魔兽世界火法输出手法【魔兽世界火法输出手法_跪求:魔兽世界80级火法输出手法,用的是标准PVE天...】关于灼烧
只有当痛苦/恶魔术士或者冰法在时 , 你才不用补灼烧(鸟德不会顶掉你的灼烧buff)
其他情况是总是要火法补灼烧的(不一定是你,可以是别的火法 , 有一个人补就行)
关于手法
具体手法就是火球火球,连击触发扔炎爆,跑位的时候丢火冲,那个什么叫燃烧的技能,cd好了就开一开,几乎好点的饰品都是被动的,也不用开……
很重要的一点是你一定要保持读条,千万不要有几秒什么事情也不做这样的,也不要打断你自己的读条,在不需要跑动时就一定要站定读条,需要跑位时也要尽量少跑
比如你连续火球暴击了,触发了连击,当你意识到你触发连击时你应该正在读第三个火球,这时候你就要等这第三个火球读完了再扔炎爆 , 而不是打断你这个火球立刻把炎爆扔出去
保持炸弹 , 本来说应该是在嗜血阶段放弃炸弹的 , 但是由于点燃bug的存在,应该是要补的比较好(其实我试过……补不补没啥dps差别)
还有一个很重要的是2T9bug的利用,就是你穿上2件T9,给自己上熔岩护甲,然后在把这2T9换成你本来要穿的装备,2T9的收益是依然存在的,能加好多暴的
关于点燃bug , 一句话概括就是
两个火系技能同时对目标造成非周期性的暴击伤害 , 会损失其中一个的点燃,没有例外 。
比如你在读一个火球的时候身上有连击buff,你在读条过程中狂按炎爆,这时你的炎爆和火球就会同时打出去,如果两个都爆了,其中一个会没有点燃伤害
点燃bug对dps的损失不多也不少 , 最多能有2%吧
想要完全避免很难 , 但如果注意到这bug可以用火球完了补个炸弹再扔炎爆之类的 , 当然也可以读完火球之后等个零点几秒再扔炎爆 , 这样虽然可以避免点燃bug , 但会损失你的dps时间 , 极有可能得不偿失 。总的来说呢 , 能在火球之后补个炸弹很好,不能也不必强求,点燃bug很难避免,知道有这么回事就好了 。就算你完全无视之,也不会降你太多dps,顶多也就有个两三百
至于最近nga上有人说的利用点燃bug复制点燃伤害增加dps的事情,看看就罢了,更加虚无缥缈,基本上是不可能做到
基本上就这些了,具体要在boss战中打高还需要对boss的理解,多打打熟了就好了
纯属个人经验,希望对你有帮助,有疑问请继续问
魔兽世界法师,火法怎么爆发怎么打出输出火法的输出循环是一种条件判断下的优先级机制,以下按技能优先级排列 。
开?。菏褂没鹕揭┧褪纹?,预读炎爆术,施放烈焰宝珠,施放活动炸弹,然后进入正常循环 。
- [燃烧],关于其使用时机参考2.3章节 。
- 触发[法术连击]时,使用[炎爆术] 。
- [烈焰宝珠]CD好了就用 。
- 保持目标身上的[活动炸弹],但在它爆炸前不要刷新它 。
- [镜像]CD好了就用 。
- 目标身上的[临界炽焰]debuff低于3秒 , 用[灼烧]保持debuff,除非你的队伍中有术士保持[暗影烈焰] 。
- 以上都不必做时,且不必移动时,搓[火球术] 。
- 当你需要移动时,用[灼烧]替代[火球术],因为加了[一触即然]天赋使你可以移动施放灼烧 。
单体木桩战斗(模拟)各主要法术占总伤害百分比(from simulationcraft)
火球术35%~40%:主要填充法术,大部分时间都在搓 。
点燃15%左右:主要影响因素是你的爆击率 。
活动炸弹15%左右(包含爆炸伤害)
炎爆术(瞬发)14%:触发时尽量不要浪费 , 你的爆击率越高触发几率越大 。
