LOL安妮怎么玩?安妮这英雄在s3之前是最火热的中单之一,其原因就在于安妮那根本不讲道理的爆发伤害(我还记得以前被安妮各种秒的时候) 。
当时的安妮与妖姬齐名,但不知道什么时候起 , 突然这两个英雄全跑辅助位去了,而且因为两位英雄前中期伤害都非常爆炸,打起架adc那点伤害根本就不够看 。
随着妖姬这英雄改版后,妖姬逐渐没落而安妮也再也难以在中单生存 。但在辅助界却开辟了新天地 。
文章插图
你要说安妮搭配什么adc我实在说不出来,感觉滑板鞋可能挺搭的吧,因为滑板鞋对安妮有较强的保护能力 。LOL安妮怎么玩?优点
- 超高的爆发能力以及魔法输出
- 超高魔法攻击力加成(AP加成)
- 强大的范围输出
- 出色的眩晕能力
缺点
- 眩晕不稳定
- 脆皮
- 没有追人以及逃跑能力
技能升级顺序
以前很流行1级的时候先升W , 然后在家连续使用5次W,憋出一个晕,然后去参加1级团战 。但是现在1级团战已经没有了 。如果你要1级的时候配合队友拿一血,还是先升W 。自己个人要靠W拿一血基本是不可能的 。
一般我的升级顺序为
Q-W-Q-W-Q-R-Q-E-Q-W-R
之后是先满W,16级再升R , 然后满E 。
我个人的加点方法为先满Q 。很多人会问,因为W是范围攻击,而且攻击力高过Q,为什么不先满W呢?我觉得安妮前期走线抓人中,每次很难靠W同时打到2个人的 。如果是5人抱团,因为安妮是大脆皮,如果冲的太猛了上去给人W,也容易被人群殴 。我玩安妮的走位都比较靠后 。安全第一 。而且Q的冷却时间比W少一倍 。所以我先满Q , 然后才满W 。关于E,前期只是为了撑被动技能,为了眩晕 。
安妮的等级升级方法可以自己改动 。改成适合自己方式 。没有最强的攻略,只有最强的玩家 。如果觉得前期魔太少,晚点升E也可以 。
6级前的战斗
安妮是一个强大的SOLO英雄,绝对有能力单中 。安妮的普通攻击射程非常的远(距离为625),这使得安妮在前期6级压线中显得特别强大 。安妮如果单中,对面的一般都是对方的DPS,也就是说是个脆皮 。我觉得 , 安妮一定要玩的凶狠一点 。不停的用普通攻击来骚扰对手 。利用主动技能眩晕来威慑对手 。
安妮前期的玩法基本有2种 。一种是主要以Q来点兵 。这种玩法比较推荐刚刚接触安妮的玩家 。还有一种就是以杀人为主,点兵为辅的玩法 。如果安妮可以拿到一血,就可以提早出饭盒,这对安妮的帮助绝对是巨大的 。早1级有饭盒,就可以早些开始游走 。4-5级出饭盒和7-8级出饭盒,区别是很大的 。这点自己体会一下就知道了 。
具体想说一下前期安妮的对线 。主要是在存好了眩晕以后来压迫对手 。当然,对手也不是傻子,如果你存了一个晕 , 想要直接Q到他是不可能的 。对手一定会往回跑 。但是因为安妮的普通攻击范围远过Q 。所以这个时候你要假装上前要Q他,但是其实你却用普通攻击来骚扰他 。如果他这个时候回头和你对射 , 一个眩晕过去,然后再来个普通攻击,再补上一个W 。注意这个攻击顺序,是普通攻击,眩晕,再普通攻击,再一个魔法技能 。这个时候对手应该已经被打的比较惨,如果他选择逃跑,毫不犹豫再不上一个普通攻击 。
很多安妮憋了一个晕之后,因为对手后撤而Q不到人,就一直留着这个晕 。安妮的靠普通攻击点兵的能力很差,所以不要憋了一个晕就永远都不放出了 。灵活才是王道 。
如果单中打的不顺利,去两线GANK也杀不到人 , 安妮是会很郁闷的 。因为安妮如果被压制,中后期基本就残疾了 。这个时候要更加做好侦查工作,90的眼安妮应该负责起来 。
