龙拳+(柔滑)背摔+碎骨+下段踢)
1 升龙拳(PK枪类职业:他们跳的时候看好时机和位置)
11 闪电之舞(相信这个技能吧,很爽踢11下,刷图、PK都很牛)
1 幻影连环击(PK绝对不用:只是为了刷图)
1 武神步(为了省SP还是别加了 T T )
7 武神强踢(刷图用的,PK根本用不上:本人为了刷图用)
1 背摔(PK时候枪累职业,敌人站在你前边:受人蹲伏+背摔+碎骨+下段踢)
1 受身蹲伏
以上是我的PK加点,虽然有几个技能不是PK用,不过刷图也用的上 。PK、刷图可以兼容个人认为 。说下几个我的PK连击技能:
第一套:(开局用的)前提:弱点预知 柔滑筋骨
旋风腿+C+上勾拳+前前X+前前X+上勾拳+(柔滑)背摔+碎骨+下段踢
第二套:(闪电之舞 技能好后)前提:弱点预知 柔滑筋骨
蹦拳+上勾拳+前前X+前前X+上钩拳+(柔滑)闪电之舞[在结束时候停在对反面前时候]+(柔滑)背摔+碎骨+下段踢
第三套:(升龙拳 技能好后:还要看好时机)前提:弱点预知 柔滑筋骨
升龙拳+(柔滑)背摔+碎骨+下段踢
第四套:(升龙拳 闪电之舞 技能都好后)前提:弱点预知 柔滑筋骨
升龙拳+(柔滑)闪电之舞[在结束时候停在对反面前时候,也可以舍去闪电之舞]+(柔滑)背摔+碎骨+下段踢
{解释下前提的两个技能:弱点预知是为了出miss的几率变低,柔滑筋骨不用说为了能强制下一个技能}
闪电加10级就够,第11级不加攻击次数 。
崩拳要满 , 关系到连招问题 。
PK场里弱点不加命中 , 别加了 。
分身要加出来,很实用 。

以上内容仅供参考,有些技能如果喜欢也可以加,反正看个人喜好,哪个用的顺手就用哪个 。
如果有其他问题还可以扩展 。
望!
更多扩展补充
扩展
现在85版本了都比

补充


扩展


补充
这个是方案传送门

DNF70版本武神刷图怎么加点最好?上 勾 拳 + 5
前踢 + 5
鹰踏 + 1(1点就够,刷图不可能一直跳着踩别人的头吧)
下 段 踢 + 10
疾风追击 + 5(包括上面4个技能,完全为了出下面大技的前制)
霸体护甲 + 10(为什么只加10点,是为了配合强拳 弱点感知 肌肉柔化 的CD4个辅助技能一起消失,一起加)
崩拳 + 5(没多大用的技能,也是为了出前制)
强拳 + 满(不满别玩武神了)
铁 山 靠 + 满(这是个有争议的技能,点了EX,伤害还是非常高的)
碎骨 + 满(武神必满技能,伤害高,还能使怪变乌龟[减速])
弱点感知 + 满(40%的暴击和11%的命中你想要吗?想要就点吧,不想要可不点)
肌肉柔化 + 5(无限强制技能 , 省了你所有强制的SP点,不加满对不起这个号)
寸拳 + 满(不满别玩武神)
升 龙 拳 + 5(5点既够,如果不是为了出EX,我真的只会点1)
闪电之舞 + 满(很漂亮的技能,玩武神的都懂这个技能 , 不多说)
纷影连环 + 8(聚怪不错,伤害一般,SP少的时候可点5 , SP多可多点几点)
武 神 步 + 满(不满你不算武神)
武神强踢 + 满(那个脚真的好厉害,满吧)
EX技能
强化寸拳+ 2
强化铁山靠+ 3
破 碎 拳+ 3
升 龙 霸+ 1
力量之源+ 3
属性攻击+ 3 (我走的是火属性,所以还是要满满的)
基本技能 熟练 + 3(30%的伤害?。?br />
为什么我没点物理暴击,因为弱点感知加满有42%的暴击,而物理暴击加满才10% , 所以放弃物理暴击
为什么EX技能没点命中,第一,EX点不够,第2,弱点感知加满 也有11%的命中
还有就是放弃了所有技能的强制,因为肌肉柔化+5的话技能CD时间30秒技能持续30秒,40级以上的技能可以强制中断而使用其他技能,也就是说,
40级以上的技能可以无限强制,所以没必要出技能的强制了 , 肌肉柔化就代表了你所以技能的强制 。
这是我个人刷图加点,希望对大家有帮助,如果有不合理的地方 , 请大家多多见谅,相互学习