燃烧5~10%:4T13效果会大幅提升燃烧占比 。
烈焰宝珠7%(包含爆炸伤害):尽管所占比重如此低,它仍是一个公共CD中DPS最高的法术 。
2.2.AOE(3+目标)手法
- [冲击波]CD好了就用,它将减速目标,并触发一个烈焰风暴 。
- 如果离目标足够近,使用龙息术 。
- 触发[法术连击]时 , 使用[炎爆术] 。
- 对至少1个至多3个目标使用[活动炸弹],最好他身上带有点燃/炎爆术dot 。
- 当[冲击]天赋触发时,对带有活体炸弹/点燃/炎爆术dot的目标使用[火焰冲击] 。如果你的[燃烧]CD富余,对带有活动炸弹和点燃的目标使用[燃烧],再用火焰冲击传染将会提高DPS 。
- 以上都不必做时,如果群体目标血量较少(15秒以下击杀),使用[烈焰风暴] 。
- 以上都不必做时,如果群体目标血量较多,且不必移动时,对带有炸弹的目标使用[火球术] 。
- 当你需要移动时,用[灼烧]替代[火球术] 。
2.3.关于燃烧
燃烧的伤害计算
燃烧造成一次直接火焰伤害,并根据当前目标身上的你的火系DOT的情况制造了一个新的DOT,新DOT伤害由以下几个因素决定:
(公式由ZeronoMoon推导得出并由saerdnafer和我测试验证,原帖地址:[ [PVE]燃烧相关,简单的测试和一点想法 ])
法伤=施放燃烧时的法伤,精通=施放燃烧时的精通(=1+A%,A%是鼠标指向面板精通属性时显示的[火焰灼烧]百分比) 。
燃烧伤害 = 活动炸弹提供的燃烧伤害 + 炎爆术DOT提供的燃烧伤害 + 点燃提供的燃烧伤害
活动炸弹提供的燃烧伤害 = (0.27875*法伤 + 518.93)*(精通)/3
炎爆术DOT提供的燃烧伤害 =((0.1005*法伤 + 283.9)* (精通)/3
点燃提供的燃烧伤害 = (产生点燃的爆击伤害*40%)*(精通)/4
结论:
1)火法精通[火焰灼烧]对燃烧的影响取决于施放燃烧时的精通 。
2)法伤对炎爆术DOT和活动炸弹提供的燃烧伤害的影响取决于施放燃烧时的法伤 。
3)法伤对点燃提供的燃烧伤害的影响取决于产生点燃时的法伤 。
如果想充分利用主动饰品或触发式特效(附魔、触发饰品)来提高燃烧的伤害,那么应该保证在施放燃烧时身上有特效(尤其是精通饰品) 。
燃烧的跳数
DOT跳数:技能本身为10秒10跳,每秒1跳,受你施放燃烧时的急速影响,急速在5%时会增加1跳 , 急速每增加到15%、25%、35%……各增加一跳 。
施放燃烧的时机
点燃是燃烧的主要伤害来源,炎爆术DOT和活体炸弹次之 。而炎爆暴击可以带来大量的点燃 。
带炎爆DOT+带炸弹+火球爆击=略差的时机
带炸弹+炎爆爆击=最普遍的燃烧出手时机
带炸弹+火球爆击+炎爆爆击=完美的燃烧出手时机
利用饰品或附魔特效来提高燃烧伤害时,请保证在施放燃烧时身上仍有特效 。
注1:火法是个很看脸的DPS,不要为了等待触发而耽误了燃烧CD(尤其在拥有4T13时 , 燃烧CD将很快恢复) 。施放燃烧的时机请根据经验自己斟酌,一场战斗的时间内保证最大次数的使用燃烧 。燃烧的基础CD为2分钟,2T13特效火球术和炎爆术有50%几率触发[偷取时间],当你拥有4T13的时候 , 每层[偷取时间]都会减少燃烧的CD时间5秒,10层[偷取时间]时使用燃烧,你的下次燃烧CD只有70秒 。
注2:当你触发了饰品腐败心灵徽记的急速时,在急速buff结束前,即使是第一种时机也是值得出手燃烧的 。
2.4.其他法术