还有一点补充,就是前期游走的时候尽量挑血少的下手 。虽然安妮也有能力配合队友一起击杀血厚的英雄,比如大虫子CHO GATH,但是一旦失败就很郁闷了 。毕竟安妮的真正爆发需要R的存在,而R的CD也比较久 。所以要把握每一次的大招,尽量保证每一次GANK的成功 。
总结来说 , 安妮前期的对线真的是和对手的一场心理战 。我本人也在不断的练习中 。
6级之后的游走以及大型团战
其实安妮不一定非要到6有了大招才可以游走 。如果看到时机适合 , 在中路存好一个晕,就可以去两侧帮忙了 。安妮的装备其实都是靠人头来的,而不是靠点兵来的 。中后期安妮的法伤高了,一个W可以秒掉所有的远程兵 。
前期如果开发招抓了人以后,如果自己还有一定得魔法值,这个时候自己可以去打蓝BUFF了 。配合熊再加上2-3套Q+W,蓝BUFF很快就到手了 。
自己也要不停的检查身上的被动技能有了几层了,心里一定要有个数 。眩晕的那一下如果情况允许 , 尽量用范围攻击打到更多的人 。对了,眩晕憋出来之后是有"吃"的一声的 。大家可以注意一下 。
团战或者游走杀人的时候如果有大,记得要先开大 。因为熊出来之后还可以普通攻击加灼烧敌人 。熊出来之后记得马上ALT + 右键来让他普通攻击敌人 。每次团战开始的时候,尽量都要存好一个晕 。放R + 控制熊, 然后Q+W然后再开个E 。这个时候如果对手逃跑,不要用普通攻击来打他,因为这样会放慢你的脚步 。正确的做法是跟着一起跑,因为Q的CD只有4秒,W才8秒 。等CD到了 , 马上就丢出来 。
大型团战中也是这个概念 。安妮一开始千万不能冲在前面 , 要躲在后面 。看好时机把R丢出去 。Q W E都用了之后,不要普通攻击,技能冷却的时候安妮要走位,保证自己的安全 , 然后准备好下一次的攻击 。
如果对面有一个超高输出的DPS , 安妮的首要任务就是秒掉对手 。老鼠,小丑,主母,船长,易大师,这都是安妮可以轻松秒掉的对象 。
如果你被别人追,要逃跑的时候,这个时候不要一直跑 , 要一边用技能一边跑 。争取存到一个晕 , 然后晕了敌人再接着跑 。
召唤师技能
闪现是必备的 。逃跑和进攻很多时候都要靠闪现 。另外一个召唤师技能 , 我个人现在喜欢带力竭 。虽然很多安妮都喜欢带点燃 。但是点燃后期基本是废的 。力竭可以造成100%MISS,3.5秒40%的减速(如果天赋里强后有3.5秒) 。这些属性不仅对我们个人来说很有用,团战的时候用处也很大 。而我们的Q的冷却时间只有4秒 。也就是说如果用力竭的话 , 我们可以追上去再补上一个技能,或者跟上几个普通攻击 。有的时候抓人,可能因为没有存好眩晕而追不上,这个时候甚至可以考虑靠力竭来起手 。别忘了力竭的减魔防和护甲的效果哦,减防对你和你的队友的输出也是一个提高 。
英雄联盟安妮怎么玩?中单安妮玩法如下:
(1)符文:红色固定法穿,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗,大精华为3个固定法强 。
(2)技能加点:主Q副W,有R升级R技能 。
(3)出装:法穿鞋——莫雷洛秘典——帽子——中亚——法穿棒——女妖或者深渊 。
(4)打团思路:打团前可以先把被动攒到三层,因为攒到四层,就发现有晕了,敌人会有防备,所以攒到三层,团战开启,开E先,把被动攒出来 , 还加护甲,然后放R技能,尽可能晕住多的敌人,然后QW加点燃看能秒掉对方AP或者ADC否,如果不能,及时开金身 , 因为安妮在后期,很容易被秒,要注意走位,如果地理位置好,也可以攒个晕 , 闪现接R强开团,打敌方一个措手不及 。
LOL安妮怎么玩?优点
- 超高的爆发能力以及魔法输出
- 超高魔法攻击力加成(AP加成)
