魔兽3.3.5法师输出手法 , 奥法,冰法 , 火法都要 。天赋请参照17173的标准副本输出天赋,下面将从3系天赋输出开始说:
冰法:冰法的耗蓝是最低的,这是优势,同时控制保命能力非常强劲,AOE效果明显 。冰法如果打需要AOE的副本 , 小怪密集需要AE而且数量众多,那么这是非常核算的 。你需要做的就是下暴风雪 。单体BOSS,在队长或者团长说要爆发的时候,水元素+冰脉+饰品,全开,冰剑输出,触发寒冰指效果就冰剑+冰枪 。然后继续冰剑 。一轮爆发玩 , 可以选择等饰品冷却结束用急速冷却清CD重新爆发一轮 。爆发时记得使用镜,第二轮爆发以后记得使用渐隐,防止OT 。不爆发阶段,除去水元素冰脉和饰品,输出同上 。属性请堆急速 。
火法:火法的耗蓝较高,仇恨较高,但是伤害是非常明显的高 。火法的主要输出是靠火球的暴击,以及DOT点燃伤害 。那么很明显,AOE的时候使用烈焰风暴触发点燃,同时记得上活体炸弹 。单体BOSS输出,在爆发时间段,请开燃火+饰品 。使用灼烧给BOSS叠加BUFF,然后火球输出 , 触发法术连击用焰暴 。同时记得给BUFF补活体炸弹 。爆发时记得使用镜像 。爆发完毕使用渐隐,不爆发阶段 , 上灼烧BUFF , 使用火球输出 。主要属性记得堆暴击 。
奥法:奥法的伤害依然在3系天赋的顶峰 , 蓝是奥法最大的问题,控蓝成了法师的必修课,AOE的伤害他是最低的 。依然使用暴风雪AOE 。单体他的伤害是最高的 。开局使用2到3个奥术冲击,不需要BUFF全部叠加,需要根据情况控蓝,然后接着使用一个弹幕,出发了奥术飞弹特效就使用飞弹 。爆发阶段,使用气定+一个奥术冲击 , 随后使用奥术能量+饰品,全程保持奥术冲击满BUFF,弹幕CD完毕立刻使用,奥术飞弹触发就使用 。爆发时记得使用镜像 。爆发完毕以后请渐隐 。
3系天赋基本说完 。
WOW火焰天赋法师输出手法【魔兽法师输出手法_魔兽世界法师,火法怎么爆发怎么打出输出】 单目标输出手法火法的输出循环是一种条件判断下的优先级机制,以下按技能优先级排列 。开?。菏褂没鹕揭┧褪纹罚?预读炎爆术,施放烈焰宝珠,施放活动炸弹,然后进入正常循环 。- [燃烧]- 触发[法术连击]时,使用[炎爆术] 。- [烈焰宝珠]CD好了就用 。- 保持目标身上的[活动炸弹],但在它爆炸前不要刷新它 。- 目标身上的[临界炽焰]debuff低于3秒,用[灼烧]保持debuff,除非你的队伍中有术士保持[暗影烈焰] 。- 以上都不必做时,且不必移动时,搓[火球术] 。- 当你需要移动时 , 用[灼烧]替代[火球术],因为加了[一触即然]天赋使你可以移动施放灼烧 。单体木桩战斗(模拟)各主要法术占总伤害百分比(from simulationcraft)火球术38%:主要填充法术,大部分时间都在搓 。点燃17%:主要影响因素是你的爆击率 。活动炸弹15%(包含爆炸伤害)炎爆术(瞬发)14%:触发时尽量不要浪费 , 你的爆击率越高触发几率越大 。燃烧5~10%:4T13效果会大幅提升燃烧占比 。烈焰宝珠7%(包含爆炸伤害):尽管所占比重如此低 , 它仍是一个公共CD中DPS最高的法术 。多目标输出手法- [冲击波]CD好了就用,它将减速目标,并触发一个烈焰风暴 。- 如果离目标足够近,使用龙息术 。- 触发[法术连击]时,使用[炎爆术] 。- 对至少1个至多3个目标使用[活动炸弹],最好他身上带有点燃/炎爆术dot 。- 当[冲击]天赋触发时 , 对带有活体炸弹的目标使用[火焰冲击] 。如果你的[燃烧]CD富余,对带有活动炸弹和点燃的目标使用[燃烧],再用火焰冲击传染将会提高DPS 。- 以上都不必做时,使用[烈焰风暴] 。