[隐身]:脱战并重置你的仇恨,或用于灭团苟且,使用隐身3秒内不要使用任何技能或物理攻击 。注意,火法dot会使你重新进入战斗 , 想脱战要先等dot跳完 。
[冰霜之环]:特定场合控制大量小怪时使用 。
[灸灼]:天赋,被动 , 火法春哥技 , 每分钟为你保命一次 , 但将在6秒内每1.5秒消耗12%生命,也就是说,如果没有得到8%生命总量以上的治疗,你将在6秒后死去 。触发时你身上可能还会有DOT,或者有被AOE、点名的危险,那么需要的治疗量将更大 。可以使用法力护盾/法师护甲抵消部分伤害(感谢9楼 式波_明日香_兰格雷 提醒) 。
[冰箱]:对于火法的最大用处莫过于解除春哥[炙灼]的掉血DOT 。如果治疗没空为你加血,那么在触发春哥后立即使用 。
[唤醒]:如果你装了唤醒雕文,在恢复法力的同时恢复大量生命,可以在触发春哥之后使用 。
法力宝石:战斗中恢复法力,但没有奥法的提高法伤buff 。使用法力宝石不占用公共CD 。制造一次宝石可以使用3次,每次使用有2分钟CD , 请多使用 。如果一场战斗超过6分钟,你需要战斗中补充宝石,魔法餐点雕文可以让你制造时节省一半法力 。
[龙息术]:用于近距离AOE或近距离打断敌人施法 。
闪现、法力护盾、法师结界、变羊术、法术反制、法术吸取、解除诅咒:需要放在方便及时使用的位置 。
冰锥术、冰霜新星、冰枪:有时也会用到 。
熔岩护甲、奥术智慧(达拉然光辉)、制造法力宝石、造餐术和拉桌子:是你在战斗前需要准备和检查的 。
魔兽世界火法输出手段和次级属性选择抱歉,我无法给你说明确切的火法输出手法,我是698万年奥法,装等低了点,次级属性分两种流派,一种是主精通副爆击 , 一种是主爆击副精通 , 因为精通增加燃烧伤害 , 可以打出超级厉害的燃烧,主暴击的话平时伤害稳定,AOE不如主精通的,我看NGA法师区有人6.1的时候打M爆裂熔炉,用的689火法 , 堆叠的精通,DPS能上6w5(当然有四件套),团里面的其他火法堆暴击 , 同装等普遍只能打5W8 9,当然这只是熔炉一个BOSS而已,不过我想你玩火法就是为了持续多目标AOE吧 , 熔炉就是这样一个BOSS,应该是比较接近你预期的,不过不熟练的话主爆击好了 , 多去看看NGA的精华帖,输出手法会明白的 。
wlk3.35火法pve天赋 和输出手法天赋:
手法如下:
活体炸弹——火球——火球——火球——如果触发焦炎灼热(使炎爆瞬发的buff)就扔炎爆——活体炸弹没了就补个活体炸弹,然后继续火球 。
保持灼烧(如果团队安排你来补的话)和活体炸弹,跑位过程中释放火焰冲击 。
作为一名法师,你的DPS循环很简单 , 还要做到尽善尽美 , 以达到最大化的DPS 。你的第一优先技能就是保持尽可能多的目标身上有活体炸弹 。
这是一个很强力的dot , 当你面对多目标的时候 , 它的爆炸非常可能触发法术连击效果 。移动中让你享受到瞬发炎爆术是件非常爽的事 。如果没有
SS或另一个法师为你上强化灼烧,那这将是你的第二优先级 。另外请注意,如果有比你DPS更强悍的人在,这将显得更为重要 。如果你的全场战斗都在移动 , 而这会威胁到你的生存,那么跳过他知道你可以继续输出为止 。
当你的两种Debuff都不存在的情况下,你应该根据你的天赋来开始新的主要输出手段 。如果你选择的是我所建议的天赋 , 那你需要留心观察2次连续暴击之后的情况 。你将会获得“法术连击”的BUFF,这将允许你使用一次瞬发炎爆术 。