- 强大的范围输出
- 出色的眩晕能力
缺点
- 眩晕不稳定
- 脆皮
- 没有追人以及逃跑能力
技能升级顺序
以前很流行1级的时候先升W,然后在家连续使用5次W,憋出一个晕,然后去参加1级团战 。但是现在1级团战已经没有了 。如果你要1级的时候配合队友拿一血,还是先升W 。自己个人要靠W拿一血基本是不可能的 。
一般我的升级顺序为
Q-W-Q-W-Q-R-Q-E-Q-W-R
之后是先满W , 16级再升R,然后满E 。
我个人的加点方法为先满Q 。很多人会问 , 因为W是范围攻击,而且攻击力高过Q,为什么不先满W呢?我觉得安妮前期走线抓人中 , 每次很难靠W同时打到2个人的 。如果是5人抱团,因为安妮是大脆皮 , 如果冲的太猛了上去给人W,也容易被人群殴 。我玩安妮的走位都比较靠后 。安全第一 。而且Q的冷却时间比W少一倍 。所以我先满Q,然后才满W 。关于E,前期只是为了撑被动技能,为了眩晕 。
安妮的等级升级方法可以自己改动 。改成适合自己方式 。没有最强的攻略 , 只有最强的玩家 。如果觉得前期魔太少,晚点升E也可以 。
6级前的战斗
安妮是一个强大的SOLO英雄,绝对有能力单中 。安妮的普通攻击射程非常的远(距离为625),这使得安妮在前期6级压线中显得特别强大 。安妮如果单中,对面的一般都是对方的DPS,也就是说是个脆皮 。我觉得,安妮一定要玩的凶狠一点 。不停的用普通攻击来骚扰对手 。利用主动技能眩晕来威慑对手 。
安妮前期的玩法基本有2种 。一种是主要以Q来点兵 。这种玩法比较推荐刚刚接触安妮的玩家 。还有一种就是以杀人为主,点兵为辅的玩法 。如果安妮可以拿到一血,就可以提早出饭盒,这对安妮的帮助绝对是巨大的 。早1级有饭盒,就可以早些开始游走 。4-5级出饭盒和7-8级出饭盒,区别是很大的 。这点自己体会一下就知道了 。
具体想说一下前期安妮的对线 。主要是在存好了眩晕以后来压迫对手 。当然,对手也不是傻子,如果你存了一个晕 , 想要直接Q到他是不可能的 。对手一定会往回跑 。但是因为安妮的普通攻击范围远过Q 。所以这个时候你要假装上前要Q他,但是其实你却用普通攻击来骚扰他 。如果他这个时候回头和你对射 , 一个眩晕过去,然后再来个普通攻击,再补上一个W 。注意这个攻击顺序,是普通攻击,眩晕,再普通攻击,再一个魔法技能 。这个时候对手应该已经被打的比较惨,如果他选择逃跑 , 毫不犹豫再不上一个普通攻击 。
很多安妮憋了一个晕之后,因为对手后撤而Q不到人,就一直留着这个晕 。安妮的靠普通攻击点兵的能力很差,所以不要憋了一个晕就永远都不放出了 。灵活才是王道 。
如果单中打的不顺利,去两线GANK也杀不到人,安妮是会很郁闷的 。因为安妮如果被压制,中后期基本就残疾了 。这个时候要更加做好侦查工作,90的眼安妮应该负责起来 。
还有一点补充,就是前期游走的时候尽量挑血少的下手 。虽然安妮也有能力配合队友一起击杀血厚的英雄,比如大虫子CHO GATH,但是一旦失败就很郁闷了 。毕竟安妮的真正爆发需要R的存在 , 而R的CD也比较久 。所以要把握每一次的大招,尽量保证每一次GANK的成功 。
总结来说,安妮前期的对线真的是和对手的一场心理战 。我本人也在不断的练习中 。
6级之后的游走以及大型团战
其实安妮不一定非要到6有了大招才可以游走 。如果看到时机适合,在中路存好一个晕,就可以去两侧帮忙了 。安妮的装备其实都是靠人头来的 , 而不是靠点兵来的 。中后期安妮的法伤高了,一个W可以秒掉所有的远程兵 。
前期如果开发招抓了人以后,如果自己还有一定得魔法值,这个时候自己可以去打蓝BUFF了 。配合熊再加上2-3套Q+W,蓝BUFF很快就到手了 。