魔兽世界火法输出手法关于灼烧
只有当痛苦/恶魔术士或者冰法在时 , 你才不用补灼烧(鸟德不会顶掉你的灼烧buff)
其他情况是总是要火法补灼烧的(不一定是你,可以是别的火法,有一个人补就行)
关于手法
具体手法就是火球火球 , 连击触发扔炎爆,跑位的时候丢火冲 , 那个什么叫燃烧的技能 , cd好了就开一开,几乎好点的饰品都是被动的,也不用开……
很重要的一点是你一定要保持读条,千万不要有几秒什么事情也不做这样的 , 也不要打断你自己的读条,在不需要跑动时就一定要站定读条,需要跑位时也要尽量少跑
比如你连续火球暴击了,触发了连击,当你意识到你触发连击时你应该正在读第三个火球,这时候你就要等这第三个火球读完了再扔炎爆,而不是打断你这个火球立刻把炎爆扔出去
保持炸弹,本来说应该是在嗜血阶段放弃炸弹的,但是由于点燃bug的存在,应该是要补的比较好(其实我试过……补不补没啥dps差别)
还有一个很重要的是2T9bug的利用,就是你穿上2件T9,给自己上熔岩护甲,然后在把这2T9换成你本来要穿的装备,2T9的收益是依然存在的,能加好多暴的
关于点燃bug,一句话概括就是
两个火系技能同时对目标造成非周期性的暴击伤害,会损失其中一个的点燃,没有例外 。
比如你在读一个火球的时候身上有连击buff,你在读条过程中狂按炎爆,这时你的炎爆和火球就会同时打出去,如果两个都爆了,其中一个会没有点燃伤害
点燃bug对dps的损失不多也不少,最多能有2%吧
想要完全避免很难 , 但如果注意到这bug可以用火球完了补个炸弹再扔炎爆之类的,当然也可以读完火球之后等个零点几秒再扔炎爆,这样虽然可以避免点燃bug,但会损失你的dps时间,极有可能得不偿失 。总的来说呢,能在火球之后补个炸弹很好,不能也不必强求,点燃bug很难避免,知道有这么回事就好了 。就算你完全无视之,也不会降你太多dps , 顶多也就有个两三百
至于最近nga上有人说的利用点燃bug复制点燃伤害增加dps的事情 , 看看就罢了,更加虚无缥缈,基本上是不可能做到
基本上就这些了,具体要在boss战中打高还需要对boss的理解 , 多打打熟了就好了
纯属个人经验,希望对你有帮助 , 有疑问请继续问
wow 冰法PVE输出手法奥法最强 , 冰法简单,但是PVE没人用深冰 , 那个DPS低,你可以考虑折磨冰,天赋如下:
折磨冰虽然DPS不如奥法,但是操作简单,AOE当然无脑暴风雪,我这天赋加了一点强化暴风雪 , 是为了在A怪的时候多触发寒冰指的效果 , 提升一些AOE伤害 , 你如果不需要这个也可以将其点在其他上面 。
单怪或BOSS输出的时候,无脑寒冰箭,出发了寒冰指效果就两下寒冰箭+一个冰枪,也就是说,寒冰指是下两次攻击视为冰冻,两次寒冰箭就会消耗完寒冰指的状态,但是在第二次寒冰箭后非常迅速的用处一个冰枪,那么这个冰枪也会视为怪被冰冻的状态,增加DPS
技能的使用,最好能清楚团队的英勇(嗜血)的使用时间,配合这个时间开视频 。开怪先放水人 , 释放冰冷血脉 。看BOSS战时间 , 如果较长可以等待水人冷却再释放一个 , 然后最后使用急速冷却,这样水人能达到释放3次的效果,至少释放两次,冰冷血脉也是至少释放两次,
魔兽世界法师到底该输出如何输出奥法核心输出:奥法主要输出技能为奥术冲击和奥术飞弹.
