教师|选择大于努力,教你如何做好选择

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教师|选择大于努力,教你如何做好选择

看职业天花板列举出几个自己可以选择的职业 , 比如说工厂流水线员工、银行柜员、大厂技术员、房产中介、网约车司机之类的职业 。
然后看这些职业的天花板 , 比如说顶流的网约车司机能赚多少钱 , 有多少个这样的顶流 , 问自己2个问题:我可以成为顶流的网约车司机吗?成为顶流网约车司机的感觉就是我想要的吗?
尽量选择天花板高的职业 。

看行业发展前景一定要选国家鼓励发展的行业 , 如果现在还选择房地产行业那么也怪不得别人 。
尽量选择可持续性发展且和国计民生密不可分的行业 , 比如说农业、能源、高端制造、科技、军工等等 。
尽量不要选过于创新的行业 , 比如说10年前鼓励互联网金融创新 , 后来突然说X2X有问题连普通员工都进了号子 。 鼓励和剿灭也就是一句话的事 , 普通人是看不清规则的 。
在一个规则不够清晰随时可能摇摆的地方 , 风险无处不在 。

看行业头部企业的盈利结构和可持续发展性比如游戏行业 , 大家知道一款游戏火不火 , 能火多久 , 这个是很难有持续性和确定性的 , 也就是说目前《原神》比较火 , 但下一款火的游戏是在米哈游诞生还是在其他厂诞生 , 是不确定的 。 这样就带来可持续发展很大的不确定性 。 那么头部企业如果这种不确定性的营收占企业的总营收比重越高 , 风险就越大 。
我们看下腾讯 , 财报显示 , 2021年上半年营收为2736亿元(423亿美元 ) , 较上年同期增长23% 。 腾讯2021年上半年来自游戏的收入为866亿 , 占总营收的比例为31.65% 。 这个占比确实不低 , 但是比起米哈游和网易等其他头部游戏企业来说 , 相对抗风险能力就还可以 。
注定有些行业不具备可持续发展的潜力 , 因为他的生产积累 , 不一定会传承给下一个产品 。 这里并不是说技术不传承、文化不传承 , 而是产品的用户可能不传承 。
举个正面的例子:芯片行业 , 越小的纳米工艺 , 越省电、越强的性能 , 用户一定是传承的 , 这毫无疑问 。 没人会对一颗物美价廉性能优越的CPU会带有什么感情色彩而选择困难 。
行业产品核心用户在选择产品时一定要够聚焦 , 不能太发散 。像游戏这种用户选择就很发散 , 哪怕是因为游戏里被人骂你菜不开心 , 被老婆嫌弃了怼了 , 都有可能让人放弃继续成为用户 。

面对高薪和前途如何取舍?上面三点是从宏观角度去看职业和行业 , 但是落实到自己身上又需要取舍 , 比如说明知道这职业可能没前途 , 但从微观结构来看仍然有短期做一做的价值 , 比如说上海风控期间的几个月外卖小哥、早期的美女网红之类的 。 短期能快速见效 , 帮助你积累生活所需 , 帮助你在选择正确职业的道路上能多坚持几个月的职业仍然具有很高的价值 。
但你必须时刻提醒自己 , 当前这份赚钱的职业可能并没有前途 。

看职业是否具有自我运转的积累比如说一条发明专利 , 能对企业产生持续技术贡献价值 , 那么你做完这条发明以后就能有持续一段时间的收入 , 这种类型的就加分 。