自己也要不停的检查身上的被动技能有了几层了,心里一定要有个数 。眩晕的那一下如果情况允许,尽量用范围攻击打到更多的人 。对了,眩晕憋出来之后是有"吃"的一声的 。大家可以注意一下 。
团战或者游走杀人的时候如果有大 , 记得要先开大 。因为熊出来之后还可以普通攻击加灼烧敌人 。熊出来之后记得马上ALT + 右键来让他普通攻击敌人 。每次团战开始的时候,尽量都要存好一个晕 。放R + 控制熊,然后Q+W然后再开个E 。这个时候如果对手逃跑,不要用普通攻击来打他,因为这样会放慢你的脚步 。正确的做法是跟着一起跑 , 因为Q的CD只有4秒,W才8秒 。等CD到了,马上就丢出来 。
大型团战中也是这个概念 。安妮一开始千万不能冲在前面 , 要躲在后面 。看好时机把R丢出去 。Q W E都用了之后,不要普通攻击 , 技能冷却的时候安妮要走位,保证自己的安全,然后准备好下一次的攻击 。
如果对面有一个超高输出的DPS,安妮的首要任务就是秒掉对手 。老鼠,小丑,主母,船长,易大师,这都是安妮可以轻松秒掉的对象 。
如果你被别人追 , 要逃跑的时候,这个时候不要一直跑,要一边用技能一边跑 。争取存到一个晕,然后晕了敌人再接着跑 。
召唤师技能
闪现是必备的 。逃跑和进攻很多时候都要靠闪现 。另外一个召唤师技能 , 我个人现在喜欢带力竭 。虽然很多安妮都喜欢带点燃 。但是点燃后期基本是废的 。力竭可以造成100%MISS,3.5秒40%的减速(如果天赋里强后有3.5秒) 。这些属性不仅对我们个人来说很有用,团战的时候用处也很大 。而我们的Q的冷却时间只有4秒 。也就是说如果用力竭的话,我们可以追上去再补上一个技能,或者跟上几个普通攻击 。有的时候抓人,可能因为没有存好眩晕而追不上,这个时候甚至可以考虑靠力竭来起手 。别忘了力竭的减魔防和护甲的效果哦 , 减防对你和你的队友的输出也是一个提高 。
求英雄联盟安妮的攻略打法方面:
分为三种情况:
①大顺风 。这种情况你只要出能能加法强的装备(夸张一点的说),应该都能打赢 。如果觉得你会被其他人秒掉,就出个中娅保证自己的生命安全 。
②均势局 。这种情况你就要注意了,安妮到后期如果想发挥作用,那就必须前期拿人头起来,否则到后期你最多也只有一个团控的作用 , 除了晕眩对面,做不出任何伤害 。(安妮、妖姬之类的英雄都是前期爆发特别高,后期非常乏力)
③逆风局 。这逆风局也分为几种,如果你觉得稍微有些逆风,那就求打野爸爸多照顾对面中路,帮你扳回局势;如果你被打蹦了 , 那就跟打野说千万别让他来,因为这样可能会导致对面双杀或者杀掉一个后直接走人 。因为如果你被打蹦了,打野来帮你,你会本能的认为两个人打一个人会比较容易而无所顾忌的走上去跟对面法师拼,那么他完全可以先抗着你们打野的伤害,把你秒掉,然后再大摇大摆的走,或者自己被你们打野打残了,交个闪现之类的技能走 。又或者你们打野来gank,他先上的,因为你已经被打蹦了,对面法师已经很肥了,如果打野冒然上去跟他拼,很有可能会在还没做出什么伤害之前就被秒掉了 。
出装方面:
顺风局我已经说过了 , 只要你打的特别顺风,什么帽子啊,法穿杖啊 , 之类的装备就可以无脑出了,最后要打团的时候为保证自己的安全出个中亚就足够了
均势局也是尽量出加法强高的装备,像什么时光冰丈之类的撑血而又加不了多少法强的道具就不要出了,安妮不需要撑血的 。
逆风局出装应该也是爆发装备,但是顺序需要考虑一下,如果团战你会被集火秒掉,那么就必须先出中亚保证自己的生命安全 , 因为如果你连自己的安全都保证不了,那就更谈不上输出了,出再多的输出装都没用 。