常规输出方式为 4奥冲+飞弹,如果4个奥冲后没有飞弹速射效果,你可以选择继续奥冲,也可以选择以弹幕结束,英勇or嗜血阶段可以以飞弹结束.具体情况视战斗不同而定.比方说,在你已经知道最后必定要泄蓝的情况下,你可以继续奥冲直到有速射效果.除非做了什么亏心事,否则不会下蓝太快.
控蓝与泄蓝.很多人不太愿意选择奥法的原因就在于对MP的控制,因为控蓝需要一个法师对战斗节奏的充分掌握和对团队的足够了解,并不是几纸攻略,几则公式就能做到的,奥法的难点在此,亮点也在此
其实 说到底 还要LZ多练 自己摸索适合自己的一套手法
希望对你有帮助吧
魔兽世界50级法师输出手法如果你是冰法的话 , 像50级这种,看一下自己伤害分类 。
其中一般是冰枪打到第一 。
因为小副本没有什么怪可以打很久,首先你要把自己的可以触发出冰枪效果的技能都打出来 。
如:水元素的冰环,可以触发两个冰枪,好了就放 。
插吹风雕文,加200%伤害挺好用的 。一半大于三个怪,就用aoe 。
剩下就寒冰箭 。
还有可能是你没有传家宝 , 打不过别人也还算正常 。
魔兽世界法师 , 火法怎么爆发怎么打出输出火法的输出循环是一种条件判断下的优先级机制 , 以下按技能优先级排列 。
开?。菏褂没鹕揭┧褪纹? ,预读炎爆术,施放烈焰宝珠 , 施放活动炸弹,然后进入正常循环 。
- [燃烧] , 关于其使用时机参考2.3章节 。
- 触发[法术连击]时,使用[炎爆术] 。
- [烈焰宝珠]CD好了就用 。
- 保持目标身上的[活动炸弹],但在它爆炸前不要刷新它 。
- [镜像]CD好了就用 。
- 目标身上的[临界炽焰]debuff低于3秒,用[灼烧]保持debuff,除非你的队伍中有术士保持[暗影烈焰] 。
- 以上都不必做时,且不必移动时 , 搓[火球术] 。
- 当你需要移动时,用[灼烧]替代[火球术],因为加了[一触即然]天赋使你可以移动施放灼烧 。
单体木桩战斗(模拟)各主要法术占总伤害百分比(from simulationcraft)
火球术35%~40%:主要填充法术,大部分时间都在搓 。
点燃15%左右:主要影响因素是你的爆击率 。
活动炸弹15%左右(包含爆炸伤害)
炎爆术(瞬发)14%:触发时尽量不要浪费 , 你的爆击率越高触发几率越大 。
燃烧5~10%:4T13效果会大幅提升燃烧占比 。
烈焰宝珠7%(包含爆炸伤害):尽管所占比重如此低,它仍是一个公共CD中DPS最高的法术 。
2.2.AOE(3+目标)手法
- [冲击波]CD好了就用,它将减速目标,并触发一个烈焰风暴 。
- 如果离目标足够近,使用龙息术 。
- 触发[法术连击]时 , 使用[炎爆术] 。
- 对至少1个至多3个目标使用[活动炸弹],最好他身上带有点燃/炎爆术dot 。
- 当[冲击]天赋触发时 , 对带有活体炸弹/点燃/炎爆术dot的目标使用[火焰冲击] 。如果你的[燃烧]CD富余 , 对带有活动炸弹和点燃的目标使用[燃烧],再用火焰冲击传染将会提高DPS 。
- 以上都不必做时,如果群体目标血量较少(15秒以下击杀),使用[烈焰风暴] 。
- 以上都不必做时,如果群体目标血量较多 , 且不必移动时 , 对带有炸弹的目标使用[火球术] 。
- 当你需要移动时 , 用[灼烧]替代[火球术] 。
2.3.关于燃烧
燃烧的伤害计算
燃烧造成一次直接火焰伤害,并根据当前目标身上的你的火系DOT的情况制造了一个新的DOT,新DOT伤害由以下几个因素决定:
(公式由ZeronoMoon推导得出并由saerdnafer和我测试验证,原帖地址:[ [PVE]燃烧相关,简单的测试和一点想法 ])
法伤=施放燃烧时的法伤,精通=施放燃烧时的精通(=1+A%,A%是鼠标指向面板精通属性时显示的[火焰灼烧]百分比) 。