这就是该天赋在你和另一位施法者之间存在的DPS差别 。你不必咀嚼它(浪费4次连续暴击而不使用它) 。事实上 , 当你发生暴击的时候你的DPS循环应该如下:
火球术暴击
火球术暴击
法术连击产生,但此时你的下一个火球术已经开始读条了,因为你在技能读条之间没有产生停留 。
火球术+炎爆术
火球术,如果这个产生暴击 , 那么重复以上的循环(当你下一个火球术已经推出 , 那直接丢炎爆吧)
有趣的是当你在实战中加入的活体炸弹,并且它的暴击也可以触发法术连击 。为了提高你的DPS,你应当总想着你的活体炸弹爆炸是否产生暴击,并送给你法术连击 。这里有个可能发生的例子 。当你的活体炸弹还剩4-5秒爆炸的时候 , 如果你聪明的话
你就应该留意这个火球是否会触发法术连击,玩得聪明点:
火球术暴击
火球术暴击
法术连击产生,你的火球术还有超过1秒钟(火球术总施法时间=<活体炸弹爆炸)
火球术暴击(你的确很幸运,前提是你需要思考)+炎爆术
当你消耗法术连击的同时活体炸弹爆炸,或者甚至在小于0.5秒前 。为什么不放弃呢?(原文:Why don’t you munch Hot Streak and fail then?不是很明白...)因为在你达到暴击和获得法术连击BUFF之间会有0.5秒的延迟 。研究我所告诉你的,保持头脑冷静 , 而不是一味地读火球术,多亏第一个炎爆术所带来的GCD , 正好可以获得第二个法术连击 。你可以施放第二个了 。
阅读这些,通过做这些并且获得自己的经验肯定是最好的方法 。经验才是王道 。
顺便提一下AOE的DPS,你想在尽可能多的目标上保持活体炸弹,而在等待他们爆炸刷新的时候使用暴风雪和烈焰风暴 。当然最好的天赋选择是冰火法 。
WOW3.3.5火法输出手法手机party ~雕文用活体炸弹雕文熔岩护甲雕文火球雕文,手法起手上活体炸弹,读一个灼烧,开技能,搓火球搓火球继续搓火球,出瞬发炎爆甩炎爆,保持全程炸弹 , 然后那个灼烧半分钟读一下保持BUFF就行,多找木桩练练熟了就行
魔兽世界3.35火法单体和AOE输出手法折磨火 18 /53/0
手法 , 很简单,
单体输出 。活体炸弹(灼热)+ 火球术 (炎爆)
AOE小怪, 活体炸弹 切换 目标 活体炸弹 。烈焰风暴
命中 13%暴击50%+(最好是60%)急速 800 即可 。如果团队BUFF中有 AM或鸟D 你的装备搭配就等于浪费近100点命中的物品等级.而且 RAID和打木桩的折磨火 是完全不同的存在 团队BUFF提升是非常大的.折磨火和其他职业输出最大的亮点就是瞬发脸盆.灼烧点完天赋是上一次就是30秒5%爆 。暴击当然越高越好 。其实属性就算不合格也可以火法 比奥法好玩.天赋,上传了, 全文结束,.
跪求:魔兽世界80级火法输出手法,用的是标准PVE天...3.35火法在装备好了之后DPS还是很高的,火法输出还是比较简单的 , 开怪上活动炸弹,尽量给那些血量长的怪上,这样可以让炸弹最后爆炸,接着一直火球 , 出了炎爆瞬发就丢炎爆,如果没有SS或者其他FS提供强化灼烧一类的5%暴击的话自己补一下,炸弹没了就补,整体来说核心技能就是火球术,燃烧在爆发时候用,配合着饰品 , 火法输出比较平稳 , 在目标血量降至35%以下之后就是小爆发阶段,炸弹爆炸有AOE效果,要根据怪的聚集情况定,除了怪身上可能有5%易爆,基本没有上打哪个怪都一样 , 切目标不会影响很大 。希望能帮到你 。
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