切记,安妮从来不需要出撑血装备,无脑苗人装就行 , 只是顺序需要考虑一下 。
如果对面的人很快做出了740之类的磨抗道具,那你就需要早一点出个法穿鞋跟法穿杖,以便于更好的输出 。如果对面肉无脑撑血,那你就出一个兰德里的折磨,这些都是根据场上局势的变化而变化的 。
最后说一下团战的位置问题:
安妮不需要出撑血装,所以非常脆皮 , 团战一定要站位小心,保证别在自己还没打出爆发之前被秒掉 。如果有机会大招晕住对面比较多的人,那你必须毫不犹豫的放大招,有的时候闪现大招也是必要的!之后就找好位置输出对面脆皮就可以了(因为你把技能甩到肉盾的身上几乎没什么作用)除非对面脆皮站位相当靠后,你实在摸不到的时候就把输出扔给肉盾,否则还是尽量秒杀对面脆皮英雄 。如果遭到集火 , 那要找准时机开启中亚沙漏,让对面浪费越多的技能越好 。最后尽量活着走出团战,如果秒掉对面重要的AD或AP,那么你的任务就完成了 , 就算死在团战里也是值得的!
纯手打,累死我了 。全文结束?。。。。?
lol安妮AD流怎么玩?好吧·你这个问题比较凶残,安妮AD··没有位移 , 没有AD爆发,有一手控制,纯粹的AD我觉得不适合安妮 , 也不合理,但是如果换个角度玩 , 走附带伤害装备还是可以打打的,腐蚀之刃,攻速法强,还有个砍刀叠加攻速法强的那个,前期也许还能另类玩玩,但是我觉得这样的安妮不是大神 , 过了25分钟后 , 对方撑了点魔抗以后····慢慢你就会懂 。这样的安妮··我只建议你顺风局娱乐娱乐
lol安妮有些什么技能?怎么玩?。?/h3>【英雄联盟安妮攻略_lol安妮有些什么技能?怎么玩啊?】安妮的技能:
碎裂之火 - 安妮向目标施放巨大的魔法火球造成90/130/170/215/260(+0.6)魔法伤害,如果目标死于碎裂之火,则向安妮返还法力值 。
焚烧 - 安妮想锥形区域施放一道烈焰,对面前所有敌人造成85/145/205/265/325(+0.6)魔法伤害 。
熔岩护盾 - 施放一个熔岩护盾保护安妮 15 秒, 增加护甲和魔法抗性10/20/30/40/50 。并对以普通攻击伤害安妮的敌人造成20/30/40/50/60 (+0.2) 魔法伤害 。
地狱火泰迪 - 安妮召唤地狱火泰迪为其作战,对目标区域敌人造成200/325/450(+0.7)魔法伤害 。
使用Alt+鼠标右键来操作地狱火泰迪 。地狱火泰迪拥有1200/1600/2000生命值和80/105/130攻击,对身旁敌人持续造成魔法火焰伤害 。
嗜火 - 每施放5个法术后,安妮的下个法术攻击会对目标造成1.75秒晕眩
合理运用嗜火的晕眩效果 , 留给终极技能常常可以用来打开局面 。幽灵护盾也会触发嗜火效果 , 所以至少加1点来蓄积嗜火晕眩特效 。
被安妮的技能眩晕之后很容易被组合技击倒 , 尽量要与提伯斯保持距离 。另外需要注意安妮身边的火焰烈风 ,
实战小技巧:
1、火女Q技能在击杀小兵或者敌人后返还所有蓝量,可以利用Q技能叠加晕眩效果
2、火女叠满四层晕眩效果时身上会有一个晕眩图标,这样敌人就会察觉 , 玩家可以叠到3层时利用E技能迅速叠满4层然后晕眩敌人 。
3、火女大招召唤的大熊本身很肉,如果是辅助火女可以考虑主E的加点,前期出日炎,这样开着E的火女配合大熊冲进人群绝对会有意想不到的效果,玩家下意识的都会觉得火女不交脆弱,但是前期主E的火女绝对相当的肉,而日炎的灼烧配合大熊的持续伤害也是相当不低 。
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