燃烧伤害 = 活动炸弹提供的燃烧伤害 + 炎爆术DOT提供的燃烧伤害 + 点燃提供的燃烧伤害
活动炸弹提供的燃烧伤害 = (0.27875*法伤 + 518.93)*(精通)/3
炎爆术DOT提供的燃烧伤害 =((0.1005*法伤 + 283.9)* (精通)/3
点燃提供的燃烧伤害 = (产生点燃的爆击伤害*40%)*(精通)/4
结论:
1)火法精通[火焰灼烧]对燃烧的影响取决于施放燃烧时的精通 。
2)法伤对炎爆术DOT和活动炸弹提供的燃烧伤害的影响取决于施放燃烧时的法伤 。
3)法伤对点燃提供的燃烧伤害的影响取决于产生点燃时的法伤 。
如果想充分利用主动饰品或触发式特效(附魔、触发饰品)来提高燃烧的伤害,那么应该保证在施放燃烧时身上有特效(尤其是精通饰品) 。
燃烧的跳数
DOT跳数:技能本身为10秒10跳,每秒1跳,受你施放燃烧时的急速影响,急速在5%时会增加1跳 , 急速每增加到15%、25%、35%……各增加一跳 。
施放燃烧的时机
点燃是燃烧的主要伤害来源,炎爆术DOT和活体炸弹次之 。而炎爆暴击可以带来大量的点燃 。
带炎爆DOT+带炸弹+火球爆击=略差的时机
带炸弹+炎爆爆击=最普遍的燃烧出手时机
带炸弹+火球爆击+炎爆爆击=完美的燃烧出手时机
利用饰品或附魔特效来提高燃烧伤害时,请保证在施放燃烧时身上仍有特效 。
注1:火法是个很看脸的DPS,不要为了等待触发而耽误了燃烧CD(尤其在拥有4T13时,燃烧CD将很快恢复) 。施放燃烧的时机请根据经验自己斟酌 , 一场战斗的时间内保证最大次数的使用燃烧 。燃烧的基础CD为2分钟,2T13特效火球术和炎爆术有50%几率触发[偷取时间],当你拥有4T13的时候,每层[偷取时间]都会减少燃烧的CD时间5秒 , 10层[偷取时间]时使用燃烧,你的下次燃烧CD只有70秒 。
注2:当你触发了饰品腐败心灵徽记的急速时 , 在急速buff结束前,即使是第一种时机也是值得出手燃烧的 。
2.4.其他法术
[隐身]:脱战并重置你的仇恨 , 或用于灭团苟且,使用隐身3秒内不要使用任何技能或物理攻击 。注意 , 火法dot会使你重新进入战斗,想脱战要先等dot跳完 。
[冰霜之环]:特定场合控制大量小怪时使用 。
[灸灼]:天赋,被动,火法春哥技,每分钟为你保命一次,但将在6秒内每1.5秒消耗12%生命,也就是说 , 如果没有得到8%生命总量以上的治疗,你将在6秒后死去 。触发时你身上可能还会有DOT,或者有被AOE、点名的危险 , 那么需要的治疗量将更大 。可以使用法力护盾/法师护甲抵消部分伤害(感谢9楼 式波_明日香_兰格雷 提醒) 。
[冰箱]:对于火法的最大用处莫过于解除春哥[炙灼]的掉血DOT 。如果治疗没空为你加血,那么在触发春哥后立即使用 。
[唤醒]:如果你装了唤醒雕文,在恢复法力的同时恢复大量生命,可以在触发春哥之后使用 。
法力宝石:战斗中恢复法力,但没有奥法的提高法伤buff 。使用法力宝石不占用公共CD 。制造一次宝石可以使用3次,每次使用有2分钟CD , 请多使用 。如果一场战斗超过6分钟,你需要战斗中补充宝石,魔法餐点雕文可以让你制造时节省一半法力 。
[龙息术]:用于近距离AOE或近距离打断敌人施法 。
闪现、法力护盾、法师结界、变羊术、法术反制、法术吸取、解除诅咒:需要放在方便及时使用的位置 。
冰锥术、冰霜新星、冰枪:有时也会用到 。
熔岩护甲、奥术智慧(达拉然光辉)、制造法力宝石、造餐术和拉桌子:是你在战斗前需要准备和检查的 。
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